<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Monster MMORPG Oyunu Resmi Forumu - Sıkça Sorulan Sorular - SSS - FAQ]]></title>
		<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/</link>
		<description><![CDATA[Monster MMORPG Oyunu Resmi Forumu - https://forumturkce.monstermmorpg.com]]></description>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 14:18:34 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Düşük Level/Seviye Canavar'lara Verilen Bonus EXP Miktarları]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Dusuk-Level-Seviye-Canavar-lara-Verilen-Bonus-EXP-Miktarlari</link>
			<pubDate>Tue, 04 May 2021 17:04:33 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Dusuk-Level-Seviye-Canavar-lara-Verilen-Bonus-EXP-Miktarlari</guid>
			<description><![CDATA[Eğer Canavar'ınızın sahip olduğu level / seviye:<br />
<br />
1-10 (10 dahil) arasında ise : +%400<br />
<br />
11-25 (25 dahil) arasında ise : +%300<br />
<br />
26-35 (35 dahil) arasında ise : +%200<br />
<br />
36-49 (49 dahil) arasında ise : +%100<br />
<br />
Vahşi Canavar ve NPC savaşlarından ekstra EXP bonusu alır]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Eğer Canavar'ınızın sahip olduğu level / seviye:<br />
<br />
1-10 (10 dahil) arasında ise : +%400<br />
<br />
11-25 (25 dahil) arasında ise : +%300<br />
<br />
26-35 (35 dahil) arasında ise : +%200<br />
<br />
36-49 (49 dahil) arasında ise : +%100<br />
<br />
Vahşi Canavar ve NPC savaşlarından ekstra EXP bonusu alır]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Elde Edilebilecek Maksimum Savaş Bonusları]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Elde-Edilebilecek-Maksimum-Savas-Bonuslari</link>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2020 12:20:19 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Elde-Edilebilecek-Maksimum-Savas-Bonuslari</guid>
			<description><![CDATA[İttifak seviyeniz level : 0 <br />
<br />
Hiç bir hesaba bağlı eşyanız yok <br />
<br />
Hesap seviyeniz level : 0<br />
<br />
Prestij seviyeniz level : 0<br />
<br />
Bu şekilde olan Pokemon'ununuz<br />
<br />
<img src="https://forumturkce.monstermmorpg.com/attachment.php?aid=177" loading="lazy"  alt="[Resim: attachment.php?aid=177]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
İttifak seviyeniz level : 200<br />
<br />
Tüm hesaba bağlı eşyalarınız level : 100<br />
<br />
Hesap seviyeniz level : 130<br />
<br />
Prestij seviyeniz level : 100<br />
<br />
Bu durumda maksimum bonusları elde edersiniz ve bonus oranları şu şekilde olur<br />
<br />
HP : %100 -&gt; %100<br />
<br />
Attack, SpAttack, Defense, SpDefense : %100 -&gt; %170,5<br />
<br />
Speed : %100 -&gt; %163<br />
<br />
Accuracy, Evasion : %100 -&gt; %130<br />
<br />
Critical Hit : %4 -&gt; %67<br />
<br />
<img src="https://forumturkce.monstermmorpg.com/attachment.php?aid=176" loading="lazy"  alt="[Resim: attachment.php?aid=176]" class="mycode_img" /><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=176');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">full bonus tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">2 Downloads - FileSize: 170.24 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=177');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">0 bonus monster.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">3 Downloads - FileSize: 169.95 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[İttifak seviyeniz level : 0 <br />
<br />
Hiç bir hesaba bağlı eşyanız yok <br />
<br />
Hesap seviyeniz level : 0<br />
<br />
Prestij seviyeniz level : 0<br />
<br />
Bu şekilde olan Pokemon'ununuz<br />
<br />
<img src="https://forumturkce.monstermmorpg.com/attachment.php?aid=177" loading="lazy"  alt="[Resim: attachment.php?aid=177]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
İttifak seviyeniz level : 200<br />
<br />
Tüm hesaba bağlı eşyalarınız level : 100<br />
<br />
Hesap seviyeniz level : 130<br />
<br />
Prestij seviyeniz level : 100<br />
<br />
Bu durumda maksimum bonusları elde edersiniz ve bonus oranları şu şekilde olur<br />
<br />
HP : %100 -&gt; %100<br />
<br />
Attack, SpAttack, Defense, SpDefense : %100 -&gt; %170,5<br />
<br />
Speed : %100 -&gt; %163<br />
<br />
Accuracy, Evasion : %100 -&gt; %130<br />
<br />
Critical Hit : %4 -&gt; %67<br />
<br />
<img src="https://forumturkce.monstermmorpg.com/attachment.php?aid=176" loading="lazy"  alt="[Resim: attachment.php?aid=176]" class="mycode_img" /><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=176');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">full bonus tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">2 Downloads - FileSize: 170.24 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=177');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">0 bonus monster.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">3 Downloads - FileSize: 169.95 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sezonsal Sıralamalar Sistemi]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Sezonsal-Siralamalar-Sistemi</link>
			<pubDate>Mon, 20 Jan 2020 11:27:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Sezonsal-Siralamalar-Sistemi</guid>
			<description><![CDATA[Sezonsal Sıralamalar Sistemi<br />
<br />
Her sezon Mart, Haziran, Eylül ve Aralık ayının 1. günü öğlen 12 oyun saati (15 TR saati) ile başlayacaktır tıpkı Sezonsal Rozet sıfırlanması gibi<br />
<br />
Bu güncellemeden sonra, rozet sıfırlaması da oyun saati ile 12'de gerçekleşecektir (bundan önce oyun saati ile 7 de gerçekleşiyordu - oyun güncelleme saati)<br />
<br />
Sezonlar 1, 2, 3, .. şeklinde numaralandırılacak ve her sezon 3 ay sürecektir<br />
<br />
Her sezonun her puan türündeki en iyi 1000 oyuncunun puanları istatistiksel olarak saklanacaktır<br />
<br />
Aşağıdaki puan türlerinde istatistikler saklanacaktır<br />
<br />
Eğer daha fazla puan türünde istatistiğe ihtiyacımız olduğunu düşünüyorsanız lütfen bana bildirin<br />
<br />
1 Altın Madalya Sayısı<br />
2 Altın Miktarı<br />
3 Bitmeyen Kule Maksimum Seviyesi<br />
4 Doğrulanmış Referans Olunan Oyuncu Sayısı<br />
5 ELO Puanı (Her sezon başında bu puan sıfırlanıp 400'e çekilecektir)<br />
6 ELO Savaşı Kaybetme Sayısı<br />
7 ELO Savaşı Kazanma Sayısı<br />
8 En İyiler Puanı<br />
9 Farklı Canavar Puanı<br />
10 Farklı Canavar Sayısı<br />
11 Gümüş Madalya Sayısı<br />
12 Hesap EXP'i<br />
13 Hesap Level’i<br />
14 İttifak Görevi Hasar Miktarı<br />
15 İttifak Görevi Savaşı Sayısı<br />
16 İttifak Savaşı Saldırı Kaybetme Sayısı<br />
17 İttifak Savaşı Saldırı Kazanma Sayısı<br />
18 İttifak Savaşı Savunma Kaybetme Sayısı<br />
19 İttifak Savaşı Savunma Kazanma Sayısı<br />
20 Kazanılan NPC Savaşı Sayısı<br />
21 Kazanılan Savaş Sayısı<br />
22 Maksimum Günlük Boss Savaşı Hasar Miktarı<br />
23 MonsterDex Etkinliği Tamamlama<br />
24 NPC Savaşı Sayısı<br />
25 Ortalama Canavar EXP'i<br />
26 Prestij Level’i<br />
27 Prestij Puanları<br />
28 Referans Olunan Oyuncu Sayısı<br />
29 Resmi Turnuva Kazanma Sayısı<br />
30 Resmi Turnuva Savaşı Kazanma Sayısı<br />
31 Resmi Turnuva Savaşı Sayısı<br />
32 Savaş Sayısı<br />
33 Savaştan Kaçma Sayısı<br />
34 Sezonsal Resmi Turnuvalar Puanı (Her sezon başında bu puan sıfırlanıp 0'a çekilecektir. Ayrıca en iyi oyuncular sıralama sisteminde bu puan dikkate alınacaktır. En iyiler sistemini <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-En-iyiler-siralama-sistemi-nasil-calisiyor-Detayli-bilgi" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">buradan</a> okuyabilirsiniz)<br />
35 Toplam Canavar EXP'i<br />
36 Toplam Canavar Sayısı<br />
37 Tüm Zamanlar Resmi Turnuvalar Puanı<br />
38 Turnuvalar Jeton Sayısı<br />
<br />
Yukardaki istatistiklerden sadece 3 tanesi her sezon başında ödüllendirilecektir<br />
Bu ödüllendirilecek istatistikler : ELO Puanı, Sezonsal Resmi Turnuvalar Puanı ve En İyiler Oyuncular Puanı'dır<br />
<br />
Ödüller aşağıdaki gibi olacaktır<br />
<br />
Sıra (1) : 5 Altın Madalya + 150 Gümüş Madalya<br />
<br />
Sıra (1) : 5 Altın Madalya + 150 Gümüş Madalya + 100,000,000 Altın + 15 Ancient Yumurta<br />
Sıra (2) : 4 Altın Madalya + 125 Gümüş Madalya + 90,000,000 Altın + 12 Ancient Yumurta<br />
Sıra (3) : 3 Altın Madalya + 100 Gümüş Madalya + 80,000,000 Altın + 8 Ancient Yumurta<br />
Sıra 4-10 : 2 Altın Madalya + 80 Gümüş Madalya + 70,000,000 Altın + 5 Ancient Yumurta<br />
Sıra 11-25 : 1 Altın Medal + 50 Gümüş Madalya + 50,000,000 Altın + 3 Ancient Yumurta<br />
Sıra 26-50 : 40 Gümüş Madalya + 40,000,000 Altın + 1 Ancient Yumurta<br />
Sıra 51-100 : 30 Gümüş Madalya + 30,000,000 Altın<br />
Sıra 101-200 : 20 Gümüş Madalya + 20,000,000 Altın<br />
Sıra 201-500 : 10 Gümüş Madalya + 10,000,000 Altın<br />
Sıra 500-1000 : 5 Silver Medal + 5,000,000 Altın<br />
Sıra 1000+ : Ödül yok<br />
<br />
Örneğin En İyi Oyuncular Puanında 1., Sezonsal Resmi Turnuvalar Puanında 3. ve ELO Puanı'nda 2. olduğunuzu varsayalım<br />
<br />
Bu durumda 12 Altın Madalya, 270m Altın, 275 Gümüş Madalya ve 35 Ancient Yumurtayı ödül olarak alırsınız<br />
<br />
Ayrıca en iyi oyuncular hesaplama sistemini güncelledik. Buradan güncellenmiş konuya &gt; <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-En-iyiler-siralama-sistemi-nasil-calisiyor-Detayli-bilgi" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">buradan bakabilirsiniz</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sezonsal Sıralamalar Sistemi<br />
<br />
Her sezon Mart, Haziran, Eylül ve Aralık ayının 1. günü öğlen 12 oyun saati (15 TR saati) ile başlayacaktır tıpkı Sezonsal Rozet sıfırlanması gibi<br />
<br />
Bu güncellemeden sonra, rozet sıfırlaması da oyun saati ile 12'de gerçekleşecektir (bundan önce oyun saati ile 7 de gerçekleşiyordu - oyun güncelleme saati)<br />
<br />
Sezonlar 1, 2, 3, .. şeklinde numaralandırılacak ve her sezon 3 ay sürecektir<br />
<br />
Her sezonun her puan türündeki en iyi 1000 oyuncunun puanları istatistiksel olarak saklanacaktır<br />
<br />
Aşağıdaki puan türlerinde istatistikler saklanacaktır<br />
<br />
Eğer daha fazla puan türünde istatistiğe ihtiyacımız olduğunu düşünüyorsanız lütfen bana bildirin<br />
<br />
1 Altın Madalya Sayısı<br />
2 Altın Miktarı<br />
3 Bitmeyen Kule Maksimum Seviyesi<br />
4 Doğrulanmış Referans Olunan Oyuncu Sayısı<br />
5 ELO Puanı (Her sezon başında bu puan sıfırlanıp 400'e çekilecektir)<br />
6 ELO Savaşı Kaybetme Sayısı<br />
7 ELO Savaşı Kazanma Sayısı<br />
8 En İyiler Puanı<br />
9 Farklı Canavar Puanı<br />
10 Farklı Canavar Sayısı<br />
11 Gümüş Madalya Sayısı<br />
12 Hesap EXP'i<br />
13 Hesap Level’i<br />
14 İttifak Görevi Hasar Miktarı<br />
15 İttifak Görevi Savaşı Sayısı<br />
16 İttifak Savaşı Saldırı Kaybetme Sayısı<br />
17 İttifak Savaşı Saldırı Kazanma Sayısı<br />
18 İttifak Savaşı Savunma Kaybetme Sayısı<br />
19 İttifak Savaşı Savunma Kazanma Sayısı<br />
20 Kazanılan NPC Savaşı Sayısı<br />
21 Kazanılan Savaş Sayısı<br />
22 Maksimum Günlük Boss Savaşı Hasar Miktarı<br />
23 MonsterDex Etkinliği Tamamlama<br />
24 NPC Savaşı Sayısı<br />
25 Ortalama Canavar EXP'i<br />
26 Prestij Level’i<br />
27 Prestij Puanları<br />
28 Referans Olunan Oyuncu Sayısı<br />
29 Resmi Turnuva Kazanma Sayısı<br />
30 Resmi Turnuva Savaşı Kazanma Sayısı<br />
31 Resmi Turnuva Savaşı Sayısı<br />
32 Savaş Sayısı<br />
33 Savaştan Kaçma Sayısı<br />
34 Sezonsal Resmi Turnuvalar Puanı (Her sezon başında bu puan sıfırlanıp 0'a çekilecektir. Ayrıca en iyi oyuncular sıralama sisteminde bu puan dikkate alınacaktır. En iyiler sistemini <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-En-iyiler-siralama-sistemi-nasil-calisiyor-Detayli-bilgi" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">buradan</a> okuyabilirsiniz)<br />
35 Toplam Canavar EXP'i<br />
36 Toplam Canavar Sayısı<br />
37 Tüm Zamanlar Resmi Turnuvalar Puanı<br />
38 Turnuvalar Jeton Sayısı<br />
<br />
Yukardaki istatistiklerden sadece 3 tanesi her sezon başında ödüllendirilecektir<br />
Bu ödüllendirilecek istatistikler : ELO Puanı, Sezonsal Resmi Turnuvalar Puanı ve En İyiler Oyuncular Puanı'dır<br />
<br />
Ödüller aşağıdaki gibi olacaktır<br />
<br />
Sıra (1) : 5 Altın Madalya + 150 Gümüş Madalya<br />
<br />
Sıra (1) : 5 Altın Madalya + 150 Gümüş Madalya + 100,000,000 Altın + 15 Ancient Yumurta<br />
Sıra (2) : 4 Altın Madalya + 125 Gümüş Madalya + 90,000,000 Altın + 12 Ancient Yumurta<br />
Sıra (3) : 3 Altın Madalya + 100 Gümüş Madalya + 80,000,000 Altın + 8 Ancient Yumurta<br />
Sıra 4-10 : 2 Altın Madalya + 80 Gümüş Madalya + 70,000,000 Altın + 5 Ancient Yumurta<br />
Sıra 11-25 : 1 Altın Medal + 50 Gümüş Madalya + 50,000,000 Altın + 3 Ancient Yumurta<br />
Sıra 26-50 : 40 Gümüş Madalya + 40,000,000 Altın + 1 Ancient Yumurta<br />
Sıra 51-100 : 30 Gümüş Madalya + 30,000,000 Altın<br />
Sıra 101-200 : 20 Gümüş Madalya + 20,000,000 Altın<br />
Sıra 201-500 : 10 Gümüş Madalya + 10,000,000 Altın<br />
Sıra 500-1000 : 5 Silver Medal + 5,000,000 Altın<br />
Sıra 1000+ : Ödül yok<br />
<br />
Örneğin En İyi Oyuncular Puanında 1., Sezonsal Resmi Turnuvalar Puanında 3. ve ELO Puanı'nda 2. olduğunuzu varsayalım<br />
<br />
Bu durumda 12 Altın Madalya, 270m Altın, 275 Gümüş Madalya ve 35 Ancient Yumurtayı ödül olarak alırsınız<br />
<br />
Ayrıca en iyi oyuncular hesaplama sistemini güncelledik. Buradan güncellenmiş konuya &gt; <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-En-iyiler-siralama-sistemi-nasil-calisiyor-Detayli-bilgi" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">buradan bakabilirsiniz</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prestij Sistemi]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Prestij-Sistemi</link>
			<pubDate>Thu, 19 Dec 2019 19:23:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Prestij-Sistemi</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">PRESTİJ SİSTEMİ</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://live.staticflickr.com/65535/49209838161_c70819f42e_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49209838161_c70819f42e_o.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49209355188_6dd2268b77_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49209355188_6dd2268b77_o.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49210062522_d587f3b41e_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49210062522_d587f3b41e_o.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49209838176_7b804eb686_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49209838176_7b804eb686_o.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49209355193_da505958f4_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49209355193_da505958f4_o.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #afbed0;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Oyunu destekle ve harika ödüller kazan!</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://live.staticflickr.com/65535/49207128118_36bc5e16eb_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49207128118_36bc5e16eb_o.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Yeni prestij sistemine bu sayfadan ulaşabilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/DailyActivites.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/DailyActivites.aspx</a>.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Sayfa ayrıca OyunSayfası ana menü butonu altında Günlük Aktivitiler olarak listelenmektedir.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Prestij seviyeleri tablosunu ve her bir seviye için kazanacağınız bonusları gösteren tabloya bu sayfadan ulaşabilirsiniz <a href="https://www.monstermmorpg.com/PrestigeLevels.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/PrestigeLevels.aspx</a>. Prestij seviyeleri sayfası Araçlar ana menü butonu altında da listelenmektedir</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">1) <a href="https://www.monstermmorpg.com/DailyActivites.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Prestij Sistemi</a> Hesap Seviyeleri gibi seviye atlayabileceğiniz ve bonuslar kazanabileceğiniz yeni bir sistemdir.</div>
<br />
<br />
2) Tamamladığınız her günlük aktivite ile Prestij puanı kazanacaksınız ve bu puanlar otomatik olarak hesabınıza eklenecektir.<br />
<br />
<br />
3) Bir sonraki Prestij seviyesi için yeterli puana ulaşınca otomatik olarak Prestij seviyeniz yükselecektir.<br />
<br />
<br />
4) Her bir Prestij seviyesi elde edeceğiniz Bonus Altın, Bonus Experience (Tecrübe Puanı), Canavar Kaçış Sayaçlarınızı ve Canavar'larınızın savaşlardaki tüm statlarını (HP hariç) yükseltecektir. Prestij Seviyeleri sayfasında elde edeceğiniz bonusları ve gereken puanları görebilirsiniz. Ayrıca profilim sayfasında mevcut Prestij seviyeniz, puanınız ve elde ettiğiniz bonuslar gösterilecektir &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Profilim sayfası</a>.<br />
<br />
<br />
5) Günlük aktivitiler ve bu aktivitilerde kazanabileceğiniz puanlar aşağıdaki gibidir: <br />
<br />
5.1) Vahşi Canavar savaşı kazanma: her bir savaş kazanma için 5 puan toplam 10 savaş kazanmaya kadar. Toplam 50 puan. 10 Savaş kazanıp 50 puan topladıktan sonra her bir vahşi Canavar savaşı kazanma için 0.5 puan taki 100 savaş kazanana kadar. Böylece günlük 10 + 100 = 110 vahşi Canavar savaşı kazanarak 50+50 = 100 Prestij puanı<br />
<br />
5.2) NPC savaşı kazanma: her bir savaş kazanma için 5 puan taki 10 savaş kazanana kadar. Toplam 50 puan. 10 NPC savaşı kazandıktan sonra her bir NPC savaşı kazanma için 1 puan toplam 50 savaş kazanana kadar. Toplam 50 puan. Böylece günlük 10 + 50 = 60 NPC savaşı kazanarak toplam 50 + 50 = 100 Prestij puanı.<br />
<br />
5.3) Günlük Boss savaşına katılım (en az 10 el savaş) : 50 puan<br />
<br />
5.4) Günlük Boss savaşı kazanma : 50 puan<br />
<br />
5.5) İttifak Görevinde hasar verme: 1 Puan Her (10 * Sizin_İttifak_Seviyeniz) Hasar Miktarı İçin. Maksimum 50 puan toplayabilirsiniz. Örneğin İttifak Seviyeniz 55 ise her bir 550 ittifak görev hasarı için 1 puan alırsınız. 550 * 50 = 27.500 İttifak Görev hasarı ile 50 prestij puanı toplayabilirsiniz.<br />
<br />
5.6) Bitmeyen kule savaşlarında bir seviye atlama: Her bir seviye kazanma için 5 puan ve maksimum 50 puan.<br />
<br />
5.7) ELO PvP savaşı: Her bir yaptığınız ELO PvP savaşı için 5 puan alırsınız ve maksimum 50 puan toplayabilirsiniz.<br />
<br />
5.8) 1 İttifak savaşı: Tek bir ittifak savaşına katılarak 50 puan alabilirsiniz<br />
<br />
<br />
6) Günlük aktivitelerinizi sıfırlayarak yeniden yapabilir ve daha fazla puan toplayabilirsiniz. Bunun için (mevcut_prestij_seviyeniz * 100.000) Altın ve (mevcut_prestij_seviyeniz / 10) + 1 Silver Madalya gereklidir<br />
<br />
Örneğin prestij seviyeniz 25 ise gerekecek Altın ve Gümüş madalya şu şekilde hesaplanır = 25 * 100000 = 2.500.000 Altın ve (25/10) + 1 = 2+1 = 3 Madalya <br />
<br />
<br />
6.1) Günlük aktivitilerinizi sıfırladığınız zaman kalan haklarınız sıfırlanır. Örneğin 25 NPC savaşı kazandığınızı var sayalım. Bu durumda 10 + 15 NPC savaşından 50 + 15 puan toplamış olursunuz. Fakat normalde 60 NPC savaşı kazanarak 100 Puan toplayabilirsiniz. Bu durumda kalan 35 Puan hakkınızdan vazgeçmiş olursunuz çünkü günlük aktiviteleriniz sıfırdan başlar.<br />
<br />
<br />
6.2) Günlük aktivite haklarınız her gün güncelleme zamanı (Sabah 7 oyun saati, TR saati sabah 10) sıfırlanır ve yeniden yaparak puan toplayabilirsiniz<br />
<br />
<br />
7) Patreon veya Skrill bağışı yaparak Patron seviyesi kazanabilir ve günlük aktivitelerden daha fazla puan kazanabilirsiniz. Ayrıca yapacağınız bağış miktarına göre reklamlar hesabınıza gösterilmez ve günde birkaç defa ücretsiz günlük aktivitileri sıfırlama imkanı kazanabilirsiniz.<br />
<br />
<br />
8) Prestij sisteminden elde edeceğiniz bonuslar şu şekilde hesaplanır:<br />
<br />
8.1) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Altın Bonusu</span>: Örneğin Prestij seviyeniz 30 olsun. Bu durumda Prestij seviyeleri tablosuna göre %20 ekstra altın bonusu elde edeceksiniz. Bu bonus sizin mevcut bonuslarınıza eklenir. Örneğin hesap seviyesi ve bonus etkinlik sonucu %200 bonusunuz var diyelim. Bu durumda Prestij seviyesi bonusu eklenince %220 olacaktır.<br />
<br />
8.2) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Experience Bonusu</span>: Örneğin Prestij seviyeniz 30 olsun. Bu durumda Prestij seviyeleri tablosuna göre %20 ekstra EXP (tecrübe puanı) bonusu elde edeceksiniz. Bu bonus sizin mevcut bonuslarınıza eklenir. Örneğin hesap seviyesi ve bonus etkinlik sonucu %200 bonusunuz var diyelim. Bu durumda Prestij seviyesi bonusu eklenince %220 olacaktır.<br />
<br />
8.3) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bonus Canavar Kaçma Sayaçları</span>: Profilim sayfasında gösterilen Canavar Kaçma Sayaçlarınızın en son hesaplanan değerine çarpım olarak eklenecektir. Örneğin Prestij seviyeniz 30 olsun. Bu durumda Prestij seviyeleri tablosuna göre %20 ekstra kaçma sayacı elde edeceksiniz. Varsayalım ki Legendary Canavar kaçma sayacınız 5000. Bu durumda Prestij bonusu eklendikten sonra 5000 * 120 / 100 = 6000 olacaktır. Ancient Kaçma sayacı için Prestij bonusu en son eklenir. Yani önce hesaba bağlı eşyalar bonusu eklenir ve daha sonra elde edilen değer Prestij bonusu ile çarpılır.<br />
<br />
8.4) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stat Bonusları</span>: Savaş anında Canavar'larınızın stat bonuslarına eklenir. Çalışma mantığı Altın Bonusu gibidir. Yani örneğin Stage +1, İttifak ve Hesap seviyenizden %25 Attack stat bonusu kazanıyor olun. %2'de Prestij seviyesinden bonus geliyor olsun. Bu durumda Attack stat bonusunuz %27 olacaktır. <br />
<br />
Prestij seviyesi HP hariç tüm statlara bonus verir: Attack, Defense, SpAttack, SpDefense, Speed, Accuracy, Evasion, Critical <br />
<br />
<br />
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/49207128118_36bc5e16eb_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49207128118_36bc5e16eb_o.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
→ <a href="https://discord.gg/26rffCU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Discord Kanalımız (Mutlaka Katılın)</a><br />
→ <a href="https://www.facebook.com/MonsterMMORPG" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Facebook Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://twitter.com/MonsterMMORPG" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Twitter Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.instagram.com/MonsterMMORPG/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Instagram Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.deviantart.com/monstermmorpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Deviantart Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.reddit.com/r/MonsterMMORPG/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Reddit Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.pinterest.com/MonsterMMORPG/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Pinterest Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.youtube.com/MonsterMMORPG" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Youtube Sayfamız</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">PRESTİJ SİSTEMİ</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://live.staticflickr.com/65535/49209838161_c70819f42e_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49209838161_c70819f42e_o.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49209355188_6dd2268b77_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49209355188_6dd2268b77_o.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49210062522_d587f3b41e_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49210062522_d587f3b41e_o.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49209838176_7b804eb686_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49209838176_7b804eb686_o.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49209355193_da505958f4_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49209355193_da505958f4_o.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #afbed0;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Oyunu destekle ve harika ödüller kazan!</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://live.staticflickr.com/65535/49207128118_36bc5e16eb_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49207128118_36bc5e16eb_o.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Yeni prestij sistemine bu sayfadan ulaşabilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/DailyActivites.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/DailyActivites.aspx</a>.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Sayfa ayrıca OyunSayfası ana menü butonu altında Günlük Aktivitiler olarak listelenmektedir.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Prestij seviyeleri tablosunu ve her bir seviye için kazanacağınız bonusları gösteren tabloya bu sayfadan ulaşabilirsiniz <a href="https://www.monstermmorpg.com/PrestigeLevels.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/PrestigeLevels.aspx</a>. Prestij seviyeleri sayfası Araçlar ana menü butonu altında da listelenmektedir</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">1) <a href="https://www.monstermmorpg.com/DailyActivites.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Prestij Sistemi</a> Hesap Seviyeleri gibi seviye atlayabileceğiniz ve bonuslar kazanabileceğiniz yeni bir sistemdir.</div>
<br />
<br />
2) Tamamladığınız her günlük aktivite ile Prestij puanı kazanacaksınız ve bu puanlar otomatik olarak hesabınıza eklenecektir.<br />
<br />
<br />
3) Bir sonraki Prestij seviyesi için yeterli puana ulaşınca otomatik olarak Prestij seviyeniz yükselecektir.<br />
<br />
<br />
4) Her bir Prestij seviyesi elde edeceğiniz Bonus Altın, Bonus Experience (Tecrübe Puanı), Canavar Kaçış Sayaçlarınızı ve Canavar'larınızın savaşlardaki tüm statlarını (HP hariç) yükseltecektir. Prestij Seviyeleri sayfasında elde edeceğiniz bonusları ve gereken puanları görebilirsiniz. Ayrıca profilim sayfasında mevcut Prestij seviyeniz, puanınız ve elde ettiğiniz bonuslar gösterilecektir &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Profilim sayfası</a>.<br />
<br />
<br />
5) Günlük aktivitiler ve bu aktivitilerde kazanabileceğiniz puanlar aşağıdaki gibidir: <br />
<br />
5.1) Vahşi Canavar savaşı kazanma: her bir savaş kazanma için 5 puan toplam 10 savaş kazanmaya kadar. Toplam 50 puan. 10 Savaş kazanıp 50 puan topladıktan sonra her bir vahşi Canavar savaşı kazanma için 0.5 puan taki 100 savaş kazanana kadar. Böylece günlük 10 + 100 = 110 vahşi Canavar savaşı kazanarak 50+50 = 100 Prestij puanı<br />
<br />
5.2) NPC savaşı kazanma: her bir savaş kazanma için 5 puan taki 10 savaş kazanana kadar. Toplam 50 puan. 10 NPC savaşı kazandıktan sonra her bir NPC savaşı kazanma için 1 puan toplam 50 savaş kazanana kadar. Toplam 50 puan. Böylece günlük 10 + 50 = 60 NPC savaşı kazanarak toplam 50 + 50 = 100 Prestij puanı.<br />
<br />
5.3) Günlük Boss savaşına katılım (en az 10 el savaş) : 50 puan<br />
<br />
5.4) Günlük Boss savaşı kazanma : 50 puan<br />
<br />
5.5) İttifak Görevinde hasar verme: 1 Puan Her (10 * Sizin_İttifak_Seviyeniz) Hasar Miktarı İçin. Maksimum 50 puan toplayabilirsiniz. Örneğin İttifak Seviyeniz 55 ise her bir 550 ittifak görev hasarı için 1 puan alırsınız. 550 * 50 = 27.500 İttifak Görev hasarı ile 50 prestij puanı toplayabilirsiniz.<br />
<br />
5.6) Bitmeyen kule savaşlarında bir seviye atlama: Her bir seviye kazanma için 5 puan ve maksimum 50 puan.<br />
<br />
5.7) ELO PvP savaşı: Her bir yaptığınız ELO PvP savaşı için 5 puan alırsınız ve maksimum 50 puan toplayabilirsiniz.<br />
<br />
5.8) 1 İttifak savaşı: Tek bir ittifak savaşına katılarak 50 puan alabilirsiniz<br />
<br />
<br />
6) Günlük aktivitelerinizi sıfırlayarak yeniden yapabilir ve daha fazla puan toplayabilirsiniz. Bunun için (mevcut_prestij_seviyeniz * 100.000) Altın ve (mevcut_prestij_seviyeniz / 10) + 1 Silver Madalya gereklidir<br />
<br />
Örneğin prestij seviyeniz 25 ise gerekecek Altın ve Gümüş madalya şu şekilde hesaplanır = 25 * 100000 = 2.500.000 Altın ve (25/10) + 1 = 2+1 = 3 Madalya <br />
<br />
<br />
6.1) Günlük aktivitilerinizi sıfırladığınız zaman kalan haklarınız sıfırlanır. Örneğin 25 NPC savaşı kazandığınızı var sayalım. Bu durumda 10 + 15 NPC savaşından 50 + 15 puan toplamış olursunuz. Fakat normalde 60 NPC savaşı kazanarak 100 Puan toplayabilirsiniz. Bu durumda kalan 35 Puan hakkınızdan vazgeçmiş olursunuz çünkü günlük aktiviteleriniz sıfırdan başlar.<br />
<br />
<br />
6.2) Günlük aktivite haklarınız her gün güncelleme zamanı (Sabah 7 oyun saati, TR saati sabah 10) sıfırlanır ve yeniden yaparak puan toplayabilirsiniz<br />
<br />
<br />
7) Patreon veya Skrill bağışı yaparak Patron seviyesi kazanabilir ve günlük aktivitelerden daha fazla puan kazanabilirsiniz. Ayrıca yapacağınız bağış miktarına göre reklamlar hesabınıza gösterilmez ve günde birkaç defa ücretsiz günlük aktivitileri sıfırlama imkanı kazanabilirsiniz.<br />
<br />
<br />
8) Prestij sisteminden elde edeceğiniz bonuslar şu şekilde hesaplanır:<br />
<br />
8.1) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Altın Bonusu</span>: Örneğin Prestij seviyeniz 30 olsun. Bu durumda Prestij seviyeleri tablosuna göre %20 ekstra altın bonusu elde edeceksiniz. Bu bonus sizin mevcut bonuslarınıza eklenir. Örneğin hesap seviyesi ve bonus etkinlik sonucu %200 bonusunuz var diyelim. Bu durumda Prestij seviyesi bonusu eklenince %220 olacaktır.<br />
<br />
8.2) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Experience Bonusu</span>: Örneğin Prestij seviyeniz 30 olsun. Bu durumda Prestij seviyeleri tablosuna göre %20 ekstra EXP (tecrübe puanı) bonusu elde edeceksiniz. Bu bonus sizin mevcut bonuslarınıza eklenir. Örneğin hesap seviyesi ve bonus etkinlik sonucu %200 bonusunuz var diyelim. Bu durumda Prestij seviyesi bonusu eklenince %220 olacaktır.<br />
<br />
8.3) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bonus Canavar Kaçma Sayaçları</span>: Profilim sayfasında gösterilen Canavar Kaçma Sayaçlarınızın en son hesaplanan değerine çarpım olarak eklenecektir. Örneğin Prestij seviyeniz 30 olsun. Bu durumda Prestij seviyeleri tablosuna göre %20 ekstra kaçma sayacı elde edeceksiniz. Varsayalım ki Legendary Canavar kaçma sayacınız 5000. Bu durumda Prestij bonusu eklendikten sonra 5000 * 120 / 100 = 6000 olacaktır. Ancient Kaçma sayacı için Prestij bonusu en son eklenir. Yani önce hesaba bağlı eşyalar bonusu eklenir ve daha sonra elde edilen değer Prestij bonusu ile çarpılır.<br />
<br />
8.4) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stat Bonusları</span>: Savaş anında Canavar'larınızın stat bonuslarına eklenir. Çalışma mantığı Altın Bonusu gibidir. Yani örneğin Stage +1, İttifak ve Hesap seviyenizden %25 Attack stat bonusu kazanıyor olun. %2'de Prestij seviyesinden bonus geliyor olsun. Bu durumda Attack stat bonusunuz %27 olacaktır. <br />
<br />
Prestij seviyesi HP hariç tüm statlara bonus verir: Attack, Defense, SpAttack, SpDefense, Speed, Accuracy, Evasion, Critical <br />
<br />
<br />
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/49207128118_36bc5e16eb_o.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 49207128118_36bc5e16eb_o.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
→ <a href="https://discord.gg/26rffCU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Discord Kanalımız (Mutlaka Katılın)</a><br />
→ <a href="https://www.facebook.com/MonsterMMORPG" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Facebook Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://twitter.com/MonsterMMORPG" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Twitter Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.instagram.com/MonsterMMORPG/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Instagram Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.deviantart.com/monstermmorpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Deviantart Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.reddit.com/r/MonsterMMORPG/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Reddit Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.pinterest.com/MonsterMMORPG/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Pinterest Sayfamız</a><br />
→ <a href="https://www.youtube.com/MonsterMMORPG" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resmi Youtube Sayfamız</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hesaba Bağlı Eşyalar]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Hesaba-Bagli-Esyalar</link>
			<pubDate>Mon, 04 Nov 2019 08:18:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Hesaba-Bagli-Esyalar</guid>
			<description><![CDATA[Hesaba bağlı eşyalar sayfasına bu linkten erişebilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/AccountItems.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/AccountItems.aspx</a><br />
<br />
Sayfa bağlantısı ayrıca Profilim tabı altında Hesaba Bağlı Eşyalar ismi ile listelenmiştir<br />
<br />
<br />
1) Hesaba bağlı eşyalar sürekli eşyalardır<br />
<br />
<br />
2) Aktife edebilmek için çeşitli ön şartları sağlamanız gerekir<br />
<br />
<br />
3) Eşyayı aktif etme tuşuna bastıktan sonra size tüm gereksinimleri detaylı olarak gösterecektir. Örneğin Confusion Hammer eşyasının gereksinimleri aşağıdaki gibidir<br />
<br />
<br />
Altın: 50,000,000<br />
Hesap Leveli: 30<br />
Arena Rozeti Sayısı: 19<br />
Sahip Olunan Farklı Canavar Sayısı: 300 <br />
Tamamlanan Pokedex Etkinliği Sayısı: 150 <br />
ELO PvP Savaşı Kazanma Sayısı: 50 <br />
Resmi Turnuva Savaşı Sayısı: 10 <br />
En Yüksek Bitmeyen Kule Seviyesi: 40<br />
NPC Savaşı Kazanma Sayısı: 1,500 <br />
<br />
<br />
4) Bütün gereksinimleri sağladıktan sonra, eşyayı aktif edebilirsiniz ve aktif eder etmek eşya level 1 seviyesinde başlayacak, ayrıca aktivasyonu bonusu elde edeceksiniz<br />
<br />
<br />
5) Each item can be upgraded to level 100<br />
5) Her bir eşya level 100'e kadar seviye yükseltilebilir<br />
<br />
<br />
6) Hem hesaba bağlı eşyalar sayfasında, hemde eşyayı seviye yükseltmeye çalıştığınızda, size başarı şansınızı ve seviye düşme ihtimalini oyun gösterecektir<br />
<br />
6.1) İlk olarak rastgele bir sayı üretilir. Bu sayı 1 ile 100 arasındadır (1 ve 100 dahil). Daha sonra seviye yükseltme sistemi aşağıdaki gibi çalışır:<br />
<br />
6.1.1) Rastgele üretilen numara 71, başarı şansı 65, başarısız olma ihtimali 35 ve seviye düşme ihtimali 25<br />
6.1.2) 71 &gt; 35 olduğu için eşya başarıyla seviye atlar<br />
<br />
6.2.1) Rastgele üretilen numara 71, başarı şansı 28, başarısız olma ihtimali 72 ve seviye düşme ihtimali 57<br />
6.2.2) 71 &lt; 72 olduğu için eşya seviye atlaması başarısız olur. Fakat eşya seviyesi düşmez<br />
<br />
6.3.1) Rastgele üretilen numara 71, başarı şansı 28, başarısız olma ihtimali 72 ve seviye düşme ihtimali 73<br />
6.3.2) 71 &lt; 72 olduğu için eşya seviye atlaması başarısız olur. Dahası, 71 &lt; 73 olduğu için ayrıca eşya seviyesi (leveli) 1 seviye azalır<br />
<br />
<br />
7) Her eşya farklı farklı bonuslar sağlar<br />
<br />
7.1) Espada : Attack Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Attack bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Attack bonus<br />
<br />
7.2) Claw Blade: SpAttack Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% SpAttack bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% SpAttack bonus<br />
<br />
7.3) Sturdy Pants: Defense Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Defense bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Defense bonus<br />
<br />
7.4) Iridescent Pearl: SpDefense Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% SpDefense bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% SpDefense bonus<br />
<br />
7.5) Agility Boots: Speed Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Speed bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Speed bonus<br />
<br />
7.6) Precision Spectacles: Accuracy Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Accuracy bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Accuracy bonus<br />
<br />
7.7) Swift Cape: Evasion Chance Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Evasion bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Evasion bonus<br />
<br />
7.8) Razor Ring: Critical Chance Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Critical bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Critical bonus<br />
<br />
7.9) Confusion Hammer: Attack and SpAttack Bonus : Level 1 Aktivasyon 1.0%+0.05% = 1.05% Attack and SpAttack bonus, Her bir seviye 0.05% bonus, Maks seviye (100) 6% Attack and SpAttack bonus<br />
<br />
7.10) Armaduras: Defense and SpDefense Bonus : Level 1 Aktivasyon 1.0%+0.05% = 1.05% Defense and SpDefense bonus, Her bir seviye 0.05% bonus, Maks seviye (100) 6% Defense and SpDefense bonus<br />
<br />
7.11) Fortune Amulet: Tüm NPC ve vahşi Canavar savaşlarında Altın bonusu : Level 1 Aktivasyon 20%+1% = 21% Altın bonusu, Her bir seviye 1% bonus, Maks seviye (100) 120% Altın bonus<br />
<br />
7.12) Shiny Amulet: Vahşi Canavar ararken Ancient Canavar Kaçma Sayacını arttırır : Level 1 Aktivasyon 2,000+100 = 2,100 Sayaç bonusu, Her bir seviye 100 bonus, Maks seviye (100) 12,000 Ancient Canavar Kaçma sayacı bonusu. Örneğin diyelim ki Level 80 Shiny Amulet eşyanız var. Bu durumda direkt olarak 10,000 kaçma sayacı bonusu alırsınız. Her bir 10,000 Shiny kaçma sayacı bonusu için, Ancient Canavar  bulma şansınız 1 artar. Yani 1/10000 yerine 2/10000 olur. Buda direkt olarak 2 kat daha olası Shiny bulmanızı sağlar.<br />
<br />
7.13) Egg Booster: Yeni elde edeceğiniz Canavar yumurtalarının çatlama süresini kısaltır. Patron bonusunuz varsa onunla toplanarak çalışır. Aktivasyon yapınca %11,3 ile başlar ve her seviyede %0,3 artar. Level 70'den sonra her seviye %0,6 bonus verir. Patron + Egg Booster toplamı maksimum %90 yumurta çatlama süresi kısaltabilir. Egg Booster Level 100 olunca tek başına %50 yumurta çatlama süresi kısaltır.<br />
<br />
<br />
8) Bütün bonuslar çarpma yerine toplanır. Yani başka eşyalar, hesap seviyesi, ittifak seviyesi, savaş durumları, yetenekler gibi şeylerden bonus alıyorsanız, bu bonuslar ile çarpılmak yerine toplanır<br />
<br />
<br />
9) Kullanıcıların hesap eşyaları profil sayfalarında gösterilecektir<br />
<br />
<br />
10) Eşyaların resimleri ayrıca eşya seviyesine göre değişir. Seviye 1-10 arası eşya resim seviyesi 1, seviye 11-20 arası eşya resim seviyesi 2, seviye 21-30 arası eşya resim seviyesi 3, ... ve seviye 100 iken eşya resim seviyesi en son seviye 11 olur<br />
<br />
<br />
11) Seviye yükseltme deneme sayınız ve toplam harcadığınız Altın miktarı hem hesap eşyaları sayfasında, hem de profil sayfanızdaki eşyaların resimleri üzerine fare imlecini getirdiğinizde gösterilir<br />
<br />
11.1) Eşya aktifleştirme fiyatıda toplam harcadınız Altın miktarına eklenir<br />
<br />
<br />
12) Hesaba bağlı eşyalar süreklidir ve yok edilemez, başka oyunculara satılamaz veya takas edilemez<br />
<br />
12.1) Hesaba bağlı eşyayı NPC'ye geri satarak harcadığınız tüm altını geri alabilirsiniz<br />
<br />
<br />
13) Eşya aktif edildikten sonra eşya seviye 1 olarak başlar. Her seviyede, seviye atlatma denemesi için gereken Altın miktarı (mevcut_seviye+1)*100.000 Altın şeklinde hesaplanır. Örneğin seviye 5 bir eşyayı seviye 6 yapmayı denemek için gereken altın (5+1)*100000 = 600.000 Altın olacaktır<br />
<br />
<br />
14) Her bir seviye için başarılı olma şansı veya seviye düşme ihtimali gelişmiş bir algoritma ile belirlenir<br />
<br />
14.1) Algoritmamızı binlerce defa denedik ve ortalamalrını aldık<br />
<br />
14.2) 100.000 defa seviye 1'den seviye 100'e yükseltme denemelerinin ortalamaları aşağıdaki gibidir<br />
<br />
14.2.1) Seviye 100 yapmak için gereken ortalama seviye yükseltme denemesi  &gt; 1.342<br />
<br />
14.2.2) Seviye 100 yapmak için gereken ortalama altın miktarı &gt; 10.376.708.602 <br />
<br />
14.2.3) En iyi durumda seviye 100 yapmak için harcanan altın miktarı &gt;  950.000.000<br />
<br />
14.2.4) En kötü durumda seviye 100'e ulaşmak için harcanan altın miktarı &gt; 114.528.700.000 <br />
<br />
14.2.5) Eşya seviyesini 50 yapmak için gereken ortalama deneme sayısı &gt; 89]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hesaba bağlı eşyalar sayfasına bu linkten erişebilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/AccountItems.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/AccountItems.aspx</a><br />
<br />
Sayfa bağlantısı ayrıca Profilim tabı altında Hesaba Bağlı Eşyalar ismi ile listelenmiştir<br />
<br />
<br />
1) Hesaba bağlı eşyalar sürekli eşyalardır<br />
<br />
<br />
2) Aktife edebilmek için çeşitli ön şartları sağlamanız gerekir<br />
<br />
<br />
3) Eşyayı aktif etme tuşuna bastıktan sonra size tüm gereksinimleri detaylı olarak gösterecektir. Örneğin Confusion Hammer eşyasının gereksinimleri aşağıdaki gibidir<br />
<br />
<br />
Altın: 50,000,000<br />
Hesap Leveli: 30<br />
Arena Rozeti Sayısı: 19<br />
Sahip Olunan Farklı Canavar Sayısı: 300 <br />
Tamamlanan Pokedex Etkinliği Sayısı: 150 <br />
ELO PvP Savaşı Kazanma Sayısı: 50 <br />
Resmi Turnuva Savaşı Sayısı: 10 <br />
En Yüksek Bitmeyen Kule Seviyesi: 40<br />
NPC Savaşı Kazanma Sayısı: 1,500 <br />
<br />
<br />
4) Bütün gereksinimleri sağladıktan sonra, eşyayı aktif edebilirsiniz ve aktif eder etmek eşya level 1 seviyesinde başlayacak, ayrıca aktivasyonu bonusu elde edeceksiniz<br />
<br />
<br />
5) Each item can be upgraded to level 100<br />
5) Her bir eşya level 100'e kadar seviye yükseltilebilir<br />
<br />
<br />
6) Hem hesaba bağlı eşyalar sayfasında, hemde eşyayı seviye yükseltmeye çalıştığınızda, size başarı şansınızı ve seviye düşme ihtimalini oyun gösterecektir<br />
<br />
6.1) İlk olarak rastgele bir sayı üretilir. Bu sayı 1 ile 100 arasındadır (1 ve 100 dahil). Daha sonra seviye yükseltme sistemi aşağıdaki gibi çalışır:<br />
<br />
6.1.1) Rastgele üretilen numara 71, başarı şansı 65, başarısız olma ihtimali 35 ve seviye düşme ihtimali 25<br />
6.1.2) 71 &gt; 35 olduğu için eşya başarıyla seviye atlar<br />
<br />
6.2.1) Rastgele üretilen numara 71, başarı şansı 28, başarısız olma ihtimali 72 ve seviye düşme ihtimali 57<br />
6.2.2) 71 &lt; 72 olduğu için eşya seviye atlaması başarısız olur. Fakat eşya seviyesi düşmez<br />
<br />
6.3.1) Rastgele üretilen numara 71, başarı şansı 28, başarısız olma ihtimali 72 ve seviye düşme ihtimali 73<br />
6.3.2) 71 &lt; 72 olduğu için eşya seviye atlaması başarısız olur. Dahası, 71 &lt; 73 olduğu için ayrıca eşya seviyesi (leveli) 1 seviye azalır<br />
<br />
<br />
7) Her eşya farklı farklı bonuslar sağlar<br />
<br />
7.1) Espada : Attack Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Attack bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Attack bonus<br />
<br />
7.2) Claw Blade: SpAttack Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% SpAttack bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% SpAttack bonus<br />
<br />
7.3) Sturdy Pants: Defense Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Defense bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Defense bonus<br />
<br />
7.4) Iridescent Pearl: SpDefense Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% SpDefense bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% SpDefense bonus<br />
<br />
7.5) Agility Boots: Speed Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Speed bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Speed bonus<br />
<br />
7.6) Precision Spectacles: Accuracy Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Accuracy bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Accuracy bonus<br />
<br />
7.7) Swift Cape: Evasion Chance Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Evasion bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Evasion bonus<br />
<br />
7.8) Razor Ring: Critical Chance Bonus : Level 1 Aktivasyon 2.0%+0.1% = 2.1% Critical bonus, Her bir seviye 0.1% bonus, Maks seviye (100) 12% Critical bonus<br />
<br />
7.9) Confusion Hammer: Attack and SpAttack Bonus : Level 1 Aktivasyon 1.0%+0.05% = 1.05% Attack and SpAttack bonus, Her bir seviye 0.05% bonus, Maks seviye (100) 6% Attack and SpAttack bonus<br />
<br />
7.10) Armaduras: Defense and SpDefense Bonus : Level 1 Aktivasyon 1.0%+0.05% = 1.05% Defense and SpDefense bonus, Her bir seviye 0.05% bonus, Maks seviye (100) 6% Defense and SpDefense bonus<br />
<br />
7.11) Fortune Amulet: Tüm NPC ve vahşi Canavar savaşlarında Altın bonusu : Level 1 Aktivasyon 20%+1% = 21% Altın bonusu, Her bir seviye 1% bonus, Maks seviye (100) 120% Altın bonus<br />
<br />
7.12) Shiny Amulet: Vahşi Canavar ararken Ancient Canavar Kaçma Sayacını arttırır : Level 1 Aktivasyon 2,000+100 = 2,100 Sayaç bonusu, Her bir seviye 100 bonus, Maks seviye (100) 12,000 Ancient Canavar Kaçma sayacı bonusu. Örneğin diyelim ki Level 80 Shiny Amulet eşyanız var. Bu durumda direkt olarak 10,000 kaçma sayacı bonusu alırsınız. Her bir 10,000 Shiny kaçma sayacı bonusu için, Ancient Canavar  bulma şansınız 1 artar. Yani 1/10000 yerine 2/10000 olur. Buda direkt olarak 2 kat daha olası Shiny bulmanızı sağlar.<br />
<br />
7.13) Egg Booster: Yeni elde edeceğiniz Canavar yumurtalarının çatlama süresini kısaltır. Patron bonusunuz varsa onunla toplanarak çalışır. Aktivasyon yapınca %11,3 ile başlar ve her seviyede %0,3 artar. Level 70'den sonra her seviye %0,6 bonus verir. Patron + Egg Booster toplamı maksimum %90 yumurta çatlama süresi kısaltabilir. Egg Booster Level 100 olunca tek başına %50 yumurta çatlama süresi kısaltır.<br />
<br />
<br />
8) Bütün bonuslar çarpma yerine toplanır. Yani başka eşyalar, hesap seviyesi, ittifak seviyesi, savaş durumları, yetenekler gibi şeylerden bonus alıyorsanız, bu bonuslar ile çarpılmak yerine toplanır<br />
<br />
<br />
9) Kullanıcıların hesap eşyaları profil sayfalarında gösterilecektir<br />
<br />
<br />
10) Eşyaların resimleri ayrıca eşya seviyesine göre değişir. Seviye 1-10 arası eşya resim seviyesi 1, seviye 11-20 arası eşya resim seviyesi 2, seviye 21-30 arası eşya resim seviyesi 3, ... ve seviye 100 iken eşya resim seviyesi en son seviye 11 olur<br />
<br />
<br />
11) Seviye yükseltme deneme sayınız ve toplam harcadığınız Altın miktarı hem hesap eşyaları sayfasında, hem de profil sayfanızdaki eşyaların resimleri üzerine fare imlecini getirdiğinizde gösterilir<br />
<br />
11.1) Eşya aktifleştirme fiyatıda toplam harcadınız Altın miktarına eklenir<br />
<br />
<br />
12) Hesaba bağlı eşyalar süreklidir ve yok edilemez, başka oyunculara satılamaz veya takas edilemez<br />
<br />
12.1) Hesaba bağlı eşyayı NPC'ye geri satarak harcadığınız tüm altını geri alabilirsiniz<br />
<br />
<br />
13) Eşya aktif edildikten sonra eşya seviye 1 olarak başlar. Her seviyede, seviye atlatma denemesi için gereken Altın miktarı (mevcut_seviye+1)*100.000 Altın şeklinde hesaplanır. Örneğin seviye 5 bir eşyayı seviye 6 yapmayı denemek için gereken altın (5+1)*100000 = 600.000 Altın olacaktır<br />
<br />
<br />
14) Her bir seviye için başarılı olma şansı veya seviye düşme ihtimali gelişmiş bir algoritma ile belirlenir<br />
<br />
14.1) Algoritmamızı binlerce defa denedik ve ortalamalrını aldık<br />
<br />
14.2) 100.000 defa seviye 1'den seviye 100'e yükseltme denemelerinin ortalamaları aşağıdaki gibidir<br />
<br />
14.2.1) Seviye 100 yapmak için gereken ortalama seviye yükseltme denemesi  &gt; 1.342<br />
<br />
14.2.2) Seviye 100 yapmak için gereken ortalama altın miktarı &gt; 10.376.708.602 <br />
<br />
14.2.3) En iyi durumda seviye 100 yapmak için harcanan altın miktarı &gt;  950.000.000<br />
<br />
14.2.4) En kötü durumda seviye 100'e ulaşmak için harcanan altın miktarı &gt; 114.528.700.000 <br />
<br />
14.2.5) Eşya seviyesini 50 yapmak için gereken ortalama deneme sayısı &gt; 89]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Turnuvalar Sistemi Nasıl Çalışır - Monster MMORPG Oyunu]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Turnuvalar-Sistemi-Nasil-Calisir-Monster-MMORPG-Oyunu</link>
			<pubDate>Thu, 22 Aug 2019 21:53:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Turnuvalar-Sistemi-Nasil-Calisir-Monster-MMORPG-Oyunu</guid>
			<description><![CDATA[1: Turnuvalar sayfasına buradan ulaşabilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/Tournaments.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Tournaments.aspx</a><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=166');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-1-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 114.47 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
2: Turnuvalar sayfasında kendi Turnuvanızı başlatabilir, başlayacak Turnuvalara katılabilir, tüm geçmiş Turnuvaları ve detaylarını görüntüleyebilirsiniz<br />
<br />
<br />
3: 2 Farklı Turnuva kategorisi bulunmakta<br />
<br />
3.1: İlk kategori kullanıcıların oluşturduğu Turnuvalar<br />
<br />
3.2: İkinci kategori ise resmi Turnuvalar<br />
<br />
<br />
4: Kullanıcılar kendi Turnuvalarını oluşturabilirler. Oluşturacakları Turnuvaların kurallarını istedikleri gibi belirleyebilirler<br />
<br />
4.1: Kullanıcılar oluşturacakları Turnuvalara kendi altınlarını ödül olarak vermek zorundalar. Kullanıcının Turnuva oluşturabilmesi için en az 5.000.000 altın ödülü koymak zorundadır. Kullanıcı istediği kadar altın ödülü verebilir<br />
<br />
4.2: Kullanıcıların oluşturduğu Turnuvalarda 1. olan oyuncu belirlenen Turnuva ödülünün %50'sini, 2. olan oyuncu ödülün %30'unu ve 3. olanı ise ödülün %20'sini alacak<br />
<br />
4.3: Turnuvayı oluşturan oyuncunun kendiside Turnuvasına katılabilir<br />
<br />
4.4: Uyarı! Turnuvaya katılacak oyunculardan para veya Canavar vs. toplamak kesinlikle kurallara aykırıdır ve bunu yapan oyuncular banlanacaktır. Sadece kendi paranız ile Turnuva başlatabilirsiniz<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=170');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-5-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 109.47 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
5: Kullanıcıların oluşturduğu Turnuvalar aşağıdaki filtrelemelere ve kural seçeneklerine sahiptir<br />
<br />
5.1: Turnuva Ödül Altın Miktarı &gt; Turnuvayı oluşturan oyuncunun, Turnuvada ilk 3'e girecek oyunculara dağıtılacak altın miktarını belirlemesi. Belirlenen altın miktarı kullanıcının hesabından anında düşülecektir. Oyuncular Turnuva oluşturabilmek için en az 5.000.000 altın ödül olarak dağıtmak zorundadır. Ödülün üst limiti yoktur<br />
<br />
5.2: Turnuva Başlama Saati &gt; Turnuva başlaması saatini oyuncular 1 saat ile 23 saat 59 dakika sonra arası başlayacak şekilde ayarlayabilirler. Başlama saati kullanıcının Turnuvayı oluştur tuşuna bastığı ana göre hesaplanır.<br />
<br />
5.3: İzin Verilen Maksimum Oyuncu Sayısı &gt; Turnuvaya maksimum kaç oyuncu katılabileceğini belirleyebilirsiniz. Bu rakam 8 ile 16384 arasındadır.<br />
<br />
5.4: Hangi Sınıf Canavar'lara İzin Var &gt; Turnuvaya hangi sınıf Canavar'ların katılacağını belirleyebilirsiniz. Aynı anda birden çok sınıf seçebilirsiniz. Örneğin sadece Giga sınıfı ve Zenith sınıfı Canavar'ların Turnuvanıza katılmasına izin verebilirsiniz.<br />
<br />
5.5: Sadece Hesaba Bağlı Canavar'lar &gt; Sadece hesaba bağlı olan veya sadece hesaba bağlı olmayan Canavar'lar ile Turnuvaya katılımı sınırlandırabilirsiniz. Hesaba bağlı olan Canavar'lar Ödül Dükkanından Gümüş Madalya ile aldığınız Canavar'lardır.<br />
<br />
5.6: Sadece Oyuncunun Kendisinin Yakaladığı Canavar'lar &gt; Versiyon 5.0.0'dan itibaren vahşi Canavar savaşlarında yakaladığınız Canavar'ların, Canavar yumurtalarından elde ettiğiniz Canavar'ların veya ödül dükkanından aldığınız Canavar'ların ilk sahibi olarak siz kayıt edilirsiniz. Canavar'ların ilk sahibi daha sonra asla değişmez veya değiştirilemez. Bu filtrelemeyi aktifleştirerek oyuncuların sadece ilk sahibi oldukları Canavar'lar ile Turnuvaya katılmalarına izin verebilirsiniz.<br />
<br />
5.7: Maksimum Maç Süresi &gt; Turnuva maçlarının maksimum süresini 5 dakika ile 60 dakika arasında belirleyebilirsiniz. Eğer o raund'daki maçlar belirlenen maksimum süre içerisinde bitmezse, bitmeyen maçlar sistem tarafından zorla sonlandırılacaktır ve bir sonraki el başlayacaktır<br />
<br />
5.8: Maçlar Arası Dinlenme Süresi &gt; Bir raund'daki bütün maçlar bittikten sonra bir sonraki raund'un başlama zamanı maçlar arası dinlenme süresine göre belirlenir. Bu süre 5 dakika ile 60 dakika arasında belirlenebilir. <br />
<br />
5.9: İzin Verilen En Düşük Canavar Leveli &gt; Turnuvaya katılacak Canavar'ların olabileceği en düşük Canavar Level'i<br />
<br />
5.10: İzin Verilen En Yüksek Canavar Leveli &gt; Turnuvaya katılacak Canavar'ların olabileceği en yüksek Canavar Level'i<br />
<br />
5.11: Turnuvaya Katılımına İzin Verilen İttifaklar &gt; Sadece belirli ittifaklara üye olan oyuncuların Turnuvaya katılmasını sağlayabilirsiniz. Birden fazla ittifak kodu yazabilirsiniz ve her kodu ; ile ayırmalısınız. Örneğin Eddie;TBest;BEAST. Herkesin katılmasına izin vermek için boş bırakınız<br />
<br />
5.12: Tek Tip Filtresini Aktifleştir &gt; Turnuvanıza çeşitli tiplerdeki Canavar'ların veya herhangi bir ortak tipe sahip Canavar'ların katılmasına izin verebilirsiniz. Birden fazla tip seçilebilir veya herhangi bir ortak tipe sahip Canavar'ların katılmasına izin verebilirsiniz. Eğer hiçbir şey seçmezseniz herhangi bir tip Canavar katılabilecektir. Çift tipli Canavar'larda katılabilir en az bir ortak tipe sahip oldukları sürece. <br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=167');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-2-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 130.72 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
6: Ayrıca aşağıda anlatıldığı gibi zorunlu bazı başka kurallarda bulunmaktadır:<br />
<br />
6.1: Aynı Canavar'dan 2 adet veya daha fazla Turnuva takımınızda bulunamaz. Örneğin 2 Dracby Canavar'ı ile Turnuvalara kayıt yaptıramazsınız. Yani takımınızdaki tüm Canavar'lar farklı MonsterDex Canavar Id'sine sahip olmak zorundadır<br />
<br />
6.2: Turnuva Canavar takımınızda aynı Canavar ailesinden (diğer form'ları, diğer gelişimleri veya Ancient form'u) birden fazla Canavar bulunamaz. Her Canavar ailesinden sadece 1 Canavar ile turnuvaya katılabilirsiniz. Örneğin bu Canavar'ları aynı anda Turnuva Canavar takımınızda kullanamazsınız (Dracby ve Seagon) veya (Rubtilia ve Giga Rubtilia)<br />
<br />
6.3: Bir Canavar'ınızı sadece aktif 1 Turnuvaya kayıt edebilirsiniz. Yani henüz bitmemiş (başlamamış olması fark etmez) bir Turnuvaya kayıtlı ise Canavar'ınız o Canavar'ı başka bir Turnuvada kullanamazsınız. Bu kontrolde Canavar'ların MonsterDex Canavar Id'si değil, Kimlik Numaraları kullanılır<br />
<br />
<br />
7: Turnuvalar oluşturulduğu andan itibaren Turnuvaya kayıt yaptırabilirsiniz. Kayıt yaptırdıktan sonra Turnuva takımınızı, Turnuva başlayana kadar güncelleyebilirsiniz. Turnuva başladıktan sonra takımınızdaki Canavar'ları değiştiremezsiniz. Ayrıca Turnuva başladığı anda, kayıt yaptırdığınız Canavar'ların yetenekleri o turnuva için dondurulur. Yani Turnuva başladıktan sonra o Canavar'ların yeteneklerini güncelleseniz bile o Turnuva için güncellenmeyecektir. Fakat Canavar'ların saldırıları veya doğalarını değiştirdiğinizde bir sonraki Turnuva maçında o değişen saldırılar veya doğalar geçerli olacaktır. Savaş anında Canavar detaylarına bakarak güncel yetenekleri görebilirsiniz<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=168');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-3-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 50.65 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
8: Turnuva oluşturulduğu andan itibaren Turnuvaya kayıt yaptıran oyuncuları görebilirsiniz. Fakat, oyuncuların kayıt yaptıkları Canavar takımı turnuva başlayana kadar gizli tutulacaktır<br />
<br />
<br />
9: Kendi Turnuvalarınıza katılan oyuncuları, Turnuvanızdan banlayabilirsiniz. Bu engelleme sadece o Turnuva için geçerli olacaktır. Engellenen oyuncular Turnuva başladığı anda Turnuvadan silineceklerdir. <br />
<br />
<br />
10: Eğer Turnuva başladıktan sonra Turnuvaya kayıt yaptırdığınız Canavar'ların MonsterDex Id'leri değişirse (örneğin bir sonraki form'a dönüştürmek, vs.), o Canavar bir sonraki maçta takımınıza alınmaz. Eğer takımınızda hiç Canavar kalmaz ise, karşı taraf otomatik olarak kazanan ilan edilir. Eğer iki tarafında takımında hiç Canavar kalmazsa, maç berabere biter yani iki tarafta kaybetmiş sayılır ve Turnuvadan elenir <br />
<br />
<br />
11: Eğer Turnuva takımınızdaki Canavar'ların Level'i, Turnuva sürecinde Turnuvada izin verilen maksimum Level'i geçerse, bir sonraki maçta takımınızdan çıkartılır. Eğer takımınızda hiç Canavar kalmaz ise, karşı taraf otomatik olarak kazanan ilan edilir. Eğer iki tarafında takımında hiç Canavar kalmazsa, maç berabere biter yani iki tarafta kaybetmiş sayılır ve Turnuvadan elenir <br />
<br />
<br />
12: Turnuva takımınızdaki Canavar'ların doğasını veya saldırılarını değiştirirseniz, bu değişen doğa veya saldırılar bir sonraki Turnuva maçında geçerli olur<br />
<br />
12.1: Bu özellik için bir istisna vardır. Eğer katınılan turnuva belirli Canavar saldırılarını yasaklayan bir turnuva ise, Turnuvaya kayıt olduğunuz andaki saldırılar kaydedilir ve daha sonra değiştirseniz bile turnuvada bu saldırılar kullanılır.<br />
<br />
<br />
13: Turnuvaların işlenmesi her 30 saniyede bir gerçekleşir. Yani bir sonraki raund'un başlaması veya savaşların bitip bitmediğinin kontrol edilmesi, vb.<br />
<br />
<br />
14: Eğer bir raund'daki tüm maçlar, izin verilen maksimum maç süresinden önce tamamlanırsa, o raund erken bitirilir ve bir sonraki raund işlemleri başlatılır. Bir sonraki el, izin verilen raundlar arası dinlenme süresinden sonra başlar<br />
<br />
<br />
15: İzin verilen maksimum maç süresi bitmesine rağmen hala bitmemiş maçlar varsa bu maçlar sistem tarafından otomatik olarak sonlandırılacaktır. Maçların sonucu aşağıdaki sisteme göre belirlenecektir<br />
<br />
15.1: Eğer maçın raundu 10'a ulaşmamış ise (raund ilerlemesi için en az 1 oyuncunun online olup hamle yapması gerekmektedir), maç sonucu berabere sayılacak ve her iki oyuncuda Turnuvadan elenecektir<br />
<br />
15.2: Eğer Oyuncu 1 canlı PvP savaşı yapıyor ve Oyuncu 2'yi bilgisayar yönetiyorsa, Oyuncu 2 kazanır<br />
<br />
15.3: Eğer Oyuncu 2 canlı PvP savaşı yapıyor ve Oyuncu 1'i bilgisayar yönetiyorsa, Oyuncu 1 kazanır<br />
<br />
15.4: Eğer Oyuncu 1 canlı PvP savaşı yapıyor ve Oyuncu 2'de canlı PvP savaşı yapıyorsa ve her iki tarafında hiçbir Canavar'ı henüz baygın hale gelmediyse, maç sonucu berabere olur ve her iki tarafta Turnuvadan elenir<br />
<br />
15.5: Eğer yukardaki şartların hiçbiri henüz gerçekleşmediyse, takımındaki Canavar'ların kalan HP seviyelerinin oranının toplamı daha büyük olan oyuncu kazanır. Örneğin 1. oyuncunun takımında 4 Canavar olsun ve takımındaki Canavar'ların kalan HP seviyeleri %50, %100, %0 ve %1 olsun. 2. oyuncunun takmımında ise 6 Canavar olsun ve kalan HP oranları %25, %25, %25, %25, %25 ve %25 olsun. Bu durumda 1. oyuncunun takımında %151 kalan HP oranı ve 2. oyuncunun takımında ise %150 kalan HP oranı olacaktır. Böylece %151 HP oranına sahip 1. oyuncu maçın kazananı ilan edilecek ve 2. oyuncu Turnuvadan elenecektir. Eğer her iki oyuncununda takımlarının kalan HP oranı eşit olursa, maç berabere biter ve her iki oyuncuda elenir.<br />
<br />
<br />
16: Eğer online ve herhangi bir savaşta değilseniz, otomatik olarak Turnuva PvP savaşına başlayabilirsiniz. Bu opsiyon otomatik olarak etkindir ve istenirse kullanıcı panelinden iptal edilebilir. "Turnuva PvP savaşlarına otomatik olarak canlı PvP savaşı olarak gir (Sadece eğer son 10 dakika içinde aktifseniz)." &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx</a><br />
<br />
<br />
17: Canlı Turnuva PvP savaşı başladığında bir uyarı müziği duyacaksınız ve otomatik olarak PvP savaşları sayfasına yönlendirileceksiniz. Eğer otomatik olarak canlı PvP savaşına girmediyseniz, PvP savaşları sayfasından Turnuva PvP savaşınızın kontrolünü ele alabilirsiniz. Aksi halde bilgisayar sizin takımınızı yönetecektir. Tabiki her iki savaşan taraftan en az birinin aktif olması ve savaşması zorunludur. Uyarı müziği duyma istenirse kontrol paneli sayfasından kapatılabilir. "Size karşı İttifak, ELO PvP veya Turnuva savaşı başladığında uyarı müziği çalmasını ister misiniz?" &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx</a><br />
<br />
<br />
18: Eğer Turnuva savaşındaki her iki oyuncuda aktif değilse ve savaşmazsa, savaşın raund sayısı ilerlemeyecektir. Yani bilgisayar takımları kontrol etmeyecektir. Bilgisayarın kontrol etmesi için en az 1 oyuncu aktif olmalı ve savaşmalıdır. Eğer savaşın raund sayısı 10'a ulaşmazsa savaş berabere sayılacak ve her iki oyuncuda savaşı kaybetmiş sayılacaktır. Bu yüzden her iki oyuncuda Turnuvadan elenecektir. Eğer oyunculardan herhangi bir taraf maç 10 raunda ulaşacak kadar savaşırsa, maçın sonucuna daha önce anlatıldığı şekilde takımlardaki kalan HP miktarlarının oranına göre karar verilecektir<br />
<br />
<br />
19: Eğer Turnuvanın bir sonraki raundu tek sayıda oyuncuya sahipse, rastgele seçilen bir oyuncu otomatik olarak savaş kazanmış ve bir sonraki raunda geçmiş sayılacak<br />
<br />
<br />
20: Turnuvanın son raundunda ekstra 3.'lük maçı olacaktır<br />
<br />
<br />
21: İlerlediğiniz her raund için 1 Turnuva puanı kazanacaksınız. 3.'lük maçı için herhangi bir ekstra Turnuva puanı verilmeyecektir. Turnuva puanları henüz sadece istatistiksel veridir ve başka bir yerde kullanılmamaktadır.<br />
<br />
<br />
21: Turnuva geçmişinize ait tüm istatistikler profil sayfanızda aşağıdaki şekilde gösterilecektir &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx</a><br />
<br />
21.1: Gayri Resmi Turnuvalar Katılım / Kazanma / Puan<br />
<br />
21.2: Savaş Sayısı / Kazanma / Kaybetme / Berabere<br />
<br />
21.3: Resmi Turnuvalar Katılım / Kazanma / Puan<br />
<br />
21.4: Savaş Sayısı / Kazanma / Kaybetme / Berabere<br />
<br />
21.5: Turnuva Jetonu<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=169');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-4-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 82.09 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
23: Her oyuncu herhangi bir Turnuvaya sadece tek bir hesabı ile katılabilir. Yani birden fazla Turnuva farklı farklı tek bir hesabınız ile katılabilirsiniz. Eğer aynı Turnuvaya 2 veya daha fazla hesabınız ile katıldığınız tespit edilirse tüm hesaplarınız sınırsız kapatılma riski ile karşı karşıya kalacaktır.<br />
<br />
<br />
24: Herhangi bir Turnuvaya kayıt yaptırmaya çalıştığınızda, çantanızdaki mevcut Canavar takımınız ile Turnuvaya kayıt olacaksınız<br />
<br />
<br />
25.0: Turnuva birkez başladıktan sonra başka herhangi bir oyuncu Turnuvaya katılamayacak veya katılan oyuncular takımlarını güncelleyemecektir<br />
<br />
25.1: Fakat oyuncular her an Turnuvaya kayıtlı Canavar'larının saldırılarını veya doğalarını güncelleyebilirler<br />
<br />
25.2: Güncellenen saldırılar ve doğa, bir sonraki Turnuva maçında geçerli olacaktır<br />
<br />
25.3: Ayrıca Turnuva başladıktan sonra Turnuva Canavar'larının yeteneklerini değiştirseniz bile Turnuva başlamadan önceki yetenekler geçerli olacaktır<br />
<br />
25.4: Ek olarak Turnuva başladıktan sonra kayıtlı Canavar'ların Canavar Id'leri değişirse mesela başka bir form'a dönüşürse veya başka bir kademeye transform olursa, o Canavar'ınız Turnuva savaşlarından çıkarılacaktır<br />
<br />
<br />
26: Turnuvaların bir raundunda rastgele olarak başka bir oyuncu ile eşleşeceksiniz. Sadece kazanan oyuncular bir sonraki raunda geçeceklerdir. Yani Turnuva sistemi elemeli sisteme sahiptir.<br />
<br />
<br />
27: Örneğin Turnuvaya Oyuncu 1 den 7'ye kadar 7 oyuncu kayıt yaptırdığını düşünelim<br />
<br />
27.1: İlk raundun eşleşmelerinin aşağıdaki gibi olacağını varsayalım (oyuncuların son raundu 1)<br />
<br />
27.1.1: Oyuncu 1 vs Oyuncu 3 : Kazanan Oyuncu 3<br />
27.1.2: Oyuncu 2 vs Oyuncu 6 : Kazanan Oyuncu 2<br />
27.1.3: Oyuncu 5 vs Oyuncu 4 : Kazanan Oyuncu 5<br />
27.1.4: Oyuncu 7 - otomatik olarak kazandı ilan edilir<br />
<br />
27.2: İkinci Raund (oyuncuların son raundu 2)<br />
<br />
27.2.1: Oyuncu 3 vs Oyuncu 5 : Kazanan Oyuncu 3<br />
27.2.2: Oyuncu 2 vs Oyuncu 7 : Kazanan Oyuncu 7<br />
<br />
27.3: Son Raund (oyuncuların son raundu 3) <br />
<br />
27.3.1: Oyuncu 3 vs Oyuncu 7 : Kazanan Oyuncu 3<br />
<br />
27.4: Ayrıca ek olarak Oyuncu 5 ve Oyuncu 2 arasında 3.'lük maçı yapılacaktır ve bu maç ekstra Turnuva puanı getirmeyecek veya oyuncuların son raundu 3 olmayacaktır (oyuncuların son raundu 2) <br />
<br />
27.4.1: Oyuncu 5 vs Oyuncu 2 : Kazanan Oyuncu 2<br />
<br />
27.5.0: 1. Olan Oyuncu : Oyuncu 3<br />
27.5.1: 2. Olan Oyuncu : Oyuncu 7<br />
27.5.2: 3. Olan Oyuncu : Oyuncu 2<br />
<br />
27.6: Yani her zaman 1 maç yapılacak ve kazanan bir sonraki raund'a geçerken kaybeden elenecektir<br />
<br />
27.7: Her kazandığınız Turnuva maçı için 1 Turnuva puanı alacaksınız otomatik kazansanız bile<br />
<br />
<br />
28: Turnuva sisteminin 2. kategorisi ise Resmi Turnuvalardır<br />
<br />
28.1: Resmi Turnuvalar sistem tarafından otomatik olarak oluşturulacaktır. Turnuvanın sahibi User Id 3 olan Administration hesabı olacaktır<br />
<br />
<br />
29: Resmi Turnuvalar sistemi kullanıcıları Turnuvaları ile aynı çalışma mantığına fakat farklı ödül sistemine sahiptir<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=171');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-6-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 137.74 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
30: Resmi bir Turnuva bittiği zaman, 3. olan oyuncu ekstra 3, 2. olan oyuncu ekstra 5 ve 1. olan oyuncu ekstra 10 Turnuva puanı alacaktır<br />
<br />
<br />
31: Resmi Turnuvalarda ayrıca kazandığınız Turnuva puanı kadar Turnuva Jetonuda kazanacaksınız. Turnuva Jetonlarının daha sonra planlanacak Turnuva ödül dükkanında işe yaraması planlanıyor<br />
<br />
<br />
32: Resmi Turnuvalarda ayrıca sıralamanıza göre Canavar Yumurtaları kazanacaksınız. 1. Olan oyuncu 3 adet Ancient Canavar, 2. olan oyuncu 1 adet Ancient, 3. olan oyuncu 3 adet Legendary ve diğer tüm katılan oyuncular 3 adet Zenith sınıfı Canavar yumurtası ödülü kazanacaktır.<br />
<br />
<br />
33: Resmi Turnuvalarda kazanacağınız altın ödülü miktarı ise kaç raund ilerleyebildiğinize ve topladığınız Turnuva puanına bağlıdır. Alacağınız ödül miktarı aşağıdaki gibi hesaplanacaktır:<br />
<br />
33.1: Altın Ödülü = (200.000 * Topladığınız Turnuva puanı) + (200.000 * (1,3 ^ Topladığınız Turnuva puanı) ) + ( (Ulaştığınız Son Raund - 1) * 2.000.000 )<br />
<br />
33.2: Yukarıda verilen örnek Turnuva sonucuna göre [27]<br />
<br />
<br />
33.2.1: Oyuncu 1 (puan 0, son raund 1, sonuç sırası 4-7) ödülleri (0 * 200.000) + (1.3^0 * 200.000) + ( (1-1) * 2.000.000 )  = 0 + 200.000 + 0 = 200.000 altın ve 3 Zenith Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.2: Oyuncu 2 (puan 4, son raund 2, sonuç sırası 3) ödülleri ( (1+3) * 200.000 ) + (1.3^4 * 200.000) + ( (2-1) * 2.000.000) = 800,000 + (2.85 * 200.000) + 4,000,000 = 800,000 + 570,000 + 4,000,000 = 5,370,000 altın ve 3 Legendary Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.3: Oyuncu 3 (puan 13, son raund 3, sonuç sırası 1) ödülleri ( (3+10) * 200.000 ) + (1.3^13 * 200.000) + ( (3-1) * 2.000.000) = 2,600,000 + (30.28 * 200.000) + 6,000,000 = 2,600,000 + 6,056,000 + 4,000,000 = 12,656,000 altın ve 3 Ancient Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.3: Oyuncu 4 (puan 0, son raund 1, sonuç sırası 4-7) ödülleri (0 * 200.000) + (1.3^0 * 200.000) + ( (1-1) * 2.000.000 )  = 0 + 200.000 + 0 = 200.000 altın ve 3 Zenith Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.4: Oyuncu 5 (puan 1, son raund 2, sonuç sırası 4-7) ödülleri (1 * 200.000) + (1.3^1 * 200.000) + ( (2-1) * 2.000.000 )  = 200.000 + 260,000 + 2.000.000 = 4,460,000 altın ve 3 Zenith Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.5: Oyuncu 6 (puan 0, son raund 1, sonuç sırası 4-7) ödülleri (0 * 200.000) + (1.3^0 * 200.000) + ( (1-1) * 2.000.000 )  = 0 + 200.000 + 0 = 200.000 altın ve 3 Zenith Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.6: Oyuncu 7 (puan 6, son raund 3, sonuç sırası 2) ödülleri ( (1+5) * 200.000 ) + ( 1.3^6 * 200.000 ) + ( (3-1) * 2.000.000) = 1,200.000 + (4.82 * 200.000) + 4,000,000 = 1,200.000 + 964,000 + 4,000,000 = 6,164,000 altın ve 1 Ancient Canavar Yumurtası<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=172');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-7-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 111.67 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
34: Resmi Turnuvalar aşağıdaki takvime göre başlatılacaktır<br />
<br />
34.1.0: Oyun zamanı Eş Güdümlü Evrensel Zaman (UTC) ile aynıdır (Türkiye Saati -3 şu anda)<br />
34.1.1: Her gün - Amerika böglesi zamanı - 1:00 Sabah oyun saati , 20:00 Akşam yerel zaman<br />
34.1.2: Her gün - Diğer zaman bölgesi - 8:00 Sabah oyun saati<br />
34.1.3: Her gün - Hindistan bölgesi zamanı - 15:00 Gündüz oyun saati , 20:00 Akşam yerel zaman<br />
34.1.4: Her gün - Almanya bölgesi zamanı - 22:00 Akşam oyun saati , 20:00 Akşam yerel zaman<br />
<br />
34.2: Pazartesi - Tektip Turnuva. Bu kategoride Turnuvalar bilgisayar tarafından rastgele seçilmiş tektip tür filtresine sahip olacaklardır. Her Turnuva için 1 tip seçilecektir (Çift tip Canavar'larıda kullanabilirsiniz yeterki takımınızda en az 1 ortak tip olsun). Ayrıca o gün içindeki Turnuvalar aynı tip filtreye sahip olmayacaktır. Örneğin 1:30 Turnuvası Dragon tipinde, 8:30 Turnuvası Electric tipinde, 15:30 Turnuvası Ground tipinde, 22:30 Turnuvası Water tipinde filtreye sahip olabilir. Mesela Water tipi tektip filtresi olursa eğer, takımınızdaki tüm Canavar'larda Water tipi olmak zorundadır bu Turnuvaya katılabilmeniz için<br />
<br />
34.3: Salı - Belirli sınıf Turnuva. Salı günü Turnuvalarındaki sınıf filtreleri aşağıdaki kategoriler arasından rastgele seçilecektir. Aynı hafta içinde aynı sınıf filtresi iki defa seçilmeyecektir.<br />
Kategori 1 - sadece Regular, Superior ve Starter sınıf Canavar'lara izin var (Regular;Superior;Starter)<br />
Kategori 2 - sadece Emissary, Zenith ve Zenith ve Legendary sınıf Canavar'lara izin var (Emissary;Zenith;Legendary)<br />
Kategori 3 - sadece Giga Zenith (Giga-Z) ve Ancient sınıf Canavar'lara izin var (Giga-Z;Ancient)<br />
Kategori 4 - sadece Ancient ve Giga Legendary (Giga-L) sınıf Canavar'lara izin var (Ancient;Giga-L)<br />
<br />
34.4: Çarşamba - Herhangi bir Tektip takım (böylece Fire tipi ortak olan veya Electric tipi ortak olan Canavar takımı ile kayıt olabilirsiniz. Çift tipe sahip Canavar'ları da kullanabilirsiniz yeterki ortak bir tipe sahip olsunlar)<br />
<br />
34.5: Perşembe - Aşağıdaki sınıflardan tek bir tanesi seçilecektir. Hangisinin seçileceği bilgisayar tarafından rastgele belirlenecektir. Aynı gün içinde aynı sınıf seçilmeyecektir<br />
34.5.1: Regular<br />
34.5.2: Superior<br />
34.5.3: Emissary<br />
34.5.4: Zenith<br />
34.5.5: Starter<br />
34.5.6: Legendary<br />
34.5.7: Ancient<br />
34.5.8: Giga-Z (Giga Zenith)<br />
34.5.9: Giga-L (Giga Legendary)<br />
<br />
34.6: Cuma - Gün içinde başlatılacak 4 Turnuva da aşağıdaki kategorilerden biri ile başlatılacak. Bir kategori gün içinde 2 Turnuvada geçerli olacak<br />
Category 1 - Sadece Oyuncunun Kendisinin Yakaladığı Canavar'lar (sizin ilk sahibi olduğunuz Canavar'lar, yumurta ve ödül dükkanı ile elde ettikleriniz dahil)<br />
Category 2 - Hesaba bağlı olmayan Canavar'lar hariç hepsi. Hesaba bağlı Canavar'lara izin verilmez (ödül dükkanından Gümüş madalya ile aldığınız Canavar'lar)<br />
Category 3 - Sadece Hesaba Bağlı Canavar'lara izin verilen kategori (ödül dükkanından Gümüş madalya ile aldığınız Canavar'lar)<br />
<br />
34.7: Cumartesi ve Pazar günleri tüm Canavar'lara herhangi bir kısıtlama olmadan izin vardır<br />
<br />
<br />
35: Turnuva maçı sırasında eğer siz oyunda değilseniz takımınızı bilgisayar yönetecektir. Fakat eğer canlı savaşa başladıysanız ve savaşa devam etmezseniz, 6 defa saldırı yapmayınca otomatik yenilmiş sayılacaksınız<br />
<br />
<br />
36: Tüm Turnuvaların geçmişi süresiz olarak saklanacaktır<br />
<br />
<br />
37: Hem kullanıcıların hemde sistemin oluşturduğu tüm Turnuvalar, Turnuva sohbet kanalında otomatik olarak yayınlanacaktır<br />
<br />
<br />
38: Her Turnuva maçı bittikten sonra otomatik olarak PvP savaşları panosu sayfasına yönlendirileceksiniz ve maçınızın sonucu orada gösterilecektir &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/PVPBoard.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/PVPBoard.aspx</a><br />
<br />
<br />
39: Ayrıca başlayacak Turnuvalara veya Turnuva geçmişine bakarken 2 adet ayrı filtreyide kullanabilirsiniz<br />
<br />
39.1.0: Tüm Turnuvaları Göster<br />
39.1.1: Sadece Kayıt Olduğum Turnuvaları Göster<br />
39.1.2: Sadece Kayıt Olmadığım Turnuvaları Göster<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=173');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-8-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 25.16 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
39.2.0: Tüm Oyunculardan Göster<br />
39.2.1: Sadece Belirli Oyuncuların Başlattığı Turnuvaları Göster<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=174');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-9-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 80.22 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
40: Artık belirli Canavar'ları Turnuvalardan yasaklayabilirsiniz. Her biri noktalı virgülle ; ayırarak istediğiniz Canavar numaralarını girin<br />
<br />
<br />
41: Artık Turnuvalardan belirli Canavar saldırılarını yasaklayabilirsiniz. Her birini noktalı virgülle ; ayırarak istediğiniz Canavar saldırıları tam adını girmeniz yeterlidir<br />
<br />
<br />
42: Artık ödül olarak Patron jetonu da verebilirsiniz. Kazananlara dağıtım oranları altın ödülleri ile aynıdır<br />
<br />
<br />
43: Artık Turnuvalarda Canavar takım boyutunu sınırlayabilirsiniz. Örneğin maksimum 3 Canavar'dan oluşan takımlar<br />
<br />
<br />
44: Artık Turnuvalarda Canavar'ınız baygın hale gelmediği sürece Canavar değiştirmeyi yasaklayabilirsiniz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1: Turnuvalar sayfasına buradan ulaşabilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/Tournaments.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Tournaments.aspx</a><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=166');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-1-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 114.47 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
2: Turnuvalar sayfasında kendi Turnuvanızı başlatabilir, başlayacak Turnuvalara katılabilir, tüm geçmiş Turnuvaları ve detaylarını görüntüleyebilirsiniz<br />
<br />
<br />
3: 2 Farklı Turnuva kategorisi bulunmakta<br />
<br />
3.1: İlk kategori kullanıcıların oluşturduğu Turnuvalar<br />
<br />
3.2: İkinci kategori ise resmi Turnuvalar<br />
<br />
<br />
4: Kullanıcılar kendi Turnuvalarını oluşturabilirler. Oluşturacakları Turnuvaların kurallarını istedikleri gibi belirleyebilirler<br />
<br />
4.1: Kullanıcılar oluşturacakları Turnuvalara kendi altınlarını ödül olarak vermek zorundalar. Kullanıcının Turnuva oluşturabilmesi için en az 5.000.000 altın ödülü koymak zorundadır. Kullanıcı istediği kadar altın ödülü verebilir<br />
<br />
4.2: Kullanıcıların oluşturduğu Turnuvalarda 1. olan oyuncu belirlenen Turnuva ödülünün %50'sini, 2. olan oyuncu ödülün %30'unu ve 3. olanı ise ödülün %20'sini alacak<br />
<br />
4.3: Turnuvayı oluşturan oyuncunun kendiside Turnuvasına katılabilir<br />
<br />
4.4: Uyarı! Turnuvaya katılacak oyunculardan para veya Canavar vs. toplamak kesinlikle kurallara aykırıdır ve bunu yapan oyuncular banlanacaktır. Sadece kendi paranız ile Turnuva başlatabilirsiniz<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=170');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-5-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 109.47 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
5: Kullanıcıların oluşturduğu Turnuvalar aşağıdaki filtrelemelere ve kural seçeneklerine sahiptir<br />
<br />
5.1: Turnuva Ödül Altın Miktarı &gt; Turnuvayı oluşturan oyuncunun, Turnuvada ilk 3'e girecek oyunculara dağıtılacak altın miktarını belirlemesi. Belirlenen altın miktarı kullanıcının hesabından anında düşülecektir. Oyuncular Turnuva oluşturabilmek için en az 5.000.000 altın ödül olarak dağıtmak zorundadır. Ödülün üst limiti yoktur<br />
<br />
5.2: Turnuva Başlama Saati &gt; Turnuva başlaması saatini oyuncular 1 saat ile 23 saat 59 dakika sonra arası başlayacak şekilde ayarlayabilirler. Başlama saati kullanıcının Turnuvayı oluştur tuşuna bastığı ana göre hesaplanır.<br />
<br />
5.3: İzin Verilen Maksimum Oyuncu Sayısı &gt; Turnuvaya maksimum kaç oyuncu katılabileceğini belirleyebilirsiniz. Bu rakam 8 ile 16384 arasındadır.<br />
<br />
5.4: Hangi Sınıf Canavar'lara İzin Var &gt; Turnuvaya hangi sınıf Canavar'ların katılacağını belirleyebilirsiniz. Aynı anda birden çok sınıf seçebilirsiniz. Örneğin sadece Giga sınıfı ve Zenith sınıfı Canavar'ların Turnuvanıza katılmasına izin verebilirsiniz.<br />
<br />
5.5: Sadece Hesaba Bağlı Canavar'lar &gt; Sadece hesaba bağlı olan veya sadece hesaba bağlı olmayan Canavar'lar ile Turnuvaya katılımı sınırlandırabilirsiniz. Hesaba bağlı olan Canavar'lar Ödül Dükkanından Gümüş Madalya ile aldığınız Canavar'lardır.<br />
<br />
5.6: Sadece Oyuncunun Kendisinin Yakaladığı Canavar'lar &gt; Versiyon 5.0.0'dan itibaren vahşi Canavar savaşlarında yakaladığınız Canavar'ların, Canavar yumurtalarından elde ettiğiniz Canavar'ların veya ödül dükkanından aldığınız Canavar'ların ilk sahibi olarak siz kayıt edilirsiniz. Canavar'ların ilk sahibi daha sonra asla değişmez veya değiştirilemez. Bu filtrelemeyi aktifleştirerek oyuncuların sadece ilk sahibi oldukları Canavar'lar ile Turnuvaya katılmalarına izin verebilirsiniz.<br />
<br />
5.7: Maksimum Maç Süresi &gt; Turnuva maçlarının maksimum süresini 5 dakika ile 60 dakika arasında belirleyebilirsiniz. Eğer o raund'daki maçlar belirlenen maksimum süre içerisinde bitmezse, bitmeyen maçlar sistem tarafından zorla sonlandırılacaktır ve bir sonraki el başlayacaktır<br />
<br />
5.8: Maçlar Arası Dinlenme Süresi &gt; Bir raund'daki bütün maçlar bittikten sonra bir sonraki raund'un başlama zamanı maçlar arası dinlenme süresine göre belirlenir. Bu süre 5 dakika ile 60 dakika arasında belirlenebilir. <br />
<br />
5.9: İzin Verilen En Düşük Canavar Leveli &gt; Turnuvaya katılacak Canavar'ların olabileceği en düşük Canavar Level'i<br />
<br />
5.10: İzin Verilen En Yüksek Canavar Leveli &gt; Turnuvaya katılacak Canavar'ların olabileceği en yüksek Canavar Level'i<br />
<br />
5.11: Turnuvaya Katılımına İzin Verilen İttifaklar &gt; Sadece belirli ittifaklara üye olan oyuncuların Turnuvaya katılmasını sağlayabilirsiniz. Birden fazla ittifak kodu yazabilirsiniz ve her kodu ; ile ayırmalısınız. Örneğin Eddie;TBest;BEAST. Herkesin katılmasına izin vermek için boş bırakınız<br />
<br />
5.12: Tek Tip Filtresini Aktifleştir &gt; Turnuvanıza çeşitli tiplerdeki Canavar'ların veya herhangi bir ortak tipe sahip Canavar'ların katılmasına izin verebilirsiniz. Birden fazla tip seçilebilir veya herhangi bir ortak tipe sahip Canavar'ların katılmasına izin verebilirsiniz. Eğer hiçbir şey seçmezseniz herhangi bir tip Canavar katılabilecektir. Çift tipli Canavar'larda katılabilir en az bir ortak tipe sahip oldukları sürece. <br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=167');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-2-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 130.72 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
6: Ayrıca aşağıda anlatıldığı gibi zorunlu bazı başka kurallarda bulunmaktadır:<br />
<br />
6.1: Aynı Canavar'dan 2 adet veya daha fazla Turnuva takımınızda bulunamaz. Örneğin 2 Dracby Canavar'ı ile Turnuvalara kayıt yaptıramazsınız. Yani takımınızdaki tüm Canavar'lar farklı MonsterDex Canavar Id'sine sahip olmak zorundadır<br />
<br />
6.2: Turnuva Canavar takımınızda aynı Canavar ailesinden (diğer form'ları, diğer gelişimleri veya Ancient form'u) birden fazla Canavar bulunamaz. Her Canavar ailesinden sadece 1 Canavar ile turnuvaya katılabilirsiniz. Örneğin bu Canavar'ları aynı anda Turnuva Canavar takımınızda kullanamazsınız (Dracby ve Seagon) veya (Rubtilia ve Giga Rubtilia)<br />
<br />
6.3: Bir Canavar'ınızı sadece aktif 1 Turnuvaya kayıt edebilirsiniz. Yani henüz bitmemiş (başlamamış olması fark etmez) bir Turnuvaya kayıtlı ise Canavar'ınız o Canavar'ı başka bir Turnuvada kullanamazsınız. Bu kontrolde Canavar'ların MonsterDex Canavar Id'si değil, Kimlik Numaraları kullanılır<br />
<br />
<br />
7: Turnuvalar oluşturulduğu andan itibaren Turnuvaya kayıt yaptırabilirsiniz. Kayıt yaptırdıktan sonra Turnuva takımınızı, Turnuva başlayana kadar güncelleyebilirsiniz. Turnuva başladıktan sonra takımınızdaki Canavar'ları değiştiremezsiniz. Ayrıca Turnuva başladığı anda, kayıt yaptırdığınız Canavar'ların yetenekleri o turnuva için dondurulur. Yani Turnuva başladıktan sonra o Canavar'ların yeteneklerini güncelleseniz bile o Turnuva için güncellenmeyecektir. Fakat Canavar'ların saldırıları veya doğalarını değiştirdiğinizde bir sonraki Turnuva maçında o değişen saldırılar veya doğalar geçerli olacaktır. Savaş anında Canavar detaylarına bakarak güncel yetenekleri görebilirsiniz<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=168');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-3-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 50.65 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
8: Turnuva oluşturulduğu andan itibaren Turnuvaya kayıt yaptıran oyuncuları görebilirsiniz. Fakat, oyuncuların kayıt yaptıkları Canavar takımı turnuva başlayana kadar gizli tutulacaktır<br />
<br />
<br />
9: Kendi Turnuvalarınıza katılan oyuncuları, Turnuvanızdan banlayabilirsiniz. Bu engelleme sadece o Turnuva için geçerli olacaktır. Engellenen oyuncular Turnuva başladığı anda Turnuvadan silineceklerdir. <br />
<br />
<br />
10: Eğer Turnuva başladıktan sonra Turnuvaya kayıt yaptırdığınız Canavar'ların MonsterDex Id'leri değişirse (örneğin bir sonraki form'a dönüştürmek, vs.), o Canavar bir sonraki maçta takımınıza alınmaz. Eğer takımınızda hiç Canavar kalmaz ise, karşı taraf otomatik olarak kazanan ilan edilir. Eğer iki tarafında takımında hiç Canavar kalmazsa, maç berabere biter yani iki tarafta kaybetmiş sayılır ve Turnuvadan elenir <br />
<br />
<br />
11: Eğer Turnuva takımınızdaki Canavar'ların Level'i, Turnuva sürecinde Turnuvada izin verilen maksimum Level'i geçerse, bir sonraki maçta takımınızdan çıkartılır. Eğer takımınızda hiç Canavar kalmaz ise, karşı taraf otomatik olarak kazanan ilan edilir. Eğer iki tarafında takımında hiç Canavar kalmazsa, maç berabere biter yani iki tarafta kaybetmiş sayılır ve Turnuvadan elenir <br />
<br />
<br />
12: Turnuva takımınızdaki Canavar'ların doğasını veya saldırılarını değiştirirseniz, bu değişen doğa veya saldırılar bir sonraki Turnuva maçında geçerli olur<br />
<br />
12.1: Bu özellik için bir istisna vardır. Eğer katınılan turnuva belirli Canavar saldırılarını yasaklayan bir turnuva ise, Turnuvaya kayıt olduğunuz andaki saldırılar kaydedilir ve daha sonra değiştirseniz bile turnuvada bu saldırılar kullanılır.<br />
<br />
<br />
13: Turnuvaların işlenmesi her 30 saniyede bir gerçekleşir. Yani bir sonraki raund'un başlaması veya savaşların bitip bitmediğinin kontrol edilmesi, vb.<br />
<br />
<br />
14: Eğer bir raund'daki tüm maçlar, izin verilen maksimum maç süresinden önce tamamlanırsa, o raund erken bitirilir ve bir sonraki raund işlemleri başlatılır. Bir sonraki el, izin verilen raundlar arası dinlenme süresinden sonra başlar<br />
<br />
<br />
15: İzin verilen maksimum maç süresi bitmesine rağmen hala bitmemiş maçlar varsa bu maçlar sistem tarafından otomatik olarak sonlandırılacaktır. Maçların sonucu aşağıdaki sisteme göre belirlenecektir<br />
<br />
15.1: Eğer maçın raundu 10'a ulaşmamış ise (raund ilerlemesi için en az 1 oyuncunun online olup hamle yapması gerekmektedir), maç sonucu berabere sayılacak ve her iki oyuncuda Turnuvadan elenecektir<br />
<br />
15.2: Eğer Oyuncu 1 canlı PvP savaşı yapıyor ve Oyuncu 2'yi bilgisayar yönetiyorsa, Oyuncu 2 kazanır<br />
<br />
15.3: Eğer Oyuncu 2 canlı PvP savaşı yapıyor ve Oyuncu 1'i bilgisayar yönetiyorsa, Oyuncu 1 kazanır<br />
<br />
15.4: Eğer Oyuncu 1 canlı PvP savaşı yapıyor ve Oyuncu 2'de canlı PvP savaşı yapıyorsa ve her iki tarafında hiçbir Canavar'ı henüz baygın hale gelmediyse, maç sonucu berabere olur ve her iki tarafta Turnuvadan elenir<br />
<br />
15.5: Eğer yukardaki şartların hiçbiri henüz gerçekleşmediyse, takımındaki Canavar'ların kalan HP seviyelerinin oranının toplamı daha büyük olan oyuncu kazanır. Örneğin 1. oyuncunun takımında 4 Canavar olsun ve takımındaki Canavar'ların kalan HP seviyeleri %50, %100, %0 ve %1 olsun. 2. oyuncunun takmımında ise 6 Canavar olsun ve kalan HP oranları %25, %25, %25, %25, %25 ve %25 olsun. Bu durumda 1. oyuncunun takımında %151 kalan HP oranı ve 2. oyuncunun takımında ise %150 kalan HP oranı olacaktır. Böylece %151 HP oranına sahip 1. oyuncu maçın kazananı ilan edilecek ve 2. oyuncu Turnuvadan elenecektir. Eğer her iki oyuncununda takımlarının kalan HP oranı eşit olursa, maç berabere biter ve her iki oyuncuda elenir.<br />
<br />
<br />
16: Eğer online ve herhangi bir savaşta değilseniz, otomatik olarak Turnuva PvP savaşına başlayabilirsiniz. Bu opsiyon otomatik olarak etkindir ve istenirse kullanıcı panelinden iptal edilebilir. "Turnuva PvP savaşlarına otomatik olarak canlı PvP savaşı olarak gir (Sadece eğer son 10 dakika içinde aktifseniz)." &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx</a><br />
<br />
<br />
17: Canlı Turnuva PvP savaşı başladığında bir uyarı müziği duyacaksınız ve otomatik olarak PvP savaşları sayfasına yönlendirileceksiniz. Eğer otomatik olarak canlı PvP savaşına girmediyseniz, PvP savaşları sayfasından Turnuva PvP savaşınızın kontrolünü ele alabilirsiniz. Aksi halde bilgisayar sizin takımınızı yönetecektir. Tabiki her iki savaşan taraftan en az birinin aktif olması ve savaşması zorunludur. Uyarı müziği duyma istenirse kontrol paneli sayfasından kapatılabilir. "Size karşı İttifak, ELO PvP veya Turnuva savaşı başladığında uyarı müziği çalmasını ister misiniz?" &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx</a><br />
<br />
<br />
18: Eğer Turnuva savaşındaki her iki oyuncuda aktif değilse ve savaşmazsa, savaşın raund sayısı ilerlemeyecektir. Yani bilgisayar takımları kontrol etmeyecektir. Bilgisayarın kontrol etmesi için en az 1 oyuncu aktif olmalı ve savaşmalıdır. Eğer savaşın raund sayısı 10'a ulaşmazsa savaş berabere sayılacak ve her iki oyuncuda savaşı kaybetmiş sayılacaktır. Bu yüzden her iki oyuncuda Turnuvadan elenecektir. Eğer oyunculardan herhangi bir taraf maç 10 raunda ulaşacak kadar savaşırsa, maçın sonucuna daha önce anlatıldığı şekilde takımlardaki kalan HP miktarlarının oranına göre karar verilecektir<br />
<br />
<br />
19: Eğer Turnuvanın bir sonraki raundu tek sayıda oyuncuya sahipse, rastgele seçilen bir oyuncu otomatik olarak savaş kazanmış ve bir sonraki raunda geçmiş sayılacak<br />
<br />
<br />
20: Turnuvanın son raundunda ekstra 3.'lük maçı olacaktır<br />
<br />
<br />
21: İlerlediğiniz her raund için 1 Turnuva puanı kazanacaksınız. 3.'lük maçı için herhangi bir ekstra Turnuva puanı verilmeyecektir. Turnuva puanları henüz sadece istatistiksel veridir ve başka bir yerde kullanılmamaktadır.<br />
<br />
<br />
21: Turnuva geçmişinize ait tüm istatistikler profil sayfanızda aşağıdaki şekilde gösterilecektir &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx</a><br />
<br />
21.1: Gayri Resmi Turnuvalar Katılım / Kazanma / Puan<br />
<br />
21.2: Savaş Sayısı / Kazanma / Kaybetme / Berabere<br />
<br />
21.3: Resmi Turnuvalar Katılım / Kazanma / Puan<br />
<br />
21.4: Savaş Sayısı / Kazanma / Kaybetme / Berabere<br />
<br />
21.5: Turnuva Jetonu<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=169');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-4-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 82.09 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
23: Her oyuncu herhangi bir Turnuvaya sadece tek bir hesabı ile katılabilir. Yani birden fazla Turnuva farklı farklı tek bir hesabınız ile katılabilirsiniz. Eğer aynı Turnuvaya 2 veya daha fazla hesabınız ile katıldığınız tespit edilirse tüm hesaplarınız sınırsız kapatılma riski ile karşı karşıya kalacaktır.<br />
<br />
<br />
24: Herhangi bir Turnuvaya kayıt yaptırmaya çalıştığınızda, çantanızdaki mevcut Canavar takımınız ile Turnuvaya kayıt olacaksınız<br />
<br />
<br />
25.0: Turnuva birkez başladıktan sonra başka herhangi bir oyuncu Turnuvaya katılamayacak veya katılan oyuncular takımlarını güncelleyemecektir<br />
<br />
25.1: Fakat oyuncular her an Turnuvaya kayıtlı Canavar'larının saldırılarını veya doğalarını güncelleyebilirler<br />
<br />
25.2: Güncellenen saldırılar ve doğa, bir sonraki Turnuva maçında geçerli olacaktır<br />
<br />
25.3: Ayrıca Turnuva başladıktan sonra Turnuva Canavar'larının yeteneklerini değiştirseniz bile Turnuva başlamadan önceki yetenekler geçerli olacaktır<br />
<br />
25.4: Ek olarak Turnuva başladıktan sonra kayıtlı Canavar'ların Canavar Id'leri değişirse mesela başka bir form'a dönüşürse veya başka bir kademeye transform olursa, o Canavar'ınız Turnuva savaşlarından çıkarılacaktır<br />
<br />
<br />
26: Turnuvaların bir raundunda rastgele olarak başka bir oyuncu ile eşleşeceksiniz. Sadece kazanan oyuncular bir sonraki raunda geçeceklerdir. Yani Turnuva sistemi elemeli sisteme sahiptir.<br />
<br />
<br />
27: Örneğin Turnuvaya Oyuncu 1 den 7'ye kadar 7 oyuncu kayıt yaptırdığını düşünelim<br />
<br />
27.1: İlk raundun eşleşmelerinin aşağıdaki gibi olacağını varsayalım (oyuncuların son raundu 1)<br />
<br />
27.1.1: Oyuncu 1 vs Oyuncu 3 : Kazanan Oyuncu 3<br />
27.1.2: Oyuncu 2 vs Oyuncu 6 : Kazanan Oyuncu 2<br />
27.1.3: Oyuncu 5 vs Oyuncu 4 : Kazanan Oyuncu 5<br />
27.1.4: Oyuncu 7 - otomatik olarak kazandı ilan edilir<br />
<br />
27.2: İkinci Raund (oyuncuların son raundu 2)<br />
<br />
27.2.1: Oyuncu 3 vs Oyuncu 5 : Kazanan Oyuncu 3<br />
27.2.2: Oyuncu 2 vs Oyuncu 7 : Kazanan Oyuncu 7<br />
<br />
27.3: Son Raund (oyuncuların son raundu 3) <br />
<br />
27.3.1: Oyuncu 3 vs Oyuncu 7 : Kazanan Oyuncu 3<br />
<br />
27.4: Ayrıca ek olarak Oyuncu 5 ve Oyuncu 2 arasında 3.'lük maçı yapılacaktır ve bu maç ekstra Turnuva puanı getirmeyecek veya oyuncuların son raundu 3 olmayacaktır (oyuncuların son raundu 2) <br />
<br />
27.4.1: Oyuncu 5 vs Oyuncu 2 : Kazanan Oyuncu 2<br />
<br />
27.5.0: 1. Olan Oyuncu : Oyuncu 3<br />
27.5.1: 2. Olan Oyuncu : Oyuncu 7<br />
27.5.2: 3. Olan Oyuncu : Oyuncu 2<br />
<br />
27.6: Yani her zaman 1 maç yapılacak ve kazanan bir sonraki raund'a geçerken kaybeden elenecektir<br />
<br />
27.7: Her kazandığınız Turnuva maçı için 1 Turnuva puanı alacaksınız otomatik kazansanız bile<br />
<br />
<br />
28: Turnuva sisteminin 2. kategorisi ise Resmi Turnuvalardır<br />
<br />
28.1: Resmi Turnuvalar sistem tarafından otomatik olarak oluşturulacaktır. Turnuvanın sahibi User Id 3 olan Administration hesabı olacaktır<br />
<br />
<br />
29: Resmi Turnuvalar sistemi kullanıcıları Turnuvaları ile aynı çalışma mantığına fakat farklı ödül sistemine sahiptir<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=171');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-6-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 137.74 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
30: Resmi bir Turnuva bittiği zaman, 3. olan oyuncu ekstra 3, 2. olan oyuncu ekstra 5 ve 1. olan oyuncu ekstra 10 Turnuva puanı alacaktır<br />
<br />
<br />
31: Resmi Turnuvalarda ayrıca kazandığınız Turnuva puanı kadar Turnuva Jetonuda kazanacaksınız. Turnuva Jetonlarının daha sonra planlanacak Turnuva ödül dükkanında işe yaraması planlanıyor<br />
<br />
<br />
32: Resmi Turnuvalarda ayrıca sıralamanıza göre Canavar Yumurtaları kazanacaksınız. 1. Olan oyuncu 3 adet Ancient Canavar, 2. olan oyuncu 1 adet Ancient, 3. olan oyuncu 3 adet Legendary ve diğer tüm katılan oyuncular 3 adet Zenith sınıfı Canavar yumurtası ödülü kazanacaktır.<br />
<br />
<br />
33: Resmi Turnuvalarda kazanacağınız altın ödülü miktarı ise kaç raund ilerleyebildiğinize ve topladığınız Turnuva puanına bağlıdır. Alacağınız ödül miktarı aşağıdaki gibi hesaplanacaktır:<br />
<br />
33.1: Altın Ödülü = (200.000 * Topladığınız Turnuva puanı) + (200.000 * (1,3 ^ Topladığınız Turnuva puanı) ) + ( (Ulaştığınız Son Raund - 1) * 2.000.000 )<br />
<br />
33.2: Yukarıda verilen örnek Turnuva sonucuna göre [27]<br />
<br />
<br />
33.2.1: Oyuncu 1 (puan 0, son raund 1, sonuç sırası 4-7) ödülleri (0 * 200.000) + (1.3^0 * 200.000) + ( (1-1) * 2.000.000 )  = 0 + 200.000 + 0 = 200.000 altın ve 3 Zenith Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.2: Oyuncu 2 (puan 4, son raund 2, sonuç sırası 3) ödülleri ( (1+3) * 200.000 ) + (1.3^4 * 200.000) + ( (2-1) * 2.000.000) = 800,000 + (2.85 * 200.000) + 4,000,000 = 800,000 + 570,000 + 4,000,000 = 5,370,000 altın ve 3 Legendary Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.3: Oyuncu 3 (puan 13, son raund 3, sonuç sırası 1) ödülleri ( (3+10) * 200.000 ) + (1.3^13 * 200.000) + ( (3-1) * 2.000.000) = 2,600,000 + (30.28 * 200.000) + 6,000,000 = 2,600,000 + 6,056,000 + 4,000,000 = 12,656,000 altın ve 3 Ancient Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.3: Oyuncu 4 (puan 0, son raund 1, sonuç sırası 4-7) ödülleri (0 * 200.000) + (1.3^0 * 200.000) + ( (1-1) * 2.000.000 )  = 0 + 200.000 + 0 = 200.000 altın ve 3 Zenith Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.4: Oyuncu 5 (puan 1, son raund 2, sonuç sırası 4-7) ödülleri (1 * 200.000) + (1.3^1 * 200.000) + ( (2-1) * 2.000.000 )  = 200.000 + 260,000 + 2.000.000 = 4,460,000 altın ve 3 Zenith Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.5: Oyuncu 6 (puan 0, son raund 1, sonuç sırası 4-7) ödülleri (0 * 200.000) + (1.3^0 * 200.000) + ( (1-1) * 2.000.000 )  = 0 + 200.000 + 0 = 200.000 altın ve 3 Zenith Canavar Yumurtası<br />
<br />
33.2.6: Oyuncu 7 (puan 6, son raund 3, sonuç sırası 2) ödülleri ( (1+5) * 200.000 ) + ( 1.3^6 * 200.000 ) + ( (3-1) * 2.000.000) = 1,200.000 + (4.82 * 200.000) + 4,000,000 = 1,200.000 + 964,000 + 4,000,000 = 6,164,000 altın ve 1 Ancient Canavar Yumurtası<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=172');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-7-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 111.67 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
34: Resmi Turnuvalar aşağıdaki takvime göre başlatılacaktır<br />
<br />
34.1.0: Oyun zamanı Eş Güdümlü Evrensel Zaman (UTC) ile aynıdır (Türkiye Saati -3 şu anda)<br />
34.1.1: Her gün - Amerika böglesi zamanı - 1:00 Sabah oyun saati , 20:00 Akşam yerel zaman<br />
34.1.2: Her gün - Diğer zaman bölgesi - 8:00 Sabah oyun saati<br />
34.1.3: Her gün - Hindistan bölgesi zamanı - 15:00 Gündüz oyun saati , 20:00 Akşam yerel zaman<br />
34.1.4: Her gün - Almanya bölgesi zamanı - 22:00 Akşam oyun saati , 20:00 Akşam yerel zaman<br />
<br />
34.2: Pazartesi - Tektip Turnuva. Bu kategoride Turnuvalar bilgisayar tarafından rastgele seçilmiş tektip tür filtresine sahip olacaklardır. Her Turnuva için 1 tip seçilecektir (Çift tip Canavar'larıda kullanabilirsiniz yeterki takımınızda en az 1 ortak tip olsun). Ayrıca o gün içindeki Turnuvalar aynı tip filtreye sahip olmayacaktır. Örneğin 1:30 Turnuvası Dragon tipinde, 8:30 Turnuvası Electric tipinde, 15:30 Turnuvası Ground tipinde, 22:30 Turnuvası Water tipinde filtreye sahip olabilir. Mesela Water tipi tektip filtresi olursa eğer, takımınızdaki tüm Canavar'larda Water tipi olmak zorundadır bu Turnuvaya katılabilmeniz için<br />
<br />
34.3: Salı - Belirli sınıf Turnuva. Salı günü Turnuvalarındaki sınıf filtreleri aşağıdaki kategoriler arasından rastgele seçilecektir. Aynı hafta içinde aynı sınıf filtresi iki defa seçilmeyecektir.<br />
Kategori 1 - sadece Regular, Superior ve Starter sınıf Canavar'lara izin var (Regular;Superior;Starter)<br />
Kategori 2 - sadece Emissary, Zenith ve Zenith ve Legendary sınıf Canavar'lara izin var (Emissary;Zenith;Legendary)<br />
Kategori 3 - sadece Giga Zenith (Giga-Z) ve Ancient sınıf Canavar'lara izin var (Giga-Z;Ancient)<br />
Kategori 4 - sadece Ancient ve Giga Legendary (Giga-L) sınıf Canavar'lara izin var (Ancient;Giga-L)<br />
<br />
34.4: Çarşamba - Herhangi bir Tektip takım (böylece Fire tipi ortak olan veya Electric tipi ortak olan Canavar takımı ile kayıt olabilirsiniz. Çift tipe sahip Canavar'ları da kullanabilirsiniz yeterki ortak bir tipe sahip olsunlar)<br />
<br />
34.5: Perşembe - Aşağıdaki sınıflardan tek bir tanesi seçilecektir. Hangisinin seçileceği bilgisayar tarafından rastgele belirlenecektir. Aynı gün içinde aynı sınıf seçilmeyecektir<br />
34.5.1: Regular<br />
34.5.2: Superior<br />
34.5.3: Emissary<br />
34.5.4: Zenith<br />
34.5.5: Starter<br />
34.5.6: Legendary<br />
34.5.7: Ancient<br />
34.5.8: Giga-Z (Giga Zenith)<br />
34.5.9: Giga-L (Giga Legendary)<br />
<br />
34.6: Cuma - Gün içinde başlatılacak 4 Turnuva da aşağıdaki kategorilerden biri ile başlatılacak. Bir kategori gün içinde 2 Turnuvada geçerli olacak<br />
Category 1 - Sadece Oyuncunun Kendisinin Yakaladığı Canavar'lar (sizin ilk sahibi olduğunuz Canavar'lar, yumurta ve ödül dükkanı ile elde ettikleriniz dahil)<br />
Category 2 - Hesaba bağlı olmayan Canavar'lar hariç hepsi. Hesaba bağlı Canavar'lara izin verilmez (ödül dükkanından Gümüş madalya ile aldığınız Canavar'lar)<br />
Category 3 - Sadece Hesaba Bağlı Canavar'lara izin verilen kategori (ödül dükkanından Gümüş madalya ile aldığınız Canavar'lar)<br />
<br />
34.7: Cumartesi ve Pazar günleri tüm Canavar'lara herhangi bir kısıtlama olmadan izin vardır<br />
<br />
<br />
35: Turnuva maçı sırasında eğer siz oyunda değilseniz takımınızı bilgisayar yönetecektir. Fakat eğer canlı savaşa başladıysanız ve savaşa devam etmezseniz, 6 defa saldırı yapmayınca otomatik yenilmiş sayılacaksınız<br />
<br />
<br />
36: Tüm Turnuvaların geçmişi süresiz olarak saklanacaktır<br />
<br />
<br />
37: Hem kullanıcıların hemde sistemin oluşturduğu tüm Turnuvalar, Turnuva sohbet kanalında otomatik olarak yayınlanacaktır<br />
<br />
<br />
38: Her Turnuva maçı bittikten sonra otomatik olarak PvP savaşları panosu sayfasına yönlendirileceksiniz ve maçınızın sonucu orada gösterilecektir &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/PVPBoard.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/PVPBoard.aspx</a><br />
<br />
<br />
39: Ayrıca başlayacak Turnuvalara veya Turnuva geçmişine bakarken 2 adet ayrı filtreyide kullanabilirsiniz<br />
<br />
39.1.0: Tüm Turnuvaları Göster<br />
39.1.1: Sadece Kayıt Olduğum Turnuvaları Göster<br />
39.1.2: Sadece Kayıt Olmadığım Turnuvaları Göster<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=173');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-8-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 25.16 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
39.2.0: Tüm Oyunculardan Göster<br />
39.2.1: Sadece Belirli Oyuncuların Başlattığı Turnuvaları Göster<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<button class="downloadlink" onclick="window.open('attachment.php?aid=174');"><i class="fa fa-cloud-download" style="float: left; font-size: 25px; margin: 10px 10px 8px 5px;"></i><span><strong style="text-transform: uppercase;font-size: 13px;">monstermmorpg-tournaments-9-tr.png</strong>
<div style="font-size: 12px;font-weight: bold;">0 Downloads - FileSize: 80.22 KB</div></span></button>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
40: Artık belirli Canavar'ları Turnuvalardan yasaklayabilirsiniz. Her biri noktalı virgülle ; ayırarak istediğiniz Canavar numaralarını girin<br />
<br />
<br />
41: Artık Turnuvalardan belirli Canavar saldırılarını yasaklayabilirsiniz. Her birini noktalı virgülle ; ayırarak istediğiniz Canavar saldırıları tam adını girmeniz yeterlidir<br />
<br />
<br />
42: Artık ödül olarak Patron jetonu da verebilirsiniz. Kazananlara dağıtım oranları altın ödülleri ile aynıdır<br />
<br />
<br />
43: Artık Turnuvalarda Canavar takım boyutunu sınırlayabilirsiniz. Örneğin maksimum 3 Canavar'dan oluşan takımlar<br />
<br />
<br />
44: Artık Turnuvalarda Canavar'ınız baygın hale gelmediği sürece Canavar değiştirmeyi yasaklayabilirsiniz]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bitmeyen Kule Sistemi Nasıl Çalışır]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Bitmeyen-Kule-Sistemi-Nasil-Calisir</link>
			<pubDate>Wed, 01 May 2019 21:40:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Bitmeyen-Kule-Sistemi-Nasil-Calisir</guid>
			<description><![CDATA[MonsterMMORPG oyununun Bitmeyen Kule Savaşları sistemi nasıl çalışır?<br />
<br />
<br />
Bu linkten Bitmeyen kule savaşına girebilir ve ayrıca navigasyon menüsündeki oyun sayfası sekmesi altından bu sayfaya erişebilirsiniz<br />
<a href="https://www.monstermmorpg.com/TowerBattles.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/TowerBattles.aspx</a><br />
<br />
<br />
1) Bitmeyen kule savaşına, deponuz ve çantanızda ki tüm Canavar'larınız ile giriş yaparsınız<br />
<br />
<br />
2) Savaş anında sadece tek bir Canavar'ınızı kullanabilirsiniz. Canavar'ınızı değiştiremez veya hangi Canavar'ı kullanacağınızı seçemezsiniz<br />
<br />
<br />
3) Bitmeyen kule takımınız aşağıdaki gibi ayarlanacaktır<br />
<br />
İlk olarak depo ve takımınızda ki tüm Canavar'lar toplam stat puanlarına göre büyükten küçüğe doğru sıralanacaklar (HP+Attack+Defense+SpAttack+SpDefense+Speed)<br />
<br />
Daha sonra her Canavar Id'den en yüksek toplam Stat değerine sahip olanı seçilecek<br />
<br />
Yani aynı Canavar'a birden fazla sahipseniz, sadece en yüksek toplam Stat değerine sahip Canavar, kule savaşı takımınıza eklenecek<br />
<br />
Örnek verirse 3 adet Gigerath Canavar'ınız var diyelim. Bunların toplam stat değerleri 456, 672, 555 olsun. Bu durumda sadece 2. Gigerath Canavar'ınız kule takımınıza eklenecek ve diğerleri eklenmeyecektir<br />
<br />
Daha sonra karar verilen takımınız tamamıyla rastgele tekrar sıralanacaktır<br />
<br />
Yani her savaşta Canavar takımınızın sırası farklı olacaktır<br />
<br />
<br />
4) Rakip Kule Canavar'ınız MonsterDex'in tamamından rastgele seçilecek ve leveli 130 olacaktır (Oyundaki Maksimum Level). Bu Giga-Zenith ve Giga-Legendary Canavar'lar da dahil<br />
<br />
<br />
5) Kule seviyesi 0, ve kule Canavar'ı %0 stat bonusu ile başlayacaksınız<br />
<br />
<br />
6) Rakip Kule Canavar'ını yendikçe kule seviyeniz 1 seviye yükselecek<br />
<br />
<br />
7) Her kule seviyesi ile rakip Kule Canavar'ı tüm statlara %5 bonus alacak<br />
<br />
<br />
8) Yani 10 Kule Canavar'ı yendiğinizde 10 Kule seviyesi geçeceksiniz ve bir sonraki rakip Kule Canavar'ınız tüm statlara %50 bonus alacak<br />
<br />
<br />
9) Her Kule seviyesi yükselttiğinizde, sahip olduğunuz bir önceki maksimum seviyeniz ile karşılaştırma yapılacak ve eğer bir önceki seviyenizi geçtiyseniz, yeni seviyeniz kayıt altına alınacak<br />
<br />
<br />
10) Yani eğer savaşınızı erken sonlandırırsanız veya savaşınız oyuna 24 saat boyunca girmediğiniz için silinirse, o savaştaki en yüksek seviyeniz kayıt altına alınacaktır<br />
<br />
<br />
11) Yeni bir kule savaşına başladığınızda, her seferinde Kule seviyesi sıfırdan başlayacaktır savaşta<br />
<br />
<br />
12) Ayrıca haftalık etkinliklere haftalık erişilen en yüksek Kule seviyesi eklendi &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/WeeklyRankings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/WeeklyRankings.aspx</a><br />
<br />
<br />
13) Ulaşabildiğiniz en yüksek Kule seviyesi, en iyi oyuncular sisteminde size 50.000'e kadar puan getirecek &gt; <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-En-iyiler-siralama-sistemi-nasil-calisiyor-Detayli-bilgi" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Ko...ayli-bilgi</a><br />
<br />
<br />
14) Savaşların raund (turn) sınırı olmayacak. Sınırsız sayıda raund savaş yapabilirsiniz. Her 32.000 raund'da bir, raund 1 olacak şekilde resetlenecek.<br />
<br />
<br />
15) Kule savaşlarında, strugle saldırısı iptal edildi sonsuz döngüye girmeyi engellemek için. Canavar'larınızın MP saldırıları bittiğinde, Canavar'ınız otomatik baygın hale gelecek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[MonsterMMORPG oyununun Bitmeyen Kule Savaşları sistemi nasıl çalışır?<br />
<br />
<br />
Bu linkten Bitmeyen kule savaşına girebilir ve ayrıca navigasyon menüsündeki oyun sayfası sekmesi altından bu sayfaya erişebilirsiniz<br />
<a href="https://www.monstermmorpg.com/TowerBattles.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/TowerBattles.aspx</a><br />
<br />
<br />
1) Bitmeyen kule savaşına, deponuz ve çantanızda ki tüm Canavar'larınız ile giriş yaparsınız<br />
<br />
<br />
2) Savaş anında sadece tek bir Canavar'ınızı kullanabilirsiniz. Canavar'ınızı değiştiremez veya hangi Canavar'ı kullanacağınızı seçemezsiniz<br />
<br />
<br />
3) Bitmeyen kule takımınız aşağıdaki gibi ayarlanacaktır<br />
<br />
İlk olarak depo ve takımınızda ki tüm Canavar'lar toplam stat puanlarına göre büyükten küçüğe doğru sıralanacaklar (HP+Attack+Defense+SpAttack+SpDefense+Speed)<br />
<br />
Daha sonra her Canavar Id'den en yüksek toplam Stat değerine sahip olanı seçilecek<br />
<br />
Yani aynı Canavar'a birden fazla sahipseniz, sadece en yüksek toplam Stat değerine sahip Canavar, kule savaşı takımınıza eklenecek<br />
<br />
Örnek verirse 3 adet Gigerath Canavar'ınız var diyelim. Bunların toplam stat değerleri 456, 672, 555 olsun. Bu durumda sadece 2. Gigerath Canavar'ınız kule takımınıza eklenecek ve diğerleri eklenmeyecektir<br />
<br />
Daha sonra karar verilen takımınız tamamıyla rastgele tekrar sıralanacaktır<br />
<br />
Yani her savaşta Canavar takımınızın sırası farklı olacaktır<br />
<br />
<br />
4) Rakip Kule Canavar'ınız MonsterDex'in tamamından rastgele seçilecek ve leveli 130 olacaktır (Oyundaki Maksimum Level). Bu Giga-Zenith ve Giga-Legendary Canavar'lar da dahil<br />
<br />
<br />
5) Kule seviyesi 0, ve kule Canavar'ı %0 stat bonusu ile başlayacaksınız<br />
<br />
<br />
6) Rakip Kule Canavar'ını yendikçe kule seviyeniz 1 seviye yükselecek<br />
<br />
<br />
7) Her kule seviyesi ile rakip Kule Canavar'ı tüm statlara %5 bonus alacak<br />
<br />
<br />
8) Yani 10 Kule Canavar'ı yendiğinizde 10 Kule seviyesi geçeceksiniz ve bir sonraki rakip Kule Canavar'ınız tüm statlara %50 bonus alacak<br />
<br />
<br />
9) Her Kule seviyesi yükselttiğinizde, sahip olduğunuz bir önceki maksimum seviyeniz ile karşılaştırma yapılacak ve eğer bir önceki seviyenizi geçtiyseniz, yeni seviyeniz kayıt altına alınacak<br />
<br />
<br />
10) Yani eğer savaşınızı erken sonlandırırsanız veya savaşınız oyuna 24 saat boyunca girmediğiniz için silinirse, o savaştaki en yüksek seviyeniz kayıt altına alınacaktır<br />
<br />
<br />
11) Yeni bir kule savaşına başladığınızda, her seferinde Kule seviyesi sıfırdan başlayacaktır savaşta<br />
<br />
<br />
12) Ayrıca haftalık etkinliklere haftalık erişilen en yüksek Kule seviyesi eklendi &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/WeeklyRankings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/WeeklyRankings.aspx</a><br />
<br />
<br />
13) Ulaşabildiğiniz en yüksek Kule seviyesi, en iyi oyuncular sisteminde size 50.000'e kadar puan getirecek &gt; <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-En-iyiler-siralama-sistemi-nasil-calisiyor-Detayli-bilgi" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Ko...ayli-bilgi</a><br />
<br />
<br />
14) Savaşların raund (turn) sınırı olmayacak. Sınırsız sayıda raund savaş yapabilirsiniz. Her 32.000 raund'da bir, raund 1 olacak şekilde resetlenecek.<br />
<br />
<br />
15) Kule savaşlarında, strugle saldırısı iptal edildi sonsuz döngüye girmeyi engellemek için. Canavar'larınızın MP saldırıları bittiğinde, Canavar'ınız otomatik baygın hale gelecek]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MonsterMMORPG Canavar Yumurtaları Sistemi Nasıl Çalışır]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-MonsterMMORPG-Canavar-Yumurtalari-Sistemi-Nasil-Calisir</link>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2019 09:45:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-MonsterMMORPG-Canavar-Yumurtalari-Sistemi-Nasil-Calisir</guid>
			<description><![CDATA[1-) MonsterMMORPG Canavar yumurtaları size aynen vahşi savaşlarda olduğu gibi rastgele özelliklere sahip bir Canavar verir<br />
<br />
Yani elde edeceğiniz Canavar'ın UV değerleri rastgele olur, doğası rastgele olur, level seviyesi haritalarda çıkma en düşük level'i veya 1 olur<br />
<br />
Canavar'ın sınıfı, yumurtanın sınıfı ile aynı olur<br />
<br />
Yumurtalarınızı bu linkten görebilir ve Canavar'larınızı bu sayfadan yumurtadan çıkartabilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/MyEggs.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/MyEggs.aspx</a><br />
<br />
Yumurtalarım sayfasına link ayrıca ana menüdeki Profilim sekmesinin altında bulunmaktadır<br />
<br />
<br />
2-) Yumurtalar size aşağıdaki aktiviteler sonucu belirtilen oranlarda hediye olarak verilecektir.  Her yumurta 489 adet farklı yumurta resminizden birini alacaktır<br />
<br />
ELO PvP savaşı kazanma (%100 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası)<br />
<br />
İttifak görev savaşı kazanma veya en az 10 el savaşma (%100 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası) (Eğer teslim olarak savaşı bitirirseniz ödül yumurta alamazsınız)<br />
<br />
İttifak savaşı kazanma veya kaybetme (%100 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası)<br />
<br />
Vahşi Canavar savaşı kazanma (%5 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası)<br />
<br />
NPC savaşı kazanma (%10 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası)<br />
<br />
Arena Trainer NPC savaşı kazanma: %25 ihtimalle ultra rare sınıfında bir yumurta<br />
<br />
Arena Lideri NPC savaşı kazanma (bölge 1-16): %100 ihtimalle legendary sınıfında bir yumurta<br />
Arena Lideri NPC savaşı kazanma (bölge 17-19): %100 ihtimalle shiny sınıfında bir yumurta<br />
<br />
Bölge Koçu NPC savaşı kazanma: %100 ihtimalle ultra rare sınıfında bir yumurta<br />
<br />
<br />
2-) Yumurtalar süreye göre kırılabilecek. Aşağıdaki süreler her bir sınıf yumurtanın çatlama saat süreleridir<br />
<br />
Regular sınıfı : 24 saat<br />
<br />
Superior sınıfı : 48 saat<br />
<br />
Emissary sınıfı : 96 saat<br />
<br />
Zenith sınıfı : 192 saat<br />
<br />
Starter sınıfı : 384 saat<br />
<br />
Legendary sınıfı : 384 saat<br />
<br />
Ancient sınıfı : 768 saat<br />
<br />
<br />
3-) Her bir kazandığınız vahşi Canavar savaşı, mevcut yumurtalarınızın çatlama süresini 1 saat kısaltacak<br />
<br />
Her bir kazandığınız NPC savaşı, mevcut yumurtalarınızın çatlama süresini 2 saat kısaltacak<br />
<br />
<br />
<br />
4-) Rastgele aldığınız Canavar yumurtalarının sınıfları aşağıdaki oranlara göre belirlenecektir<br />
<br />
Ancient sınıfı ihtimali : 1 / 10.000<br />
<br />
Legendary sınıfı ihtimali : 8 / 10.000 <br />
<br />
Starter sınıfı ihtimali : 8 / 10.000<br />
<br />
Zenith sınıfı ihtimali : 64 / 10.000<br />
<br />
Emissary sınıfı ihtimali : 256 / 10.000<br />
<br />
Superior sınıfı ihtimali : 1.024 / 10.000<br />
<br />
Regular sınıfı ihtimali : 8.639 / 10.000<br />
<br />
<br />
6-) Sınırsız sayıda Canavar yumurtasına sahip olabilirsiniz<br />
<br />
<br />
7-) Canavar yumurtalarını satın alamaz, satamaz veya takaslayamazsınız<br />
<br />
<br />
8-) Yumurtalardan elde edilen Canavar'lar satılabilir, takaslanabilir]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1-) MonsterMMORPG Canavar yumurtaları size aynen vahşi savaşlarda olduğu gibi rastgele özelliklere sahip bir Canavar verir<br />
<br />
Yani elde edeceğiniz Canavar'ın UV değerleri rastgele olur, doğası rastgele olur, level seviyesi haritalarda çıkma en düşük level'i veya 1 olur<br />
<br />
Canavar'ın sınıfı, yumurtanın sınıfı ile aynı olur<br />
<br />
Yumurtalarınızı bu linkten görebilir ve Canavar'larınızı bu sayfadan yumurtadan çıkartabilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/MyEggs.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/MyEggs.aspx</a><br />
<br />
Yumurtalarım sayfasına link ayrıca ana menüdeki Profilim sekmesinin altında bulunmaktadır<br />
<br />
<br />
2-) Yumurtalar size aşağıdaki aktiviteler sonucu belirtilen oranlarda hediye olarak verilecektir.  Her yumurta 489 adet farklı yumurta resminizden birini alacaktır<br />
<br />
ELO PvP savaşı kazanma (%100 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası)<br />
<br />
İttifak görev savaşı kazanma veya en az 10 el savaşma (%100 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası) (Eğer teslim olarak savaşı bitirirseniz ödül yumurta alamazsınız)<br />
<br />
İttifak savaşı kazanma veya kaybetme (%100 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası)<br />
<br />
Vahşi Canavar savaşı kazanma (%5 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası)<br />
<br />
NPC savaşı kazanma (%10 ihtimalle rastgele sınıf bir Canavar yumurtası)<br />
<br />
Arena Trainer NPC savaşı kazanma: %25 ihtimalle ultra rare sınıfında bir yumurta<br />
<br />
Arena Lideri NPC savaşı kazanma (bölge 1-16): %100 ihtimalle legendary sınıfında bir yumurta<br />
Arena Lideri NPC savaşı kazanma (bölge 17-19): %100 ihtimalle shiny sınıfında bir yumurta<br />
<br />
Bölge Koçu NPC savaşı kazanma: %100 ihtimalle ultra rare sınıfında bir yumurta<br />
<br />
<br />
2-) Yumurtalar süreye göre kırılabilecek. Aşağıdaki süreler her bir sınıf yumurtanın çatlama saat süreleridir<br />
<br />
Regular sınıfı : 24 saat<br />
<br />
Superior sınıfı : 48 saat<br />
<br />
Emissary sınıfı : 96 saat<br />
<br />
Zenith sınıfı : 192 saat<br />
<br />
Starter sınıfı : 384 saat<br />
<br />
Legendary sınıfı : 384 saat<br />
<br />
Ancient sınıfı : 768 saat<br />
<br />
<br />
3-) Her bir kazandığınız vahşi Canavar savaşı, mevcut yumurtalarınızın çatlama süresini 1 saat kısaltacak<br />
<br />
Her bir kazandığınız NPC savaşı, mevcut yumurtalarınızın çatlama süresini 2 saat kısaltacak<br />
<br />
<br />
<br />
4-) Rastgele aldığınız Canavar yumurtalarının sınıfları aşağıdaki oranlara göre belirlenecektir<br />
<br />
Ancient sınıfı ihtimali : 1 / 10.000<br />
<br />
Legendary sınıfı ihtimali : 8 / 10.000 <br />
<br />
Starter sınıfı ihtimali : 8 / 10.000<br />
<br />
Zenith sınıfı ihtimali : 64 / 10.000<br />
<br />
Emissary sınıfı ihtimali : 256 / 10.000<br />
<br />
Superior sınıfı ihtimali : 1.024 / 10.000<br />
<br />
Regular sınıfı ihtimali : 8.639 / 10.000<br />
<br />
<br />
6-) Sınırsız sayıda Canavar yumurtasına sahip olabilirsiniz<br />
<br />
<br />
7-) Canavar yumurtalarını satın alamaz, satamaz veya takaslayamazsınız<br />
<br />
<br />
8-) Yumurtalardan elde edilen Canavar'lar satılabilir, takaslanabilir]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Referans Sistemi]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Referans-Sistemi</link>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 15:09:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Referans-Sistemi</guid>
			<description><![CDATA[1: Her oyuncu kendisine özel bir referans linkine sahiptir. Bu link normal kayıt linkinin sonuna şu ekin yapılması ile elde edilir ?a={userId}<br />
<br />
2: Size özel referans linkini bu sayfada görebilirsiniz: <a href="https://www.monstermmorpg.com/Referral.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Referral.aspx</a><br />
<br />
3: Referans linkini kopyalayıp her yerde paylaşınız. Bu sayede referans olduğunuz oyuncu sayısı artar ve Gold Madalya ödülü kazanma şansınız yükselir.<br />
<br />
4: Alternatif olarak diğer oyuncular oyuna kayıt olurken sizin kullanıcı adınızı veya kullanıcı numaranızı kayıt sayfasındaki ilgili kayıt kutucuğuna yazabilirler<br />
<br />
5: Referans olduğunuz her üyeden 1 adet Gold Madalya kazanabilirsiniz eğer bu üye oyunda belirli bir seviyeye ulaşırsa<br />
<br />
6: Referans olduğunuz oyuncular (300+ savaş kazanma ve 6 veya üstü rozet sayısına ulaştığında) veya (1000+ savaş kazanma sayısına ulaştığında) ödül Gold Madalyanızı alabilirsiniz<br />
<br />
7: Referanslarınız ile ilgili tüm istatistikler referans sayfasında gösterilir<br />
<br />
8: Ayrıca diğer oyuncuların referansları ile ilgili bilgileri oyuncu profili görüntüleme sayfasının alt kısmında bulabilirsiniz<br />
<br />
9: Gold Madalyalar Ödül Dükkanında harcanabilir: <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Odul-Dukkani" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Odul-Dukkani</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1: Her oyuncu kendisine özel bir referans linkine sahiptir. Bu link normal kayıt linkinin sonuna şu ekin yapılması ile elde edilir ?a={userId}<br />
<br />
2: Size özel referans linkini bu sayfada görebilirsiniz: <a href="https://www.monstermmorpg.com/Referral.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Referral.aspx</a><br />
<br />
3: Referans linkini kopyalayıp her yerde paylaşınız. Bu sayede referans olduğunuz oyuncu sayısı artar ve Gold Madalya ödülü kazanma şansınız yükselir.<br />
<br />
4: Alternatif olarak diğer oyuncular oyuna kayıt olurken sizin kullanıcı adınızı veya kullanıcı numaranızı kayıt sayfasındaki ilgili kayıt kutucuğuna yazabilirler<br />
<br />
5: Referans olduğunuz her üyeden 1 adet Gold Madalya kazanabilirsiniz eğer bu üye oyunda belirli bir seviyeye ulaşırsa<br />
<br />
6: Referans olduğunuz oyuncular (300+ savaş kazanma ve 6 veya üstü rozet sayısına ulaştığında) veya (1000+ savaş kazanma sayısına ulaştığında) ödül Gold Madalyanızı alabilirsiniz<br />
<br />
7: Referanslarınız ile ilgili tüm istatistikler referans sayfasında gösterilir<br />
<br />
8: Ayrıca diğer oyuncuların referansları ile ilgili bilgileri oyuncu profili görüntüleme sayfasının alt kısmında bulabilirsiniz<br />
<br />
9: Gold Madalyalar Ödül Dükkanında harcanabilir: <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Odul-Dukkani" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Odul-Dukkani</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Haftalık Sıralama Etkinlikleri]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Haftalik-Siralama-Etkinlikleri</link>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 13:41:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Haftalik-Siralama-Etkinlikleri</guid>
			<description><![CDATA[1: Haftalık sıralama etkinlikleri sayfası: <a href="https://www.monstermmorpg.com/WeeklyRankings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/WeeklyRankings.aspx</a><br />
<br />
2: Etkinlik istatistikleri anlık olarak güncellenir fakat sıralamalar sadece 20 dakikada bir güncellenir<br />
<br />
3: Etkinlikler arası geçişi aşağıdaki seçme kutucuğundan yapabilir ve daha önceki etkinlikleri dahi görüntüleyebilirsiniz<br />
<br />
<img src="https://orig09.deviantart.net/66f3/f/2017/202/b/8/weekly_event_filter_interface_tr_by_monstermmorpg-dbh4iv2.png" loading="lazy"  alt="[Resim: weekly_event_filter_interface_tr_by_mons...bh4iv2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
4: Etkinlikler her pazartesi oyun saati ile 7'de sonlanır <br />
<br />
5: Her vahşi Canavar, NPC, ELO PvP ve İttifak Görevi savaşı kazanma size ilgili haftalık etkinlikte 1 puan getirir <br />
<br />
6: Alakalı etkinlik savaşında ilk savaşınızı kazandıktan sonra otomatik olarak etkinliğe dahil edilirsiniz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1: Haftalık sıralama etkinlikleri sayfası: <a href="https://www.monstermmorpg.com/WeeklyRankings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/WeeklyRankings.aspx</a><br />
<br />
2: Etkinlik istatistikleri anlık olarak güncellenir fakat sıralamalar sadece 20 dakikada bir güncellenir<br />
<br />
3: Etkinlikler arası geçişi aşağıdaki seçme kutucuğundan yapabilir ve daha önceki etkinlikleri dahi görüntüleyebilirsiniz<br />
<br />
<img src="https://orig09.deviantart.net/66f3/f/2017/202/b/8/weekly_event_filter_interface_tr_by_monstermmorpg-dbh4iv2.png" loading="lazy"  alt="[Resim: weekly_event_filter_interface_tr_by_mons...bh4iv2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
4: Etkinlikler her pazartesi oyun saati ile 7'de sonlanır <br />
<br />
5: Her vahşi Canavar, NPC, ELO PvP ve İttifak Görevi savaşı kazanma size ilgili haftalık etkinlikte 1 puan getirir <br />
<br />
6: Alakalı etkinlik savaşında ilk savaşınızı kazandıktan sonra otomatik olarak etkinliğe dahil edilirsiniz]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ödül Dükkanı]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Odul-Dukkani</link>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 12:01:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Odul-Dukkani</guid>
			<description><![CDATA[1: Referans sisteminden veya ittifak savaşları sisteminden kazandığınız madalyaları harika ödüller almak için ödül dükkanında harcayabilirsiniz: <br />
<a href="https://www.monstermmorpg.com/RewardShop.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/RewardShop.aspx</a><br />
<br />
2: Referans sistemi size Gold Madalya (GM) <img src="https://static.monstermmorpg.com/images/icons/gold_medal_24.png" loading="lazy"  alt="[Resim: gold_medal_24.png]" class="mycode_img" /> verir <br />
İttifak savaşları sistemi size Silver Madalya (SM) <img src="https://static.monstermmorpg.com/images/icons/silver_medal_24.png" loading="lazy"  alt="[Resim: silver_medal_24.png]" class="mycode_img" /> verir <br />
Günlük oyuna giriş ödülü size 1 Silver Madalya <img src="https://static.monstermmorpg.com/images/icons/silver_medal_24.png" loading="lazy"  alt="[Resim: silver_medal_24.png]" class="mycode_img" /> verir <br />
<br />
3: Her iki madalya türü ilede Level 60 ve full UV/Doğa ödül Canavar'ları elde edebilirsiniz. Fakat, Silver ile elde edilen Canavar'lar hesaba bağlı olacaklar (takas edilemez, satılamaz, temel form'a dönüştürülemez sadece Canavar Giga sınıfında ise) <br />
<br />
4: Ödül Canavar almak için istediğiniz Canavar'ın ismini veya ID'sini ödül dükkanı sayfasındaki arama kutucuğuna girerek detayları getir tuşuna basınız. Daha sonra Gold veya Silver Madalya ile ödülünüzü alma tuşları belirecek <br />
<br />
<img src="https://orig05.deviantart.net/fae9/f/2017/202/7/3/get_reward_monster_tr_interface_by_monstermmorpg-dbh4bcn.png" loading="lazy"  alt="[Resim: get_reward_monster_tr_interface_by_monst...bh4bcn.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
5: Ödül Canavar'a ek olarak her bir Gold Madalya ile 5m (5,000,000) altın alınabilir <br />
<br />
6: Tüm savaşlardan 6 saat boyunca %100 ekstra EXP ve Altın kazanabilirsiniz 1 Gold Madalya veya 5 Silver Madalya harcayarak<br />
<br />
<img src="https://orig15.deviantart.net/68ce/f/2017/202/8/1/get_gold_reward_exp_boost_tr_interface_by_monstermmorpg-dbh4450.png" loading="lazy"  alt="[Resim: get_gold_reward_exp_boost_tr_interface_b...bh4450.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
7: Uyarı! Eğer hesaba-bağlı bir Canavar'ı Giga yaparsanız, Giga gem'i geri alamazsınız! <br />
<br />
8: Ödül olarak aldığınız Canavar'ı geri iade edemez veya değiştiremezsiniz<br />
<br />
9: Oyuna her gün en az 1 kere giriş yaparak, 1 Silver Madalya ödülü kazanabilirsiniz otomatik olarak<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Her Sınıf Canavar İçin Gereken Gold veya Silver Madalya Miktarları</span><br />
[1] Regular: 1 Medal <br />
[2] Superior: 2 Medals <br />
[3] Emissary: 5 Medals <br />
[4] Zenith: 10 Medals <br />
[5] Legendary: 15 Medals <br />
[6] Starter: 15 Medals <br />
[7] Ancient: 30 Medals <br />
[8] Giga-Z: 60 Medals <br />
[9] Giga-L: 120 Medal]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1: Referans sisteminden veya ittifak savaşları sisteminden kazandığınız madalyaları harika ödüller almak için ödül dükkanında harcayabilirsiniz: <br />
<a href="https://www.monstermmorpg.com/RewardShop.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/RewardShop.aspx</a><br />
<br />
2: Referans sistemi size Gold Madalya (GM) <img src="https://static.monstermmorpg.com/images/icons/gold_medal_24.png" loading="lazy"  alt="[Resim: gold_medal_24.png]" class="mycode_img" /> verir <br />
İttifak savaşları sistemi size Silver Madalya (SM) <img src="https://static.monstermmorpg.com/images/icons/silver_medal_24.png" loading="lazy"  alt="[Resim: silver_medal_24.png]" class="mycode_img" /> verir <br />
Günlük oyuna giriş ödülü size 1 Silver Madalya <img src="https://static.monstermmorpg.com/images/icons/silver_medal_24.png" loading="lazy"  alt="[Resim: silver_medal_24.png]" class="mycode_img" /> verir <br />
<br />
3: Her iki madalya türü ilede Level 60 ve full UV/Doğa ödül Canavar'ları elde edebilirsiniz. Fakat, Silver ile elde edilen Canavar'lar hesaba bağlı olacaklar (takas edilemez, satılamaz, temel form'a dönüştürülemez sadece Canavar Giga sınıfında ise) <br />
<br />
4: Ödül Canavar almak için istediğiniz Canavar'ın ismini veya ID'sini ödül dükkanı sayfasındaki arama kutucuğuna girerek detayları getir tuşuna basınız. Daha sonra Gold veya Silver Madalya ile ödülünüzü alma tuşları belirecek <br />
<br />
<img src="https://orig05.deviantart.net/fae9/f/2017/202/7/3/get_reward_monster_tr_interface_by_monstermmorpg-dbh4bcn.png" loading="lazy"  alt="[Resim: get_reward_monster_tr_interface_by_monst...bh4bcn.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
5: Ödül Canavar'a ek olarak her bir Gold Madalya ile 5m (5,000,000) altın alınabilir <br />
<br />
6: Tüm savaşlardan 6 saat boyunca %100 ekstra EXP ve Altın kazanabilirsiniz 1 Gold Madalya veya 5 Silver Madalya harcayarak<br />
<br />
<img src="https://orig15.deviantart.net/68ce/f/2017/202/8/1/get_gold_reward_exp_boost_tr_interface_by_monstermmorpg-dbh4450.png" loading="lazy"  alt="[Resim: get_gold_reward_exp_boost_tr_interface_b...bh4450.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
7: Uyarı! Eğer hesaba-bağlı bir Canavar'ı Giga yaparsanız, Giga gem'i geri alamazsınız! <br />
<br />
8: Ödül olarak aldığınız Canavar'ı geri iade edemez veya değiştiremezsiniz<br />
<br />
9: Oyuna her gün en az 1 kere giriş yaparak, 1 Silver Madalya ödülü kazanabilirsiniz otomatik olarak<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Her Sınıf Canavar İçin Gereken Gold veya Silver Madalya Miktarları</span><br />
[1] Regular: 1 Medal <br />
[2] Superior: 2 Medals <br />
[3] Emissary: 5 Medals <br />
[4] Zenith: 10 Medals <br />
[5] Legendary: 15 Medals <br />
[6] Starter: 15 Medals <br />
[7] Ancient: 30 Medals <br />
[8] Giga-Z: 60 Medals <br />
[9] Giga-L: 120 Medal]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[İttifak Savaşları]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Ittifak-Savaslari</link>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 00:13:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Ittifak-Savaslari</guid>
			<description><![CDATA[1: İttifak Savaşları sayfası: <a href="https://www.monstermmorpg.com/GuildWars.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/GuildWars.aspx</a><br />
<br />
2: Başka ittifaklara savaş açabilmek için ittifak savaşı anahtarlarına ihtiyacınız var<br />
<br />
3: Sadece ittifak lideri ve ittifak yardımcı-lideri ittifak savaşı başlatabilir<br />
<br />
4: İttifakınız her 12 saatte bir adet ittifak savaşı anahtarı kazanır ve maksimum sahip olabileceğiniz ittifak savaşı anahtarı sayısı 2'dir. Bu yüzden ittifak savaşı anahtarını elde eder etmez kullanmanız, maksimum etkin şekilde hakkınızı kullanmanızı sağlar<br />
<br />
5: Herhangi bir ittifak savaşına katılmak için en az 10 savaşa katılabilir üyeye sahip olmanız şarttır<br />
<br />
6: İttifakınıza 12 saatten daha kısa süre önce katılan üyeler savaşa katılamazlar<br />
<br />
7: Her zaman daha az üyeye sahip olan ittifakın üye sayısı dikkate alınacaktır savaşlar başlarken. Örneğin ittifak A 13 üyeye sahip olsun ve ittifak B'ye savaş ilan etsin. İttifak B'de de 21 üye olsun. O zaman ittifak A'nın üye sayısı daha az olduğu için iki ittifakında en öncelikli sıraya sahip 13 üyesi ile savaş başlar<br />
<br />
8: Üyelerin önceliğini ittifak sayfasından belirleyebilirsiniz. Eğer üye önceliği sırası belirlemezseniz, üyelerin öncelik sırası ittifak görevlerindeki toplam hasar miktarlarına göre belirlenir. Daha yüksek hasara sahip üyeler daha öncelikli olarak savaşa katılırlar<br />
<br />
9: Savaş başladıktan sonra savaşa katılan üye listeleri kitlenecek ve değişmeyecektir<br />
<br />
10: Hem saldıran ittifak tarafının hemde savunan ittifak tarafının savaşa katılan üyeleri 2 şer savunma ve saldırı puanına sahip olacaktır<br />
<br />
11: Düşman ittifaka karşı yapılan her saldırı 1 saldırı puanını kullanır. Yani her ittifak savaşında en fazla düşman ittifaka karşı 2 saldırı yapabilirsiniz. Bu saldırılar farklı rakip ittifak üyelerine olabilir<br />
<br />
12: Eğer saldırdığınız rakip ittifak üyesi kaybederse, 1 savunma puanı kaybeder. Saldırılan rakip 0 savunma puanına düşünce, daha fazla o rakibe saldırı yapılamaz<br />
<br />
13: İttifak savaşları başladıktan 12 saat sonra otomatik olarak sona erer. Bu işlem 3 dakika kadar gecikebilir<br />
<br />
14: İttifak savaşı bittiğinde, en çok toplam savunma puanına sahip ittifak savaşı kazanır. Yani her iki ittifakında üyelerinin sahip oldukları kalan savunma puanları toplanır ve daha fazla puana sahip ittifak savaşı kazanır<br />
<br />
15: Eğer iki ittifakta 0 savunma puanına veya eşit savunma puanına sahip olursa savaş berabere biter<br />
<br />
16: İttifaklar hem haftalık hemde tüm zamanlar ittifak savaşları puanına sahip olacak. Puan sistemi aynen ELO PvP lig sistemindeki gibi işleyecek: <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-ELO-PvP-Lig-Sistemi-Nasil-Calisir" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Ko...il-Calisir</a><br />
<br />
17: İttifakların temel ittifak savaşı puanı 400 olarak başlar<br />
<br />
18: Haftalık ittifak savaşları puanı her hafta 400'e sıfırlanır. Sıfırlanma sabittir ve her ayın 7, 14, 21 ve 28. günlerinde gerçekleşir. Gerçekleşme sabah 11:59 oyun saatidir<br />
<br />
19: Her puan sıfırlanma zamanında, ittifak ödülleri otomatik olarak savaşa katılan ittifakların tüm üyelerine dağıtılır<br />
<br />
20: Ödüller hafta boyunca biriken Haftalık İttifak Altın ödülü havuzundan dağıtılır<br />
<br />
21: Haftalık ödül havuzunda altın şu şekilde birikir: hafta boyunca tüm oyuncuların yaptıkları NPC ve vahşi canavar savaşlarından kazandıkları altın miktarının aynısı havuza eklenir<br />
<br />
22: İttifakınız aşağıdaki formüle göre her hafta bu havuzdan ödülü alır. 1. ittifak 100x, 2. ittifak 100*95/100=95x, 3. ittifak 95*95/100=90.25x, 4. ittifak 90.25*95/100=85.73x ve bu şekilde devam eder. Yani sıralamanıza göre kıyaslamalı bir oran vardır ödüller dağıtılırken<br />
<br />
23: İttifakların sıralarına göre aldıkları ödül miktarları buradaki Google Sheet'de gözükebilir: <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1anDewWQowOp9VpJ52v2Au7jGDicxSA7uznrysMwNNCM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...nrysMwNNCM</a><br />
<br />
23.1: İttifak savaşları altın ödülü havuzundan ittifağınızın pay alabilmesi için, ittifağınız en az 1 ittifak savaşı kazanmış olmak zorundadır o hafta içerisinde<br />
<br />
24: İttifak savaşları puanı şu şekilde verilecektir. Saldıran ittifak kazanırsa ittifak savaşı puanı kazanır ev eğer saldıran ittifak kaybederse ittifak savaşı puanı kaybeder<br />
<br />
25: Savunan ittifak savaşı kazanırsa puan kazanmaz. Eğer savunan ittifak savaşı kaybederse, ittifak savaşı puanı kaybeder. Sistemin kötüye kullanımını engellemek için bu şekilde tasarlanmıştır<br />
<br />
26: Bütün ittifak savaşları istatistikleri ittifak savaşı sayfasında gösterilir<br />
<br />
27: Oyuncuların bütün ittifak savaşı istatistikleri oyuncu profili sayfasında gösterilir<br />
<br />
28: Siz rakip ittifak üyesi ile savaş yapacağınız zaman, eğer daha önceden ittifak savaşı takımı ayarladıysanız (GuildWar_Atk), bu takım otomatik olarak kullanılır: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageMonstersStore.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageMonstersStore.aspx</a> <br />
<br />
29: Rakip ittifak üyesi sizin ile savaşacağı zaman eğer siz daha önceden ittifak savunma savaşı takımını (GuildWar_Def) ayarladıysanız, bu takım otomatik olarak kullanılır: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageMonstersStore.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageMonstersStore.aspx</a>  <br />
<br />
30: Normalde savunan oyuncunun takımı bilgisayar tarafından kontrol edilir. Fakat oyuncu eğer kontrol panelinden, eğer online'sam canlı PvP savaşı yapı tercih etmiş ise, oyuncu otomatik olarak ittifak savunma savaşına girer ve bu savaş canlı PvP şeklinde gerçekleşir: <a href="https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx</a><br />
<br />
31: Canlı savunma savaşı olması için, savunma tarafındaki oyuncunun online olması gerekir. Eğer online fakat afk iken savaşa girmek istemiyorsanız, oyundan çıkış yapınız<br />
<br />
32: Sizin ittifakınız saldıran taraf iken, her kazandığınız savaş (sizin savaşa dahil olmanız şart) size 2 Silver Madalya ödülü getirir ve her kaybettiğiniz savaş (sizin savaşa dahil olmanız şart)  size 1 Silver Madalya ödülü kazandırır. Bu Madalya ödüllerini ödül dükkanında harcayabilirsiniz: <a href="https://www.monstermmorpg.com/RewardShop.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/RewardShop.aspx</a> <br />
<br />
33: Eğer sizin ittifakınız savunma yapan ittifak ise, kazansanızda, kaybetsenizde Silver Madalya ödülü kazanmazsınız<br />
<br />
34: Sistemi kötüye kullanmayı engellemek için, sadece en az 500 (vahşi Canavar + NPC) savaşına sahip oyuncular ittifak savaşlarına katılabilir. Veya 10 rozete sahip üyelerde katılabilir<br />
<br />
35: Haftalık İttifak Savaşları ödülleri dağıtılırken size hangi ödülü nasıl aldığınıza dair detaylı bir özel mesaj gönderilir ve buradan sonuçları bilirsiniz<br />
<br />
36: İttifak ödülleri dağıtılırken diğer bir çarpan ise ittifak savaşlarına katılım oranıdır. Sizin ittifak sıranız belli olup alacağınız altın miktarı belirlendikten sonra, ittifağınızın kaç adet ittifak savaşı yaptığına bakılır o hafta boyunca<br />
<br />
37: Aktif savaş sayınız hesaplanırken sadece saldırıp kazandığınız veya savunup kaybettiğiniz savaşlar aktif savaş olarak sayılır. Böyle yapılmasının sebebi alt ittifaklar ile sistemi kötüye kullanımı engellemektir<br />
<br />
38: Bu yüzden tam ödül alabilmek için tüm ittifak anahtarlarınızı kullanarak sürekli savaş yapmanız lehinize olur<br />
<br />
39: Belirlenen aktif ittifak savaşı sayısı 10'dur. O hafta 10 aktif ittifak savaşı sayısına ulaşabilirseniz, ödülünüzü tam olarak olarak alırsınız. Örneğin ittifakınız saldıran taraf olduğunuz 2 ittifak savaşı kazanmış ve savunan taraf olduğunuz bir ittifak savaşını kaybetmiş olsun o hafta. O zaman hak ettiğiniz ödülün 3/10*100 = %30'u kadarını alırsınız. Hiç aktif savaşınız yoksa %1 ödül alırsınız %0 yerine ve en fazla %100 alırsınız. %100'ü geçemez<br />
<br />
40: Ödüller dağıtılınca aşağıdaki gibi tam detaylı bir özel mesaj alırsınız:<br />
<img src="https://orig05.deviantart.net/32d2/f/2017/201/3/9/weekly_reward_results_tr_by_monstermmorpg-dbh2dx5.png" loading="lazy"  alt="[Resim: weekly_reward_results_tr_by_monstermmorpg-dbh2dx5.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
41: Ek olarak ittifak savaşlarına katılmamayıda seçebilirsiniz: <a href="https://www.monstermmorpg.com/GuildWars.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/GuildWars.aspx</a><br />
<br />
42: İttifak savaşlarına katılmamayı sadece başka bir ittifaka saldıran taraf değilken seçebilirsiniz<br />
<br />
43: İttifaklar, haftalık ittifak savaşları puanına göre sıralanırken sıralama şu şekilde yapılır; ilk olarak haftalık ittifak savaşları puanı, eşit puana sahipler daha sonra tüm zamanlar ittifak savaşları puanına göre, daha sonra saldıran taraf ittifak savaşı kazananı, daha sonrada savunan taraf ittifak savaşları kazanma sayısına göre sıralanır<br />
<br />
44: İttifaklar, tüm zamanlar ittifak savaşları puanına göre sıralanırken şu şekilde sıralama yapılır; ilk olarak tüm zamanlar ittifak savaşları puanına göre sıralanır ve eşit olanlar daha sonra saldıran ittifak savaşı kazanma sayısı ve daha sonra da savunan ittifak savaşı kazanma sayısına göre sıralanır<br />
<br />
45: Bu sıralamalar daha adil bir sıralama sistemi için geliştirilmiştir<br />
<br />
46: Eğer alt ittifaklar kurarak sistemde hile yapmaya çalışırsanız, tüm hesaplarınız sınırsız banlanabilir. Lütfen sistemi kötüye kullanmaya çalışmayınız. Ayrıca böyle davranan oyuncular görürseniz lütfen bana bildiriniz<br />
<br />
47: Birden çok alt hesabınız ittifakınızda bulunabilir. Ama bunlar ile ittifak savaşlarına katılamazsınız. Eğer katılırsanız bu sistemi kötü kullanma olarak görülecektir ve ceza alabilirsiniz<br />
<br />
48: Eğer alt hesabınız siz onlara düşük öncelik vermenize rağmen savaşa katılırsa, onlar ile savaşmanız yasaktır. Bu sizin aldığınız bir risktir<br />
<br />
49: Alt yani ikincil hesaplarınız savunan taraf olabilir. Ama söylediğimiz gibi alt yani ikincil hesaplarınız ile saldırı yapmanız kesinlike yasaktır<br />
<br />
49.1: Yeni kural, alt hesaplar ile saldırı yapma her durumda yasaklanmıştır<br />
<br />
49.2: Asıl hesabınız ile saldırı yapmıyor olsanız bile alt hesabınız ile saldırı yapamazsınız<br />
<br />
49.3: Alt ve asıl hesabınız farklı ittifakta olsa bile, sadece asıl hesabınız ile İttifak savaşında saldırı yapmanız serbesttir<br />
<br />
49.4: İttifak savaşlarında, hiçbir durumda, alt hesabınız ile saldırı yapamazsınız<br />
<br />
50.0) Yeni İttifak Savaşı özelliği ve kuralı<br />
<br />
50.1) Artık bir üyenin İttifak Savaşına katılma sırasını 255 olarak ayarlarsanız hem saldıran hem de savunan İttifak Savaşına katılmasını engelleyebilirsiniz.<br />
<br />
50.2) İttifak üye sayınızın maksimum %25'i kadar savaştan engellenmiş sayılacak. Örneğin ittifak üye sayınız 13 ise 3.25 üyeyi yasaklayabilirsiniz. Daima bir üst sayıya yuvarnalacak eğer tam sayı değilse. Yani 4 üye savaştan men edilmiş sayılacak. Bu 4 üye en az İttifak Görev Hasarı veren üyelerden seçilecek. Geri kalan üyeler 255 olsa bile savaşa katılacak.<br />
<br />
50.3) Bununla birlikte, üyeyi İttifak Savaşından men etme özelliğinin çalışması için ittifağınızda savaşmaya uygun en az 10 üye olmak zorundadır. Yoksa sistem yasaklama kuralını bypass ederek 10 üyeyi seçer.<br />
<br />
50.4) İttifak üyelerinizin savaşa (hem savunma hem de saldırı) katılabilmeleri için son 3 gün içinde aktif olmaları gerekir. Ancak, son 3 gün içinde 9'dan fazla aktif üyeniz yoksa, sistem 3 gün kuralını yok sayar ve son aktif zamanlarına göre ilk 10 üyenizi savaşa alır.<br />
<br />
50.5) İttifak üyeleriniz belirlediğiniz sıraya göre savaşa alınacaktır (İttifak Savaşı Katılım Sırası)<br />
<br />
51.0) İttifak savaşı sisteminin kötüye kullanılmasını önlemek için yeni bir kural eklendi<br />
<br />
51.1) İttifağınız bir ittifak savaşında saldıran tarafsa ve üye sayınız 10'un altına düşerse (oyuncunun ittifaktan atılması veya oyuncu kendisi ayrılırsa fark etmez), tüm saldırı ve savunma puanlarınızı otomatik olarak kaybedersiniz (yani savaşı kaybedersiniz)<br />
<br />
Aklınıza gelen  soruları sorunuz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1: İttifak Savaşları sayfası: <a href="https://www.monstermmorpg.com/GuildWars.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/GuildWars.aspx</a><br />
<br />
2: Başka ittifaklara savaş açabilmek için ittifak savaşı anahtarlarına ihtiyacınız var<br />
<br />
3: Sadece ittifak lideri ve ittifak yardımcı-lideri ittifak savaşı başlatabilir<br />
<br />
4: İttifakınız her 12 saatte bir adet ittifak savaşı anahtarı kazanır ve maksimum sahip olabileceğiniz ittifak savaşı anahtarı sayısı 2'dir. Bu yüzden ittifak savaşı anahtarını elde eder etmez kullanmanız, maksimum etkin şekilde hakkınızı kullanmanızı sağlar<br />
<br />
5: Herhangi bir ittifak savaşına katılmak için en az 10 savaşa katılabilir üyeye sahip olmanız şarttır<br />
<br />
6: İttifakınıza 12 saatten daha kısa süre önce katılan üyeler savaşa katılamazlar<br />
<br />
7: Her zaman daha az üyeye sahip olan ittifakın üye sayısı dikkate alınacaktır savaşlar başlarken. Örneğin ittifak A 13 üyeye sahip olsun ve ittifak B'ye savaş ilan etsin. İttifak B'de de 21 üye olsun. O zaman ittifak A'nın üye sayısı daha az olduğu için iki ittifakında en öncelikli sıraya sahip 13 üyesi ile savaş başlar<br />
<br />
8: Üyelerin önceliğini ittifak sayfasından belirleyebilirsiniz. Eğer üye önceliği sırası belirlemezseniz, üyelerin öncelik sırası ittifak görevlerindeki toplam hasar miktarlarına göre belirlenir. Daha yüksek hasara sahip üyeler daha öncelikli olarak savaşa katılırlar<br />
<br />
9: Savaş başladıktan sonra savaşa katılan üye listeleri kitlenecek ve değişmeyecektir<br />
<br />
10: Hem saldıran ittifak tarafının hemde savunan ittifak tarafının savaşa katılan üyeleri 2 şer savunma ve saldırı puanına sahip olacaktır<br />
<br />
11: Düşman ittifaka karşı yapılan her saldırı 1 saldırı puanını kullanır. Yani her ittifak savaşında en fazla düşman ittifaka karşı 2 saldırı yapabilirsiniz. Bu saldırılar farklı rakip ittifak üyelerine olabilir<br />
<br />
12: Eğer saldırdığınız rakip ittifak üyesi kaybederse, 1 savunma puanı kaybeder. Saldırılan rakip 0 savunma puanına düşünce, daha fazla o rakibe saldırı yapılamaz<br />
<br />
13: İttifak savaşları başladıktan 12 saat sonra otomatik olarak sona erer. Bu işlem 3 dakika kadar gecikebilir<br />
<br />
14: İttifak savaşı bittiğinde, en çok toplam savunma puanına sahip ittifak savaşı kazanır. Yani her iki ittifakında üyelerinin sahip oldukları kalan savunma puanları toplanır ve daha fazla puana sahip ittifak savaşı kazanır<br />
<br />
15: Eğer iki ittifakta 0 savunma puanına veya eşit savunma puanına sahip olursa savaş berabere biter<br />
<br />
16: İttifaklar hem haftalık hemde tüm zamanlar ittifak savaşları puanına sahip olacak. Puan sistemi aynen ELO PvP lig sistemindeki gibi işleyecek: <a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-ELO-PvP-Lig-Sistemi-Nasil-Calisir" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Ko...il-Calisir</a><br />
<br />
17: İttifakların temel ittifak savaşı puanı 400 olarak başlar<br />
<br />
18: Haftalık ittifak savaşları puanı her hafta 400'e sıfırlanır. Sıfırlanma sabittir ve her ayın 7, 14, 21 ve 28. günlerinde gerçekleşir. Gerçekleşme sabah 11:59 oyun saatidir<br />
<br />
19: Her puan sıfırlanma zamanında, ittifak ödülleri otomatik olarak savaşa katılan ittifakların tüm üyelerine dağıtılır<br />
<br />
20: Ödüller hafta boyunca biriken Haftalık İttifak Altın ödülü havuzundan dağıtılır<br />
<br />
21: Haftalık ödül havuzunda altın şu şekilde birikir: hafta boyunca tüm oyuncuların yaptıkları NPC ve vahşi canavar savaşlarından kazandıkları altın miktarının aynısı havuza eklenir<br />
<br />
22: İttifakınız aşağıdaki formüle göre her hafta bu havuzdan ödülü alır. 1. ittifak 100x, 2. ittifak 100*95/100=95x, 3. ittifak 95*95/100=90.25x, 4. ittifak 90.25*95/100=85.73x ve bu şekilde devam eder. Yani sıralamanıza göre kıyaslamalı bir oran vardır ödüller dağıtılırken<br />
<br />
23: İttifakların sıralarına göre aldıkları ödül miktarları buradaki Google Sheet'de gözükebilir: <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1anDewWQowOp9VpJ52v2Au7jGDicxSA7uznrysMwNNCM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...nrysMwNNCM</a><br />
<br />
23.1: İttifak savaşları altın ödülü havuzundan ittifağınızın pay alabilmesi için, ittifağınız en az 1 ittifak savaşı kazanmış olmak zorundadır o hafta içerisinde<br />
<br />
24: İttifak savaşları puanı şu şekilde verilecektir. Saldıran ittifak kazanırsa ittifak savaşı puanı kazanır ev eğer saldıran ittifak kaybederse ittifak savaşı puanı kaybeder<br />
<br />
25: Savunan ittifak savaşı kazanırsa puan kazanmaz. Eğer savunan ittifak savaşı kaybederse, ittifak savaşı puanı kaybeder. Sistemin kötüye kullanımını engellemek için bu şekilde tasarlanmıştır<br />
<br />
26: Bütün ittifak savaşları istatistikleri ittifak savaşı sayfasında gösterilir<br />
<br />
27: Oyuncuların bütün ittifak savaşı istatistikleri oyuncu profili sayfasında gösterilir<br />
<br />
28: Siz rakip ittifak üyesi ile savaş yapacağınız zaman, eğer daha önceden ittifak savaşı takımı ayarladıysanız (GuildWar_Atk), bu takım otomatik olarak kullanılır: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageMonstersStore.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageMonstersStore.aspx</a> <br />
<br />
29: Rakip ittifak üyesi sizin ile savaşacağı zaman eğer siz daha önceden ittifak savunma savaşı takımını (GuildWar_Def) ayarladıysanız, bu takım otomatik olarak kullanılır: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageMonstersStore.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageMonstersStore.aspx</a>  <br />
<br />
30: Normalde savunan oyuncunun takımı bilgisayar tarafından kontrol edilir. Fakat oyuncu eğer kontrol panelinden, eğer online'sam canlı PvP savaşı yapı tercih etmiş ise, oyuncu otomatik olarak ittifak savunma savaşına girer ve bu savaş canlı PvP şeklinde gerçekleşir: <a href="https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/Settings.aspx</a><br />
<br />
31: Canlı savunma savaşı olması için, savunma tarafındaki oyuncunun online olması gerekir. Eğer online fakat afk iken savaşa girmek istemiyorsanız, oyundan çıkış yapınız<br />
<br />
32: Sizin ittifakınız saldıran taraf iken, her kazandığınız savaş (sizin savaşa dahil olmanız şart) size 2 Silver Madalya ödülü getirir ve her kaybettiğiniz savaş (sizin savaşa dahil olmanız şart)  size 1 Silver Madalya ödülü kazandırır. Bu Madalya ödüllerini ödül dükkanında harcayabilirsiniz: <a href="https://www.monstermmorpg.com/RewardShop.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/RewardShop.aspx</a> <br />
<br />
33: Eğer sizin ittifakınız savunma yapan ittifak ise, kazansanızda, kaybetsenizde Silver Madalya ödülü kazanmazsınız<br />
<br />
34: Sistemi kötüye kullanmayı engellemek için, sadece en az 500 (vahşi Canavar + NPC) savaşına sahip oyuncular ittifak savaşlarına katılabilir. Veya 10 rozete sahip üyelerde katılabilir<br />
<br />
35: Haftalık İttifak Savaşları ödülleri dağıtılırken size hangi ödülü nasıl aldığınıza dair detaylı bir özel mesaj gönderilir ve buradan sonuçları bilirsiniz<br />
<br />
36: İttifak ödülleri dağıtılırken diğer bir çarpan ise ittifak savaşlarına katılım oranıdır. Sizin ittifak sıranız belli olup alacağınız altın miktarı belirlendikten sonra, ittifağınızın kaç adet ittifak savaşı yaptığına bakılır o hafta boyunca<br />
<br />
37: Aktif savaş sayınız hesaplanırken sadece saldırıp kazandığınız veya savunup kaybettiğiniz savaşlar aktif savaş olarak sayılır. Böyle yapılmasının sebebi alt ittifaklar ile sistemi kötüye kullanımı engellemektir<br />
<br />
38: Bu yüzden tam ödül alabilmek için tüm ittifak anahtarlarınızı kullanarak sürekli savaş yapmanız lehinize olur<br />
<br />
39: Belirlenen aktif ittifak savaşı sayısı 10'dur. O hafta 10 aktif ittifak savaşı sayısına ulaşabilirseniz, ödülünüzü tam olarak olarak alırsınız. Örneğin ittifakınız saldıran taraf olduğunuz 2 ittifak savaşı kazanmış ve savunan taraf olduğunuz bir ittifak savaşını kaybetmiş olsun o hafta. O zaman hak ettiğiniz ödülün 3/10*100 = %30'u kadarını alırsınız. Hiç aktif savaşınız yoksa %1 ödül alırsınız %0 yerine ve en fazla %100 alırsınız. %100'ü geçemez<br />
<br />
40: Ödüller dağıtılınca aşağıdaki gibi tam detaylı bir özel mesaj alırsınız:<br />
<img src="https://orig05.deviantart.net/32d2/f/2017/201/3/9/weekly_reward_results_tr_by_monstermmorpg-dbh2dx5.png" loading="lazy"  alt="[Resim: weekly_reward_results_tr_by_monstermmorpg-dbh2dx5.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
41: Ek olarak ittifak savaşlarına katılmamayıda seçebilirsiniz: <a href="https://www.monstermmorpg.com/GuildWars.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/GuildWars.aspx</a><br />
<br />
42: İttifak savaşlarına katılmamayı sadece başka bir ittifaka saldıran taraf değilken seçebilirsiniz<br />
<br />
43: İttifaklar, haftalık ittifak savaşları puanına göre sıralanırken sıralama şu şekilde yapılır; ilk olarak haftalık ittifak savaşları puanı, eşit puana sahipler daha sonra tüm zamanlar ittifak savaşları puanına göre, daha sonra saldıran taraf ittifak savaşı kazananı, daha sonrada savunan taraf ittifak savaşları kazanma sayısına göre sıralanır<br />
<br />
44: İttifaklar, tüm zamanlar ittifak savaşları puanına göre sıralanırken şu şekilde sıralama yapılır; ilk olarak tüm zamanlar ittifak savaşları puanına göre sıralanır ve eşit olanlar daha sonra saldıran ittifak savaşı kazanma sayısı ve daha sonra da savunan ittifak savaşı kazanma sayısına göre sıralanır<br />
<br />
45: Bu sıralamalar daha adil bir sıralama sistemi için geliştirilmiştir<br />
<br />
46: Eğer alt ittifaklar kurarak sistemde hile yapmaya çalışırsanız, tüm hesaplarınız sınırsız banlanabilir. Lütfen sistemi kötüye kullanmaya çalışmayınız. Ayrıca böyle davranan oyuncular görürseniz lütfen bana bildiriniz<br />
<br />
47: Birden çok alt hesabınız ittifakınızda bulunabilir. Ama bunlar ile ittifak savaşlarına katılamazsınız. Eğer katılırsanız bu sistemi kötü kullanma olarak görülecektir ve ceza alabilirsiniz<br />
<br />
48: Eğer alt hesabınız siz onlara düşük öncelik vermenize rağmen savaşa katılırsa, onlar ile savaşmanız yasaktır. Bu sizin aldığınız bir risktir<br />
<br />
49: Alt yani ikincil hesaplarınız savunan taraf olabilir. Ama söylediğimiz gibi alt yani ikincil hesaplarınız ile saldırı yapmanız kesinlike yasaktır<br />
<br />
49.1: Yeni kural, alt hesaplar ile saldırı yapma her durumda yasaklanmıştır<br />
<br />
49.2: Asıl hesabınız ile saldırı yapmıyor olsanız bile alt hesabınız ile saldırı yapamazsınız<br />
<br />
49.3: Alt ve asıl hesabınız farklı ittifakta olsa bile, sadece asıl hesabınız ile İttifak savaşında saldırı yapmanız serbesttir<br />
<br />
49.4: İttifak savaşlarında, hiçbir durumda, alt hesabınız ile saldırı yapamazsınız<br />
<br />
50.0) Yeni İttifak Savaşı özelliği ve kuralı<br />
<br />
50.1) Artık bir üyenin İttifak Savaşına katılma sırasını 255 olarak ayarlarsanız hem saldıran hem de savunan İttifak Savaşına katılmasını engelleyebilirsiniz.<br />
<br />
50.2) İttifak üye sayınızın maksimum %25'i kadar savaştan engellenmiş sayılacak. Örneğin ittifak üye sayınız 13 ise 3.25 üyeyi yasaklayabilirsiniz. Daima bir üst sayıya yuvarnalacak eğer tam sayı değilse. Yani 4 üye savaştan men edilmiş sayılacak. Bu 4 üye en az İttifak Görev Hasarı veren üyelerden seçilecek. Geri kalan üyeler 255 olsa bile savaşa katılacak.<br />
<br />
50.3) Bununla birlikte, üyeyi İttifak Savaşından men etme özelliğinin çalışması için ittifağınızda savaşmaya uygun en az 10 üye olmak zorundadır. Yoksa sistem yasaklama kuralını bypass ederek 10 üyeyi seçer.<br />
<br />
50.4) İttifak üyelerinizin savaşa (hem savunma hem de saldırı) katılabilmeleri için son 3 gün içinde aktif olmaları gerekir. Ancak, son 3 gün içinde 9'dan fazla aktif üyeniz yoksa, sistem 3 gün kuralını yok sayar ve son aktif zamanlarına göre ilk 10 üyenizi savaşa alır.<br />
<br />
50.5) İttifak üyeleriniz belirlediğiniz sıraya göre savaşa alınacaktır (İttifak Savaşı Katılım Sırası)<br />
<br />
51.0) İttifak savaşı sisteminin kötüye kullanılmasını önlemek için yeni bir kural eklendi<br />
<br />
51.1) İttifağınız bir ittifak savaşında saldıran tarafsa ve üye sayınız 10'un altına düşerse (oyuncunun ittifaktan atılması veya oyuncu kendisi ayrılırsa fark etmez), tüm saldırı ve savunma puanlarınızı otomatik olarak kaybedersiniz (yani savaşı kaybedersiniz)<br />
<br />
Aklınıza gelen  soruları sorunuz]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[İttifak Sistemi]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Ittifak-Sistemi</link>
			<pubDate>Thu, 20 Jul 2017 20:19:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Ittifak-Sistemi</guid>
			<description><![CDATA[1: Her oyuncu 1m altın harcayarak kendi ittifakını kurabilir: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx</a><br />
<br />
2: Her oyuncu isterse ittifak kurmak yerine mevcut ittifaklara başvuru yapabilir ve katılabilir<br />
<br />
3: İttifak kodu tam olarak 5 harf olmak zorundadır<br />
<br />
4: İttifaklar yalnızca bir lider ve bir yardımcı-lider’e sahip olabilir. Yardımcı lider atanması mecburi değildir<br />
<br />
5: Yardımcı lider başvuruları onaylayabilir, mevcut üyeleri İttifak’tan kovabilir veya ittifak savaşı başlatabilir<br />
<br />
6: İttifak isimleri 5-30 karakter aralığında olmak zorundadır ve her türlü karakter kullanımı serbesttir<br />
<br />
7: İttifak yönetimi sayfasından oyucuların savaşa katılma önceliği ayarlanabilir. Düşük sayı verilen oyuncular daha öncelikli olarak savaşa katılırlar<br />
<br />
8: Seviye 1 ittifaklar maksimum 20 üye limiti ile oyuna başlarlar ve her 5 seviye (level)'de bir, kapasiteleri 1 artar<br />
<br />
9: Örneğin seviye 34 ittifakın sahip olacağı maksimum üye sayısı = 20 +34/5= 26<br />
<br />
10: Her ittifak seviyesi, tüm savaşlardan, %1 daha fazla EXP ve Altın kazanmanızı sağlar<br />
<br />
11: Örneğin seviye 36 ittifaka sahipseniz, savaşlardan %36 daha fazla EXP ve Altın kazanırsınız<br />
<br />
12: İttifak bonusu diğer bonuslar ile toplanır fakat çarpılmaz<br />
<br />
13: Her ittifak seviyesi, tüm savaşlarda Canavar'larınıza %0.1 stat bonusu sağlar. HP hariç tüm statlarda geçerlidir. Örneğin ittifak seviyeniz 100 ise ve savaşta Canavar'ı Attack değeri 200 ise, ittifak seviyenizden 100*0.1=%10 bonus gelir ve attack seviyesi 220 olur<br />
<br />
14: İttifak bonusu diğer tüm etkenler hesaplanıp uygulandıktan sonra en son olarak stat değerlerine uygulanır<br />
<br />
15: İttifakınızın seviyesini yükseltmek için ittifak görevi (İG) savaşlarına katılmanız gerekmektedir<br />
<br />
16: Mevcut ittifak görevini tamamladıktan sonra bir sonraki ittifak seviyesi görevlerine başlamak için 2 saat beklemek zorundasınız<br />
<br />
17: Her ittifak görevi savaşında, rastgele seçilmiş 6 Canavar'a sahip bir NPC ile savaşırsınız<br />
<br />
18: İttifak görevi savaşındaki Canavar'ların maksimum level'i, sizin takımınızda bulunan en yüksek levele sahip Canavar'ınki ile daima eşit olur. Bu sayede, yeni oyuncular bile bu göreve katkıda bulunur<br />
<br />
19: İttifak seviyeniz yükseldikçe, ittifak görevi NPC'sindeki Canavar'ların sahip olduğu stat bonusu seviyesi artar. Her 1 ittifak seviyesi için ekstra %5 stat bonusu alırlar<br />
<br />
20: Örneğin eğer ittifak seviyeniz 20 ise, ittifak görevindeki NPC'nin Canavar'ları 19*5=95% stat bonusuna sahip olur<br />
<br />
21: İttifak görevindeki Canavar'lara başka herhangi bir stat bonusu uygulanmaz<br />
<br />
22: İttifakınızın bir sonraki seviyeye ulaşması için, tüm üyelerinizin ittifak görevinde verdiği hasar toplam belirli bir seviyeye ulaşmak zorundadır<br />
<br />
23: Bu gereken hasar miktarı şu şekilde hesaplanır, seviye 1 ittifak için 100,000, seviye 2 ittifak için 100,000*1.05 = 105,000, seviye 3 ittifak için 105,000*1.05 = 110,250, seviye 4 ittifak için 110,250*1.05=115,763 ve böyle devam eder<br />
<br />
24: Örneğin ittifak seviyeniz 4 olsun. İttifakınızı seviye 5 yapmak için tüm üyeleriniz dâhil toplam 121,551 hasar vermeniz gerekir<br />
<br />
25: Savaşta verdiğiniz hasarın sayılması için savaşı kazanmanız şart değildir<br />
<br />
26: İttifakın her üyesi sınırsız sayıda ittifak görevi savaşı yapabilir<br />
<br />
27: Her üyenin verdiği hasarların toplamı ittifak görevinde seviye atlamanızı sağlar<br />
<br />
28: İttifak seviyeleri için gereken hasar miktarları, her seviye için ödüller bu Google Excel doyasında görülebilir: <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KMn2WKZenoJm7Va2p2463NBBQwo71zliFJJZYKd7D9I" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...JJZYKd7D9I</a><br />
<br />
29: Maksimum ittifak seviyesi kısıtlaması yoktur<br />
<br />
30: 2 Farklı ittifak sıralama sistemi vardır<br />
<br />
31: İttifak seviyelerine göre sıralama: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx?list=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx?list=1</a><br />
<br />
32: İttifak savaşı puan seviyesine göre sıralama: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx?list=2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx?list=2</a><br />
<br />
33: İttifak üyelerinin toplam verdiği hasar ve en son görevde verdikleri hasarlar ittifak yönetimi sayfasında gösterilir<br />
<br />
34: İttifak görevi savaşlarında eşya kullanımı engellidir<br />
<br />
35: Maksimum ittifak seviyesi (leveli) 200 olarak sınırlandırılmıştır<br />
<br />
36: İttifak ve hesap seviyesi (leveli) bonusu aynı anda çalışır. Bonusların miktarları toplanarak etki yapar<br />
<br />
37: Yeni ittifak yardım puanı oyuna eklendi<br />
<br />
37.1: İttifak görevi yaparak 1 ittifak yardım puanı elde edeceksiniz<br />
<br />
37.2: İttifak yardım puanı kazanabilmek için en az 10 el savaşmanız veya savaşı kazanmanız gerekmektedir<br />
<br />
37.3: Daha yüksek ittifak yardım puanlarına ulaşarak daha yüksek rozetleri profil sayfanızda gösterebilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx</a><br />
<br />
37.4: Her 500 ittifak yardım puanı ile 1 rozet seviyesi kazanacaksınız<br />
 <br />
37.5: İttifaktan ayrılsanız veya kovulsanız bile ittifak yardım puanlarınız sıfırlanmaz ve farklı ittifaklarda yaptığınız yardım puanları birikir<br />
<br />
37.6: İttifak yardım puanı ve rozetlerin amacı, oyuncuların ittifak görevini yapmasına teşviktir<br />
<br />
38: Bütün ittifak üyelerine toplu özel mesaj gönderme seçeneği eklendi. Bunun için alıcı kısmına @guild yazabilir veya ittifak sayfasındaki tuşu kullanabilirsiniz<br />
<br />
39: Eğer ittifak savaşlarına katılmayı iptal ederseniz, artık 72 saat boyunca yeniden aktif edemezsiniz<br />
<br />
40.0) Yeni İttifak Savaşı özelliği ve kuralı<br />
<br />
40.1) Artık bir üyenin İttifak Savaşına katılma sırasını 255 olarak ayarlarsanız hem saldıran hem de savunan İttifak Savaşına katılmasını engelleyebilirsiniz.<br />
<br />
40.2) İttifak üye sayınızın maksimum %25'i kadar savaştan engellenmiş sayılacak. Örneğin ittifak üye sayınız 13 ise 3.25 üyeyi yasaklayabilirsiniz. Daima bir üst sayıya yuvarnalacak eğer tam sayı değilse. Yani 4 üye savaştan men edilmiş sayılacak. Bu 4 üye en az İttifak Görev Hasarı veren üyelerden seçilecek. Geri kalan üyeler 255 olsa bile savaşa katılacak.<br />
<br />
40.3) Bununla birlikte, üyeyi İttifak Savaşından men etme özelliğinin çalışması için ittifağınızda savaşmaya uygun en az 10 üye olmak zorundadır. Yoksa sistem yasaklama kuralını bypass ederek 10 üyeyi seçer.<br />
<br />
40.4) İttifak üyelerinizin savaşa (hem savunma hem de saldırı) katılabilmeleri için son 3 gün içinde aktif olmaları gerekir. Ancak, son 3 gün içinde 9'dan fazla aktif üyeniz yoksa, sistem 3 gün kuralını yok sayar ve son aktif zamanlarına göre ilk 10 üyenizi savaşa alır.<br />
<br />
40.5) İttifak üyeleriniz belirlediğiniz sıraya göre savaşa alınacaktır (İttifak Savaşı Katılım Sırası)<br />
<br />
Aklınıza gelen tüm soruları sorunuz<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">İttifak sistemi ile ilgili sıkça sorulan sorular</span><br />
<br />
1: Bütün üyelerin ittifak görevi savaşında verdiği hasar, ittifak seviyesi atlamak için gereken hasar seviyesinden düşülecektir. Bu yüzden daha fazla aktif üyeye sahip olan ittifaklar daha hızlı görevleri tamamlayacaklardır ve daha hızlı ilerleyeceklerdir<br />
<br />
2: İttifakların bir profil resmine sahip olmaları planlanmaktadır<br />
<br />
3: İttifak görevlerini tamamlamak için süre limiti yoktur. Fakat örneğin siz 24 saatte bir görevi tamamlarsanız ve rakip ittifak 1 dakikada görevi tamamlarsa, rakip ittifak 12 seviye atlarken siz sadece 1 seviye atlarsınız 1 gün içerisinde<br />
<br />
4: Her ittifak görevi savaşında, düşman NPC'nin Canavar'ları rastgele seçilir ve her üyenin rakipleri ayrı ayrı belirlenir<br />
<br />
5: İttifak savaşı sonrası Canavar'larınızın HP seviyeleri devam eder yani günlük BOSS savaşındaki gibi HP seviyeleri otomatik olarak iyileştirilmez. Bu yüzden Monster / Pokemon Center binasından iyileştirmeniz gerekir<br />
<br />
6: İttifak savaşına katılma sayısı kısıtlandırması yoktur. Mevcut ittifak görevi tamamlanana kadar istediğiniz kadar ittifak görevi savaşı yapabilirsiniz<br />
<br />
7: Birsonraki ittifak görevini yapabilmek için beklemeniz gereken süre, ittifak görevi bitişinde başlar. Yani örneğin siz ittifak görevini oyun saati ile 13 de bitirdiniz. Bir sonraki ittifak görevi 15'de başlar. Bir sonraki görevi 3 saatte tamamlarsanız, ondan sonraki 15+3+2= saat 20'de başlar.<br />
<br />
8: İttifak görevindeki NPC'nin takımındaki Canavar'ların maksimum level'i sizin takımınızdaki Canavar'ların maksimum level'ini geçemez]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1: Her oyuncu 1m altın harcayarak kendi ittifakını kurabilir: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx</a><br />
<br />
2: Her oyuncu isterse ittifak kurmak yerine mevcut ittifaklara başvuru yapabilir ve katılabilir<br />
<br />
3: İttifak kodu tam olarak 5 harf olmak zorundadır<br />
<br />
4: İttifaklar yalnızca bir lider ve bir yardımcı-lider’e sahip olabilir. Yardımcı lider atanması mecburi değildir<br />
<br />
5: Yardımcı lider başvuruları onaylayabilir, mevcut üyeleri İttifak’tan kovabilir veya ittifak savaşı başlatabilir<br />
<br />
6: İttifak isimleri 5-30 karakter aralığında olmak zorundadır ve her türlü karakter kullanımı serbesttir<br />
<br />
7: İttifak yönetimi sayfasından oyucuların savaşa katılma önceliği ayarlanabilir. Düşük sayı verilen oyuncular daha öncelikli olarak savaşa katılırlar<br />
<br />
8: Seviye 1 ittifaklar maksimum 20 üye limiti ile oyuna başlarlar ve her 5 seviye (level)'de bir, kapasiteleri 1 artar<br />
<br />
9: Örneğin seviye 34 ittifakın sahip olacağı maksimum üye sayısı = 20 +34/5= 26<br />
<br />
10: Her ittifak seviyesi, tüm savaşlardan, %1 daha fazla EXP ve Altın kazanmanızı sağlar<br />
<br />
11: Örneğin seviye 36 ittifaka sahipseniz, savaşlardan %36 daha fazla EXP ve Altın kazanırsınız<br />
<br />
12: İttifak bonusu diğer bonuslar ile toplanır fakat çarpılmaz<br />
<br />
13: Her ittifak seviyesi, tüm savaşlarda Canavar'larınıza %0.1 stat bonusu sağlar. HP hariç tüm statlarda geçerlidir. Örneğin ittifak seviyeniz 100 ise ve savaşta Canavar'ı Attack değeri 200 ise, ittifak seviyenizden 100*0.1=%10 bonus gelir ve attack seviyesi 220 olur<br />
<br />
14: İttifak bonusu diğer tüm etkenler hesaplanıp uygulandıktan sonra en son olarak stat değerlerine uygulanır<br />
<br />
15: İttifakınızın seviyesini yükseltmek için ittifak görevi (İG) savaşlarına katılmanız gerekmektedir<br />
<br />
16: Mevcut ittifak görevini tamamladıktan sonra bir sonraki ittifak seviyesi görevlerine başlamak için 2 saat beklemek zorundasınız<br />
<br />
17: Her ittifak görevi savaşında, rastgele seçilmiş 6 Canavar'a sahip bir NPC ile savaşırsınız<br />
<br />
18: İttifak görevi savaşındaki Canavar'ların maksimum level'i, sizin takımınızda bulunan en yüksek levele sahip Canavar'ınki ile daima eşit olur. Bu sayede, yeni oyuncular bile bu göreve katkıda bulunur<br />
<br />
19: İttifak seviyeniz yükseldikçe, ittifak görevi NPC'sindeki Canavar'ların sahip olduğu stat bonusu seviyesi artar. Her 1 ittifak seviyesi için ekstra %5 stat bonusu alırlar<br />
<br />
20: Örneğin eğer ittifak seviyeniz 20 ise, ittifak görevindeki NPC'nin Canavar'ları 19*5=95% stat bonusuna sahip olur<br />
<br />
21: İttifak görevindeki Canavar'lara başka herhangi bir stat bonusu uygulanmaz<br />
<br />
22: İttifakınızın bir sonraki seviyeye ulaşması için, tüm üyelerinizin ittifak görevinde verdiği hasar toplam belirli bir seviyeye ulaşmak zorundadır<br />
<br />
23: Bu gereken hasar miktarı şu şekilde hesaplanır, seviye 1 ittifak için 100,000, seviye 2 ittifak için 100,000*1.05 = 105,000, seviye 3 ittifak için 105,000*1.05 = 110,250, seviye 4 ittifak için 110,250*1.05=115,763 ve böyle devam eder<br />
<br />
24: Örneğin ittifak seviyeniz 4 olsun. İttifakınızı seviye 5 yapmak için tüm üyeleriniz dâhil toplam 121,551 hasar vermeniz gerekir<br />
<br />
25: Savaşta verdiğiniz hasarın sayılması için savaşı kazanmanız şart değildir<br />
<br />
26: İttifakın her üyesi sınırsız sayıda ittifak görevi savaşı yapabilir<br />
<br />
27: Her üyenin verdiği hasarların toplamı ittifak görevinde seviye atlamanızı sağlar<br />
<br />
28: İttifak seviyeleri için gereken hasar miktarları, her seviye için ödüller bu Google Excel doyasında görülebilir: <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KMn2WKZenoJm7Va2p2463NBBQwo71zliFJJZYKd7D9I" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...JJZYKd7D9I</a><br />
<br />
29: Maksimum ittifak seviyesi kısıtlaması yoktur<br />
<br />
30: 2 Farklı ittifak sıralama sistemi vardır<br />
<br />
31: İttifak seviyelerine göre sıralama: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx?list=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx?list=1</a><br />
<br />
32: İttifak savaşı puan seviyesine göre sıralama: <a href="https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx?list=2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/ManageGuild.aspx?list=2</a><br />
<br />
33: İttifak üyelerinin toplam verdiği hasar ve en son görevde verdikleri hasarlar ittifak yönetimi sayfasında gösterilir<br />
<br />
34: İttifak görevi savaşlarında eşya kullanımı engellidir<br />
<br />
35: Maksimum ittifak seviyesi (leveli) 200 olarak sınırlandırılmıştır<br />
<br />
36: İttifak ve hesap seviyesi (leveli) bonusu aynı anda çalışır. Bonusların miktarları toplanarak etki yapar<br />
<br />
37: Yeni ittifak yardım puanı oyuna eklendi<br />
<br />
37.1: İttifak görevi yaparak 1 ittifak yardım puanı elde edeceksiniz<br />
<br />
37.2: İttifak yardım puanı kazanabilmek için en az 10 el savaşmanız veya savaşı kazanmanız gerekmektedir<br />
<br />
37.3: Daha yüksek ittifak yardım puanlarına ulaşarak daha yüksek rozetleri profil sayfanızda gösterebilirsiniz &gt; <a href="https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.monstermmorpg.com/profile.aspx</a><br />
<br />
37.4: Her 500 ittifak yardım puanı ile 1 rozet seviyesi kazanacaksınız<br />
 <br />
37.5: İttifaktan ayrılsanız veya kovulsanız bile ittifak yardım puanlarınız sıfırlanmaz ve farklı ittifaklarda yaptığınız yardım puanları birikir<br />
<br />
37.6: İttifak yardım puanı ve rozetlerin amacı, oyuncuların ittifak görevini yapmasına teşviktir<br />
<br />
38: Bütün ittifak üyelerine toplu özel mesaj gönderme seçeneği eklendi. Bunun için alıcı kısmına @guild yazabilir veya ittifak sayfasındaki tuşu kullanabilirsiniz<br />
<br />
39: Eğer ittifak savaşlarına katılmayı iptal ederseniz, artık 72 saat boyunca yeniden aktif edemezsiniz<br />
<br />
40.0) Yeni İttifak Savaşı özelliği ve kuralı<br />
<br />
40.1) Artık bir üyenin İttifak Savaşına katılma sırasını 255 olarak ayarlarsanız hem saldıran hem de savunan İttifak Savaşına katılmasını engelleyebilirsiniz.<br />
<br />
40.2) İttifak üye sayınızın maksimum %25'i kadar savaştan engellenmiş sayılacak. Örneğin ittifak üye sayınız 13 ise 3.25 üyeyi yasaklayabilirsiniz. Daima bir üst sayıya yuvarnalacak eğer tam sayı değilse. Yani 4 üye savaştan men edilmiş sayılacak. Bu 4 üye en az İttifak Görev Hasarı veren üyelerden seçilecek. Geri kalan üyeler 255 olsa bile savaşa katılacak.<br />
<br />
40.3) Bununla birlikte, üyeyi İttifak Savaşından men etme özelliğinin çalışması için ittifağınızda savaşmaya uygun en az 10 üye olmak zorundadır. Yoksa sistem yasaklama kuralını bypass ederek 10 üyeyi seçer.<br />
<br />
40.4) İttifak üyelerinizin savaşa (hem savunma hem de saldırı) katılabilmeleri için son 3 gün içinde aktif olmaları gerekir. Ancak, son 3 gün içinde 9'dan fazla aktif üyeniz yoksa, sistem 3 gün kuralını yok sayar ve son aktif zamanlarına göre ilk 10 üyenizi savaşa alır.<br />
<br />
40.5) İttifak üyeleriniz belirlediğiniz sıraya göre savaşa alınacaktır (İttifak Savaşı Katılım Sırası)<br />
<br />
Aklınıza gelen tüm soruları sorunuz<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">İttifak sistemi ile ilgili sıkça sorulan sorular</span><br />
<br />
1: Bütün üyelerin ittifak görevi savaşında verdiği hasar, ittifak seviyesi atlamak için gereken hasar seviyesinden düşülecektir. Bu yüzden daha fazla aktif üyeye sahip olan ittifaklar daha hızlı görevleri tamamlayacaklardır ve daha hızlı ilerleyeceklerdir<br />
<br />
2: İttifakların bir profil resmine sahip olmaları planlanmaktadır<br />
<br />
3: İttifak görevlerini tamamlamak için süre limiti yoktur. Fakat örneğin siz 24 saatte bir görevi tamamlarsanız ve rakip ittifak 1 dakikada görevi tamamlarsa, rakip ittifak 12 seviye atlarken siz sadece 1 seviye atlarsınız 1 gün içerisinde<br />
<br />
4: Her ittifak görevi savaşında, düşman NPC'nin Canavar'ları rastgele seçilir ve her üyenin rakipleri ayrı ayrı belirlenir<br />
<br />
5: İttifak savaşı sonrası Canavar'larınızın HP seviyeleri devam eder yani günlük BOSS savaşındaki gibi HP seviyeleri otomatik olarak iyileştirilmez. Bu yüzden Monster / Pokemon Center binasından iyileştirmeniz gerekir<br />
<br />
6: İttifak savaşına katılma sayısı kısıtlandırması yoktur. Mevcut ittifak görevi tamamlanana kadar istediğiniz kadar ittifak görevi savaşı yapabilirsiniz<br />
<br />
7: Birsonraki ittifak görevini yapabilmek için beklemeniz gereken süre, ittifak görevi bitişinde başlar. Yani örneğin siz ittifak görevini oyun saati ile 13 de bitirdiniz. Bir sonraki ittifak görevi 15'de başlar. Bir sonraki görevi 3 saatte tamamlarsanız, ondan sonraki 15+3+2= saat 20'de başlar.<br />
<br />
8: İttifak görevindeki NPC'nin takımındaki Canavar'ların maksimum level'i sizin takımınızdaki Canavar'ların maksimum level'ini geçemez]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ELO Lig intikam sistemi nasıl çalışır]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-ELO-Lig-intikam-sistemi-nasil-calisir</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 23:17:28 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-ELO-Lig-intikam-sistemi-nasil-calisir</guid>
			<description><![CDATA[Farz edelim oyuncu A ve oyuncu B var<br />
<br />
Oyuncu A ELO Lig sisteminde oyuncu B ile savaşıyor ve oyuncu B'yi yeniyor ve 14 ELO lig puanı kazanıyor<br />
<br />
Bu durumda oyuncu B, oyuncu A ile bir adet ELO lig yeniden savaş yapma hakkına sahip<br />
<br />
Oyucu B isterse bu hakkı kullanabilir veya isterse bu savaşı unutabilir<br />
<br />
Farz edelim oyuncu B bu hakkı kullanıyor ve oyuncu A ile ELO lig savaşına giriyor<br />
<br />
Önceden eğer oyuncu A'da ELO Lig koruma kalkanı varsa giremiyordu fakat artık kalkanı olsa bile girebiliyor<br />
<br />
Bu savaş oyuncu A'nın kalkanını etkilemiyor<br />
<br />
Bu savaşı eğer oyuncu B kazanırsa, kaybettiği 14 puanı geri kazanıyor ve oyuncu A tekrardan oyuncu B ile intikam savaşı yapma hakkı kazanmıyor<br />
<br />
Eğer bu savaşı oyuncu A kazanırsa, oyuncu A tekrardan 14 puan kazanıyor ve oyuncu B'nin intikam savaşı yapma hakkı kayboluyor fakat oyuncu B'nin ELO Lig koruma kalkanı yeniden aktif hale geliyor<br />
<br />
Fakat daha öncede söylediğimiz gibi, ELO Lig koruma kalkanı intikam savaşlarından korumuyor<br />
<br />
Eğer sorularınız vs varsa sorunuz<br />
<br />
Eğer önerileriniz vs varsa yapınız böylece sistemi daha iyi hale getirebiliriz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Farz edelim oyuncu A ve oyuncu B var<br />
<br />
Oyuncu A ELO Lig sisteminde oyuncu B ile savaşıyor ve oyuncu B'yi yeniyor ve 14 ELO lig puanı kazanıyor<br />
<br />
Bu durumda oyuncu B, oyuncu A ile bir adet ELO lig yeniden savaş yapma hakkına sahip<br />
<br />
Oyucu B isterse bu hakkı kullanabilir veya isterse bu savaşı unutabilir<br />
<br />
Farz edelim oyuncu B bu hakkı kullanıyor ve oyuncu A ile ELO lig savaşına giriyor<br />
<br />
Önceden eğer oyuncu A'da ELO Lig koruma kalkanı varsa giremiyordu fakat artık kalkanı olsa bile girebiliyor<br />
<br />
Bu savaş oyuncu A'nın kalkanını etkilemiyor<br />
<br />
Bu savaşı eğer oyuncu B kazanırsa, kaybettiği 14 puanı geri kazanıyor ve oyuncu A tekrardan oyuncu B ile intikam savaşı yapma hakkı kazanmıyor<br />
<br />
Eğer bu savaşı oyuncu A kazanırsa, oyuncu A tekrardan 14 puan kazanıyor ve oyuncu B'nin intikam savaşı yapma hakkı kayboluyor fakat oyuncu B'nin ELO Lig koruma kalkanı yeniden aktif hale geliyor<br />
<br />
Fakat daha öncede söylediğimiz gibi, ELO Lig koruma kalkanı intikam savaşlarından korumuyor<br />
<br />
Eğer sorularınız vs varsa sorunuz<br />
<br />
Eğer önerileriniz vs varsa yapınız böylece sistemi daha iyi hale getirebiliriz]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hava durumu savaşları nasıl etkiler]]></title>
			<link>https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Hava-durumu-savaslari-nasil-etkiler</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2016 17:20:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forumturkce.monstermmorpg.com/member.php?action=profile&uid=1">CeFurkan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forumturkce.monstermmorpg.com/Konu-Hava-durumu-savaslari-nasil-etkiler</guid>
			<description><![CDATA[&gt; Bazı can doldurma saldırıları hava durumundan etkilenir<br />
<br />
&gt; Örneğin bulutsuz hava can doldurma oranını arttırır<br />
<br />
&gt; Bazı saldırların temel gücü artar hava durumuna göre<br />
<br />
&gt; Ve bazı saldırı tiplerinin temel gücü aşağıdaki şekilde değişiyor<br />
<br />
&gt;&gt; Eğer hava durumu Cloudless yani bulutsuz ise ve kullanılan saldırı tipi Water veya Ice ise, saldırının temel gücü %25 azalır<br />
<br />
&gt;&gt; Eğer hava durumu Cloudy yani bulutlu ise ve kullanılan saldırı tipi Fire veya Light ise, saldırının temel gücü %25 azalır<br />
<br />
&gt;&gt; Eğer hava durumu Cloudy yani bulutlu ise ve kullanılan saldırı tipi Water veya Ice ise, saldırının temel gücü %25 artar<br />
<br />
&gt;&gt; Eğer hava durumu Cloudless yani bulutsuz ise ve kullanılan saldırı tipi Fire veya Light ise, saldırının temel gücü %25 artar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&gt; Bazı can doldurma saldırıları hava durumundan etkilenir<br />
<br />
&gt; Örneğin bulutsuz hava can doldurma oranını arttırır<br />
<br />
&gt; Bazı saldırların temel gücü artar hava durumuna göre<br />
<br />
&gt; Ve bazı saldırı tiplerinin temel gücü aşağıdaki şekilde değişiyor<br />
<br />
&gt;&gt; Eğer hava durumu Cloudless yani bulutsuz ise ve kullanılan saldırı tipi Water veya Ice ise, saldırının temel gücü %25 azalır<br />
<br />
&gt;&gt; Eğer hava durumu Cloudy yani bulutlu ise ve kullanılan saldırı tipi Fire veya Light ise, saldırının temel gücü %25 azalır<br />
<br />
&gt;&gt; Eğer hava durumu Cloudy yani bulutlu ise ve kullanılan saldırı tipi Water veya Ice ise, saldırının temel gücü %25 artar<br />
<br />
&gt;&gt; Eğer hava durumu Cloudless yani bulutsuz ise ve kullanılan saldırı tipi Fire veya Light ise, saldırının temel gücü %25 artar]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>